毫無懸念,在NVIDIA GeForce GTX980/GTX970引來N粉們一次又一次高潮之後,在一陣頭腦發熱之後是該冷靜下來考慮一下更多數人的感受,一直以來NVIDIA每一代「X60」都負責去戳錢包不太豐滿、信守實用主義的玩家,這次的NVIDIA GeForce GTX960也沒有例外,但顯存標配僅為128bit 2GB GDDR5的設定瞬間讓人有些無法接受,要知道在GTX760上顯存位寬已經達到了256bit,這一次,NVIDIA GeForce GTX960葫蘆里到底賣了什麼葯?

別以為2GB就好欺負
一提到CUDA核心1024,基礎頻率1127MHz,顯存配置128bit 2GB GDDR5這樣的參數,恐怕很多性能控們又要不開心了。但請記住,功率奇高的汽車實際表現未必良好,GM206核心表現要用事實來說話,這次我們搭建了當下的主流PC平台,選用EVGA GeForce GTX960作為主角,並用ASUS GTX760-DC2OC-2GD5作為對比,詳細配置如下:
CPU:Intel Core i7-4770 Haswell @3.4GHz
主板:MSI B85-G43 GAMING
內存:AVEXIR DDR3 1600 4GB x 2
硬碟:SANDISK X110 128GB
電源:HighPower EP-550S 550W

首先祭出的還是大夥喜聞樂見的3DMark Professional Edition,這次我們繞過預熱直奔主題,使用評價PC極致性能的Fire Strike Extreme場景,NVIDIA顯卡驅動版本為347.25,在同一套PC平台上,GTX760拿下了2627分數,而GTX960的表現則比較搶眼,拿下了3422分數,實際性能提升了30%以上。


與GTX980/GTX970這樣的跑分天尊不同,使用GTX960的同學會更注重它在遊戲中的表現,所以我們優先選用了Activision的《Call Of Duty:Advanced Warfare》主角Mitchell參加底特律任務場景,所有特效開到最高,渲染解析度為1920x1080,關閉垂直同步,FXAA抗鋸齒,關閉超採樣。GTX760的平均幀數在80fps左右,而GTX960則可以穩定在105fps左右。


同樣我們還引入了時下流行的網路遊戲《最終幻想14》和《怪物獵人Online》的Benchmark作為參考,其中《怪物獵人Online》解析度為1920x1080,抗鋸齒開啟到4x MSAA,開啟全屏模式。GTX960拿下了8160分數,平均幀數為37.3fps,最低幀數為21.7fps。相同的設置下GTX760分數為7406,平均33.8fps,最小17.6fps。


《最終幻想14》Benchmark使用了萌萌噠魅貓作為跑分女主角,GTX760分數為6135,而GTX960則可以達到7237。


雖然從參數上看GTX960的紙面並不是太好看,但它的綜合表現仍然比GTX760高出了20%-30%,得益於工程師對顯存使用的優化,通過Memory Compression顯存壓縮技術演算法優化,重複的材質和信息將被壓縮存儲,從而提高顯存利用率。
為逆襲的酸爽做好準備
128bit顯存位寬其實更像是NVIDIA的一次炫耀,改進後的TDCC(Third generation Delta Clolr Compression)技術已經可以做到將相同色彩的像素信息進行壓縮,能夠根據情況不同帶來平均20%以上的數據量下降,通過節省的手段達到提升等效帶寬的目的,事實上在NVIDIA官方列出的GM206核心數據中,就自豪的給出了9.3Gbps等效顯存速度的數據,要知道GTX960的物理顯存速度7Gbps,可見提升非常巨大,這完全是工程師們在演算法上的有一次勝利。

可以把GTX960想像成一個帶渦輪增壓的發動機,即使是四缸小排量也依然能爆發出很多可能。同時較低的規格讓顯卡的功耗變得更為節約,請忘掉標準GTX760上的8pin電源介面和TDP 180W吧,GTX960的TDP僅為120W,6pin的電源介面證明了GTX960的胃口真的很小。

