23年後《美麗人生》重映:改變喬舒亞命運的除了圭多,還有遊戲

2022年09月15日17:43:27 熱門 1111

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23年後《美麗人生》重映:改變喬舒亞命運的除了圭多,還有遊戲 - 天天要聞

電影《美麗人生》23年後重映,依然賺足了不少人的眼淚。這部電影自1997年首映後,一舉斬獲了奧斯卡最佳外語片、歐洲電影獎最佳影片、戛納評審團大獎等70項國際大獎,豆瓣電影評分TOP250排行榜第六位,評分高達9.5,是一部不折不扣的經典之作。

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該片講述了一對猶太父子圭多和喬舒亞被送進了納粹集中營,父親圭多利用自己的想像力撒謊騙兒子說他們正身處一個遊戲當中,最後父親讓兒子的童心沒有受到傷害,而自己卻慘死在納粹槍下的故事。

第一次看時被圭多對妻兒深沉的愛所感動,哭得稀里嘩啦。再看電影時,才發現改變喬舒亞命運的除了圭多,還有遊戲。

電影中圭多在兒子喬舒亞到達集中營後告訴他,我們正在做遊戲,只要不哭不鬧、不想媽媽、不喊著要吃點心,就可以得分。率先攢夠1000分的人,就贏得比賽,獎品是喬舒亞夢寐以求的坦克。天真的小喬舒亞相信了爸爸的話,他不哭不鬧,忍受著集中營的黑暗、恐怖以及飢餓。

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為什麼喬舒亞只是認為自己在做遊戲,就能生出這麼大的力量戰勝困難?遊戲怎麼改變了他的人生態度?

最近看完的一本書《遊戲改變人生》告訴了我答案。這本書的作者簡·麥戈尼格爾女士是一位世界知名的遊戲設計師,她在2009年因為一場車禍患上了腦震蕩,之後很長一段時間她時常感覺到健忘、迷糊、抑鬱,甚至想到了自殺,後來她聯想到自己之前關於遊戲的研究,為自己設計了一款遊戲,幫助自己走出困境,重獲新生,因為這個與眾不同的經歷,她寫了這本書。

提起遊戲,很多人都覺得遊戲浪費時間,耽誤現實生活,但其實這是一種錯誤的觀念,把遊戲和現實割裂開來,其實我們完全有可能將遊戲中的思想應用到現實生活中,幫助自己生活得更好。

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遊戲的積極力量具體體現在哪些方面?


  • 遊戲能夠幫助解鎖控制自己思考和感受的能力

玩遊戲的人注意力高度集中,能夠目不轉睛地盯著屏幕好幾個小時,完全忘記了時間,無視周圍的人,我經常聽到身邊的女性朋友抱怨自己的男朋友沉迷遊戲都不陪她。

為什麼遊戲會帶來這麼大的魔力?

這其實是背後的注意力焦點控制原理在起作用,人的注意力就像聚光燈,在任何時刻,大腦只能處理、吸收數量有限的新信息,所以人只能一次專註於一個信息源,從而忽視其他信息源,遊戲設計師巧妙利用這個原理來吸引遊戲玩家的注意力。

顯然,圭多也是一個具有遊戲設計理念的人,他知道遊戲能吸引人的注意力,也知道兒子最喜歡的東西是坦克,所以他為兒子巧妙地設計了一個遊戲,列明了遊戲的規則和遊戲的獎品,讓孩子沉浸在遊戲世界裡,忽略了納粹集中營的黑暗、痛苦和飢餓。

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現在這種遊戲治療法也被用在患者治療康復上。前文提到《遊戲改變人生》的作者簡·麥戈尼格爾女士自己設計的遊戲除了幫助她自己之外,還幫助了無數忍受病痛折磨的人更好恢復,重拾對生活的熱愛。

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  • 遊戲能幫助更好融入團隊,培養團隊合作精神,同時還能幫助建立人脈

現在有許多合作類遊戲,需要團隊成員之間相互配合,共同升級打怪,能夠培養團隊合作精神。與親近的人打,效果會更好,因為我們在打遊戲時面部表情、心率、呼吸和神經活動這4種類型幾乎同步,而這些因素的同步跟同理心的增強、社會紐帶的鞏固密切相關。

有科學研究表明,兩個人在同一物理位置同時玩任何一款遊戲,都會產生相同的「心理融合」和身體同步,從而為遊戲結束後建立更強、更積極的關係奠定基礎。

我們公司團建的時候,領導特別喜歡號召同事們在一起玩吃雞遊戲,在遊戲中大家相互配合,同事之間的關係更加融洽了。

《令人心動的offer》中,北航學霸何運晨在面試時透露自己喜歡打吃雞、王者榮耀這樣的團隊協作性遊戲,甚至還有中單塔防小天才的美譽。而極強的團隊協作能力,正是自己打遊戲的時候,在無形中所學習到的。所以在節目和日常工作中,我們也經常能夠看到,何運晨會經常及時補所缺少的職能,甚至可以彌補小組的不足之處。

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在家庭生活中,父母和孩子一起玩遊戲可以增進家長和孩子之間的聯繫,改善家庭社交互動

