波特蘭獨立工作室Fullbright擅長開發劇情向遊戲,《到家》(Gone Home)和《塔科馬》(Tacoma)都曾廣受好評,如今這家工作室正在打造新作《Open Roads》,將會講述一對母女的公路之旅。
《Open Roads》的開發已經持續了兩年,在去年TGA頒獎典禮上首次對外曝光,將於今年年內發布。與Fullbright此前的遊戲類似,這是一款敘事驅動型冒險遊戲,將探索角色關係作為重點。玩家扮演少女Tess,與單親媽媽Opal一起旅行。在Tess祖母去世後,母女倆在自家閣樓發現了一個被藏匿起來的匣子,裡面裝著陳舊的紙條和信件。這些發現揭示了「深藏的家族秘密」,包括數十年前的盜竊案、加拿大邊境附近某處的失落寶藏......
「母女倆踏上了共同的旅程,希望能夠找到她們此前從不知曉的家族秘密。」Fullbright聯合創始人、《Open Roads》首席編劇史蒂夫·蓋諾(Steve Gaynor)表示,「在旅途中,這對母女之間的關係有了新的發展。」
蓋諾認為,發行商安納布爾納互動娛樂之所以對《Open Roads》產生興趣,該作探討母女關係是關鍵原因之一。「討論父母和孩子之間的關係很有意義。(對玩家來說)這有點像陪著父母去他們在你這年紀時去過的地方,父母會和你分享他們的回憶。」
根據蓋諾的說法,《Open Roads》是開發團隊密切「協作」的成果,例如,藝術總監梅根·卡爾森(Megan Carlsen)以她年少時的經歷為例,參與了遊戲敘事方向的討論。蓋諾的妻子蕾切爾·傑克斯(Rachel Jacks)也在編寫劇情時借鑒了自己初為人母的體驗。
與此同時,憑藉在電影行業的多年積累,安納布爾納邀請了Kaitlyn Dever(《高材生》、《神秘海域4》)和凱麗·拉塞爾(《星球大戰:天行者崛起》)等著名演員為遊戲里的主要角色配音。
「他們與很多知名配音演員在其他遊戲項目中合作過,幾乎認識所有演員的經紀人。所以我們可以跟演員們取得聯繫,看看是否有合作的可能性。如果沒有安納布爾納的支持,我們就不會有機會這樣做。」蓋諾說。
《Open Roads》採用3D背景和2D手繪角色,美術風格受到了視覺小說、上世紀中期迪士尼電影和宮崎駿動畫電影的啟發。與《到家》等作品類似,這款遊戲鼓勵玩家充分發揮想像力,填補劇情上的留白。
在《到家》中,玩家需要查看各種物件,以了解從未在遊戲中出現的角色。「你會聽到主角的姐姐Sam講述自己的故事,但你只能想像她是什麼樣子。這是遊戲體驗中的一個重要組成部分。」蓋諾表示,「你不會看到她。」
《到家》和《塔科馬》兩款遊戲里都有同性戀角色,但《Open Roads》中不會出現類似角色。根據蓋諾的說法,這既是因為同性戀角色不適合遊戲的劇情,也因為Fullbright不想給自己設置任何限制。
「在《到家》和《塔科馬》中,性取向是某些角色身份特徵的重要組成部分,對於敘事來說非常重要。而在《Open Roads》中,這並不是角色生活中的焦點。」
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