11月打野梯隊:新三大野王登頂T0!「遊標卡尺流」真香,鎧險些T4

最近半個月,不知道大家發現了沒有。

肉裝刺客好像真的沒人選了。

以前打巔峰賽,基本上10局就有8局是肉裝刺客,像暃,韓信雅典娜這些,而現在卻是完全看不到,甚至正常的坦野都有點不見蹤影了。

沒有辦法,畢竟紅蓮斗篷+霸者重裝+黃盾,這樣的肉裝三件套,不僅被策劃移除了基礎數值,就連加成方式都改為了最大生命,這也讓血量普遍不高的刺客,完全適配不了。

再加上打野都需要拼節奏,而紅蓮斗篷在移除了基礎數值後,刷野也明顯變慢了許多,我之前就給大家測試過,現在的肉裝刺客,大概需要晚8~10秒才能「出山」,即便抓到人了,前期也沒有足夠的傷害秒人。

也正因如此,作為肉裝刺客的代表,雅典娜的巔峰賽勝率,才會從57%降低至52.1%,屬實誇張,至於別的肉裝刺客,就更不值得一提了。

在這樣的前提下,也讓野區再次回到了那個「誰刷得快誰是爹」的版本。

【打野梯隊】

T0.5:鏡,馬超嫦娥

T1:瀾,裴擒虎宮本武藏,元坦(肉),雲中君大司命哪吒(肉),阿古朵,韓信

T2:典韋露娜,影,暃,夏侯惇,曜,司馬懿羋月蘭陵王諸葛亮豬八戒盤古,雅典娜

T3:李白百里玄策雲纓孫悟空橘右京娜可露露夢奇曹操阿軻李元芳趙雲,鎧

T4:劉備趙懷真

T0.5梯隊這塊,依舊是熟悉的「三巨頭」。

鏡憑藉著超高的上限+極致的秒傷+繁多的位移,一直在高分段中非ban必選,尤其是最新還出現了「幾何殺」的換位連招,使得脆皮在遇到她時,根本沒有任何的反應時間,就會被瞬秒,屬實難受。

馬超則比較特殊,他主要依靠著無解的刷錢效率。

除非開局雙邊路就崩了,中路又不讓錢,不然,對面真的很難在野區中針對馬超,這也讓他能在不知不覺間拉開巨大的經濟差,等到中期打團是,已經領先一個大件了,戳脆皮也就三槍的事情。

最後是嫦娥。

其實,在嫦娥多次被策劃砍了基礎數值後,她的強度並不算非常高,畢竟前面也說到,現在又回到了「刷子版本」,而現在的嫦娥,恰好就存在前期刷得慢的問題。

也正因如此,嫦娥目前的巔峰賽BP率才會不足8%,說明很多玩家都覺得她不足為患了,不過,好在中期的嫦娥,還能通過高免傷的優勢來強攻野區,所以,她的勝率依舊保持在54.5%,強度處於T0.5末端。

其實,這「三巨頭」之所以能斷層T0.5,重點還是因為他們比較難被反制,並沒有所謂的剋星,這也是他們的高分段Ban率居高不下的原因。

接下來是T1梯隊,有三位英雄得提一提。

第一位,瀾最近的表現非常不錯,甚至有半步T0的強度了。

以上則是瀾目前的巔峰賽數據,在36.1%BP率的前提下,勝率還能高達51.2%,優先順序獨一檔,是高手在馬超和鏡被Ban後,必須爭搶的英雄。

瀾之所以能起飛,主要是因為肉裝刺客的退役,讓大環境變得沒有那麼肉了,可以讓瀾徹底擺脫「刮痧仔」的稱號,而在刷錢效率方面,瀾既能快速跑圖蹭線,又可以存刀秒兵秒野怪,節奏能力也是一流的。

最重要的是,多段位移+擊退+突進的優勢,使得瀾對軟輔的威懾力非常足,不像別的打野那樣,在打團時根本進不了場,此外,瀾的強普是不受攻速影響的,這恰好也能反制到王昭君這位T0惡霸。

整體來說,瀾就像是鏡+馬超的結合體,雖然刷錢和秒C都達不到頂尖水平,但綜合實力卻是最平衡的,也沒有明顯的弱勢期,所以,他才會有如此高的優先順序,屬於比較「萬金油」的打野。