即便如此,標配版的GTX960輸出並沒有縮水,以這塊EVGA GeForce GTX960為例,背板準備了一個HDMI、3個DisplayPort以及1個DVI-I介面,用來實現日常的多屏輸出也毫無壓力。

你很快就發現低功耗帶來的好處相當明顯,對於像《英雄聯盟》和《DOTA2》這樣的多人在線對戰遊戲來說,在GTX960面前根本不值一提,事實上我們用《英雄聯盟》進行了大約1小時的遊戲,GTX960的顯卡風扇壓根沒有進行旋轉,在室溫23攝氏度的環境下,顯卡溫度控制在40攝氏度左右,NVIDIA貼心的通過控制風扇達到了降低PC噪音的效果,光是這一點就很容易討好對細節比較苛刻的同學了。

NVIDIA把GTX960稱為Maxwell陣營中能耗比最高的顯卡,這樣的自信已經在實際遊戲中展現無疑,低功耗同時帶來的還有更多超頻的可能性,比如EVGA官方就提供了EVGA Precision X16超頻工具,除了在官網上能找到之外,還可以在遊戲平台Steam中下載,第一次超頻甚至還能點亮Steam中的成就。現在你可以直觀的在EVGA Precision X16看到GTX960的運行情況,GPU溫度,然後拖動GPU CLOCK OFFSET和MEN CLOCK OFFSET進度條,以此提升GTX960的性能,免費並且直觀,無論你是否有超頻經驗,上手都會變得很簡單。

如果一塊GTX960不能令人滿意,可以再準備另一塊GTX960,NVIDIA已經給GTX960留好了SLI介面,即便兩塊顯卡滿負荷運作,功耗也沒一塊AMD R9 290X那麼厲害。

討好女主播
NVIDIA推出GTX960顯然是有備而來的,除了GTX980和GTX970上的MFAA超高效能抗鋸齒以及DSR動態超級解析度技術毫無保留的下放到GTX960之外,NVIDIA GeForce Experience中的ShadowPlay現在也會變得更容易討好女主播,從GTX960開始,主播們終於可以忘掉那個對國內網路相性不好的Twitch,直接用上像虎牙直播助手這樣的本土化的視頻在線直播軟體。

識別GTX960後虎牙會出現NVIDIA硬體視頻解碼錶示
與ShadowPlay的原理一樣,在新版本在線直播軟體中,將直接識別PC的顯卡型號,並且通過設置開啟NVIDIA硬體編碼功能,而不再需要針對視頻錄製而專門準備一個性能強大的CPU。並且這套NVIDIA硬解碼功能在GeForce 900系列、700系列和600系列中同樣適用,良心發現的讓老款機器在不升級設備的情況下也能進一步提高遊戲的流暢性。以我們運行的平台為例,即使將《英雄聯盟》特效全開,CPU佔用率也僅在31%左右,應付起來綽綽有餘。

請忘了參數,重點還要看療效
根據NVIDIA統計,人類在2014年為遊戲在線視頻觀看貢獻出了1億7千9百萬小時,並且在PC上發布的遊戲數量仍遠遠高於其他主機平台的遊戲,即便NVIDIA不斷的開拓新領域,也沒有忘了繼續在遊戲顯卡上發揚光大。NVIDIA GeForce GTX960就是很好的例子,它是目前性價比最高的GTX顯卡,利用工程師們在演算法上的發力,紙面參考不再那麼有意義,但你不能否認一塊GTX960就已經能保證你在絕大多數遊戲中愉快的玩耍。




顯然NVIDIA GeForce GTX960把重點放在了療效上,它治好了ShadowPlay在國內相性不好的問題,解放了CPU,帶來了更低的功耗甚至是靜音設計,並且1499元軟妹幣售價要比那些動輒幾千元起步的高端顯卡親切得多。如果你只想安靜的做個玩家並有興趣學習敖廠長錄製遊戲視頻,是該考慮入手一塊NVIDIA GeForce GTX960了。
