王者:他擁有狂鐵的回血,坦度不輸廉頗,自帶真傷,後期強度無解

在王者榮耀中隨著玩家對版本越來越了解,戰士類英雄受到很多玩家的喜歡,雖然戰士都是以打對抗路位置,特別是在路人局很難成為隊伍中的核心位置,但是一名會玩上單的玩家不僅可以在線上打出優勢,甚至還有能力入侵敵方的野區,從而幫助隊伍拿到比賽的主動權,這期要說的這個戰士,他擁有狂鐵的回血,坦度不輸廉頗,自帶真傷,後期強度無解。

狂鐵

這位戰士自從被策劃加強之後,登場率確實提升了一些,該英雄前期對線能力極強,因為自身有強大的回血能力,使得狂鐵在二級的時候就可以站擼任何一位戰士,並且自身還有位移和控制,大招還能獲得護盾和加速效果,而雖然本賽季的狂鐵都是以半肉裝為主,但是該英雄在後期依然可以打出一套技能秒脆皮的傷害,並且狂鐵配合閃現是有打先手能力的,畢竟自身有足夠的坦度,而且還能對敵方的脆皮造成致命的威脅,上限非常高的一個戰士。

廉頗

這位是一位坦克型戰士,甚至有玩家說廉頗是萬金油英雄,因為廉頗可以勝任多個位置,而且都能打出兩眼的戰績,但是還有不少玩家打對抗路,廉頗的被動有減傷效果,而且釋放技能的時候自身都會處於霸體效果,同時自身還有回血,配合自身的肉裝,具有很高的坦度,後期被動戰意值疊滿之後,很多刺客看到廉頗都沒有慾望打,因為即使打廉頗其實就是在浪費技能,甚至還有被廉頗反打的風險,畢竟該英雄的控制能力極強,並且廉頗的技能都可以配合閃現使用,有一定的後手反打能力。

他擁有狂鐵的回血,坦度不輸廉頗,自帶真傷,後期強度無解,他就是夏侯惇。

相信很多玩家對夏侯惇都非常的熟悉,不管是在低端局還是職業賽場,夏侯惇的登場率都非常高,夏侯惇之所以被玩家喜歡,就是因為該英雄的技能屬性非常的全面,被動生命值低於50%時技能和普攻命中目標都會獲得回血效果,配合不死鳥的裝備屬性回復加成效果,導致不少玩家說夏侯惇擁有狂鐵的回血,甚至到了後期打團很多時候夏侯惇的血量是越打越多。

夏侯惇不僅續航能力強,而且自身的坦度不輸廉頗,因為夏侯惇的二技能可以獲得一個吸收傷害的護盾,後期該技能可以說沒有cd時間,配合自身的防禦裝坦度極高,最主要的是夏侯惇二技能釋放之後,之後的三次普攻還可以打出真實傷害,大招還有霸體和位移,還能對敵人造成控制。

夏侯惇後期強度可以說是無解的存在,特別是夏侯惇出肉打野刀,後期是真的打不動,打團的時候夏侯惇可以大招進場,開啟二技能反甲點開,可以瘋狂和敵人對a,該英雄上手難度不高,只要稍加練習就可以輕鬆上手,只要能學會夏侯惇,幫你拿到王者印記還是沒有什麼難度的。

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