第二位,肉裝刺客雖然退役了,但只要最大生命足夠高,坦克或者戰士還是能走野區的,其中,哪吒和元坦就是很好的例子。

哪吒的真實護盾會根據額外生命來加成,而元坦則擁有著誇張的血量成長,他倆拖到中後期,最大生命可以達到1.5w左右,完全能吃滿紅蓮斗篷+霸者重裝的被動增益。

尤其是肉哪吒,如果能搭配到劉邦+瑤的話,那自身的最大生命+真實護盾+血魔護盾,甚至可以直接突破至4w點,就這樣衝進人群,對面的射手是真的一點遊戲體驗都沒有。

也正因如此,肉哪吒和肉元坦,又被稱作為「遊標卡尺」,那密密麻麻的血量格子,後期確實能讓脆皮絕望。

不過,由於哪吒前期偏弱,刷得也不算快,而元坦則是後期乏力,沒有終結比賽的能力,所以,他倆的巔峰賽數據都不算突出,需要合理的搭配陣容才能成為完全體。

第三位,雲中君是整個11月最亮眼的「黑馬」,沒有之一。

以上則是雲中君目前的頂端局數據,雖然出場率低了點,但勝率卻高達55%,位居打野榜的首位,屬實離譜。

雲中君突然崛起,主要是因為裝備和野怪的多次改動,已經讓大部分打野的刷野效率變慢半檔了,在這樣的大環境下,能永久無視地形+自帶60點移速的雲中君,則會有更突出的刷錢能力。

此外,雲中君的流血機制,還會根據目標最大生命來加成,這就意味著,他在抓坦邊時,有著天然的優勢,前期像白起程咬金廉頗這些坦邊,也根本扛不住他一套。

再加上雲中君的大招是可以把人卷回來的,使得他在僵局時,也具備有更多的破局點,能打出類似於鍾馗勾人的戰略價值,唯一的短板,可能就是有點脆了,比較考驗玩家計算血量的能力。

然後是T2梯隊,也有兩位英雄需要注意。

第一位,影在上個月被策劃緊急調整後,整體強度是有所提升的,刷錢效率+秒人能力也明顯快了許多,玩起來不再那麼刮痧了。

不過,影依舊有著前期乏力的問題,需要等兩件套拿到手後,才能正面剛得過別人,這也讓她在對線期里,給不了雙邊太多的協防,需要中路主動站出來穩住節奏才行,所以,影的巔峰賽數據,才會顯得比較一般。

第二位,在肉裝刺客剛退役的那會,其實,蘭陵王的勝率是有所飆升的,畢竟大環境沒有那麼肉了,他的發揮空間自然也會大很多。

然而,比較可惜的是,策劃在11月初又對蘭陵王進行了削弱,重點延長了大招CD和降低了Ad加成,使得蘭陵王剛想喝一口「熱湯」,就又被打回原形了。

以上則是蘭陵王目前的巔峰賽數據,在削弱後,他的勝率直接從51%降到了49.9%,說明砍得還是有點狠的,所以,我才會把他排在T2梯隊當中。

最後,是T3及以後的梯隊。

在這裡,都是一些基礎數值偏低,又或者是無法通過半肉出裝來提升容錯率的英雄。

像趙雲,娜可露露和鎧就是很好的例子,他們不僅出場率低於5%,就連勝率都只能徘徊在47%~49%之間,由此可見,這「三兄妹」確實不太適合大環境了。

趙雲的問題,主要是刷得不夠快,在經濟沒有碾壓對面時,整體傷害也有點刮痧,扛又未必能扛住,玩起來比較彆扭。

娜可露露的問題,則是容錯率太低了,她刷錢倒不算慢,前期也有不錯的數值,但越往後期拖,娜可露露就會越顯得力不從心,在打團時,最多也只能1換1甚至1換0,反正她在大招踩下去後,就基本上出不來了。

鎧的問題,還是太笨重了,在戰士打野逐漸回暖的版本里,很容易被拉扯到頭皮發麻,此外,鎧在跑圖和刷野上也沒有優勢,這就意味著,他對節奏是沒有掌控力的。

其實,我覺得鎧是可以像典韋那樣,給強普新增一個小位移的,空A就能正常穿牆,這既不會讓鎧變得難以反制,又可以解決跑圖慢的問題,就是不知道策劃為什麼遲遲不加強。

至於T4梯隊的劉備和趙懷真,純粹是數值上的問題,前者的大招護盾實在是太薄,後者的傷害也非常低,導致他倆選出來就如同自帶逆風buff一樣,除非是「炸魚局」,不然,整局都會毫無「存在感」可言。

沖分英雄推薦:瀾,雲中君和阿古朵

銘文出裝:9x異變,1x紅月,10x鷹眼,10x隱匿

銘文出裝:10x紅月,10x鷹眼,10x狩獵

降價後的破軍,不僅能讓雲中君更快的秒C,還可以提升流血傷害,處理半血坦克也非常快。

銘文出裝:10x禍源,10x鷹眼,10x狩獵

現在的半肉阿古朵,是真的很好用,有點像加強版的李元芳打野,切脆皮和刷錢都非常快,操作也不難,推薦中低分段的玩家首選,但最好是能避開瀾。