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  • 遊戲能讓我們更擅長自我激勵

在遊戲中,我們總是扮演英雄,不斷升價打怪,戰勝各種困難,最終贏得勝利,獲得榮譽和獎勵。研究者發現,利用遊戲,可以提升人們在現實生活中的勇氣和毅力。

在電影的最後,圭多不斷告訴兒子喬舒亞,我們已經積攢了940分了,馬上到1000分,很快就會獲得坦克,你乖乖在鐵箱子里,不要出來。對勝利的渴望,對坦克的嚮往讓年幼的喬舒亞戰勝了恐懼,靜靜呆在空無一人的納粹集中營里,等待著勝利的到來。

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年幼的喬舒亞最終收穫了夢寐以求的坦克,贏得了這場遊戲的勝利

在喬舒亞戰勝困難的過程中,遊戲帶來的自我效能感起了巨大的作用。自我效能指的是這樣的信念:你自己能夠給生活帶來積極的改變。

而自我效能感的典型路徑:接受目標,付出努力,從努力從得到反饋,改善具體技能,繼續努力,繼續嘗試,最終成功。

喬舒亞獲得坦克的動機非常強烈,然後他付出努力,聽從父親的指示:不哭不鬧、不想媽媽、不喊著要吃點心,並且他每天可以從父親處得知分數的變化,這些分數的變化進一步強化他的信心,讓他進一步努力,最終成功。

其實這就是遊戲的本質,在於挑戰、提升我們的能力

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既然遊戲的作用這麼大,我們怎麼利用這種優勢幫助自己生活得更好?


  • 利用遊戲的反饋和激勵機制設計生活和產品

為什麼大多數人沉迷於遊戲,可以1天不吃飯,3天不睡覺,而很少有人會沉迷於讀書,沉迷於工作,沉迷於健身?

因為人類的本性是希望自己的動作能得到立即反饋、及時獎懲,希望自己的任務目標明確、有明顯意義,但是顯然很多學習、工作沒法讓人立馬看到效果,這顯然違背人類的天性,所以很難有人堅持下去。

電影中圭多就是利用遊戲的反饋機制,時時刻刻告訴小喬舒亞,我們積攢了多少分,離勝利還有多遠。

如果以遊戲化思維設計我們的生活和產品,效果就大大不一樣。

在學習生活領域,我們可以把自己的學習工作大目標拆分為小目標,然後每實現一個小目標,及時獎勵自己,讓自己看到努力的成果,激勵自己繼續堅持下去。比如,你想要一個月之內背完考研單詞,那你可以拆分為每天背200個單詞,每天背完單詞就獎勵自己一個雞腿。

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再比如,你的家人不喜歡做家務,你可以設計一個小遊戲,把每種家務都設計一個酷炫的名字,比如洗衣服就是「用魔法召喚出乾淨的衣服」,每當你或者家人完成一件事,就把它記錄下來,不同的家務對應不同的經驗值、金幣,然後等到固定時間之後,家庭成員之間看誰完成的數量多,贏的人獲得獎勵,輸的人接受懲罰。

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在產品設計領域,除了電子遊戲產品,其他的APP可以將遊戲化思維帶到產品中,比如學習類APP,可以為不同的學習任務設置關卡,贏取積分,讓學習者不斷升級打怪,贏得最終勝利。

將遊戲化思維帶入工作學習中,讓工作學習變得更加有意思


  • 以遊戲化思維加強社交屬性

遊戲比一般的社交軟體、網站,更能鼓勵人們與陌生人交流,因為大家都是遊戲玩家,更有交流的話題,通過共建遊戲社區讓玩家有歸屬感,更加團結,提升凝聚力,有效防止孤單和疏離。

一般遊戲是團隊作戰,所以在現實生活中為了培養社交屬性可以建立相應的興趣群,將具有相同話題的人組織在一起,舉辦各種各樣的比賽。

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比如,在公司中建立各種各樣的社群,幫助志同道合者互相認識,互相交流,定期組織比賽,加強互動。


  • 遊戲化的持續性

遊戲能夠提升幸福感,因為反饋能讓我們認清自己,完成目標會有自豪感、成就感,無論過程還是結果都是幸福的。我們可以利用遊戲的這種幸福感幫助自己養成自律的習慣。

比如我們可以利用制定一個計劃表,寫上自己最想完成的幾個計劃,然後每個小空格的計量單位是根據對應的計劃設定的,比如待在圖書館是指早中晚三次,其他以此類推,最後每天晚上統計一天賺了多少錢,這個成就幣的設定也帶有很大的主觀性並且結合難易程度來設定。最後用積累的成就幣兌換真實的獎勵。

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同時注意:達成任意一個計劃都有獎勵,不完成無任何懲罰措施。


總結


電影《美麗人生》中圭多利用遊戲讓兒子熬過納粹集中營的黑暗時刻,保全了兒子的童心。在這背後,可以窺見遊戲的積極力量:幫助解鎖控制自己思考和感受的能力;和諧我們的人際關係;讓我們更擅長自我激勵。

我們完全有可能將遊戲的思想應用到現實生活中,實現遊戲化,主要從實時反饋的激勵機制、團隊機制和持續性三個機制入手。

遊戲不是罪惡,我們與其排斥遊戲,不如善加利用,把對遊戲的狂熱轉化為改變生活的動力

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