騰訊一季度遊戲總流水實現增長 馬化騰:為未來遊戲收入恢復增長打下基礎

每經記者:溫夢華 每經編輯:楊夏

5月14日,騰訊控股(0700.HK,股價381.8港元,市值35963.62億港元)交出了2024年第一季度「答卷」。

財報顯示,2024年第一季度,騰訊遊戲收入481億元,其中國際市場遊戲收入同比增長3%至136億元;本土市場遊戲收入同比下降2%至345億元,主要由於收入遲延所致。

相比遊戲收入,騰訊遊戲的總流水無論是國際的市場還是本土市場都獲得不同程度增長。

今年一季度,騰訊遊戲國際市場流水同比增長34%,主要得益於Supercell旗下遊戲(尤其是《荒野亂斗》)人氣回升,以及《PUBG MOBILE》的用戶和流水增長貢獻。在季節性因素提振以及多款次新遊戲表現亮眼的推動下,一季度騰訊遊戲本土市場流水實現同比增長3%。

圖片來源:騰訊控股2024年一季報

騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰在財報中表示,今年一季度遊戲總流水實現增長,為未來幾個季度遊戲收入恢復增長打下基礎。

在實現「開門紅」的國際市場,Supercell旗下的多款產品遊戲日活躍用戶量和流水持續回升,例如《荒野亂斗》在國際市場上的日活躍用戶數超過上年同期的兩倍,流水超過上年同期四倍。

據Sensor Tower,今年一季度Supercell旗下《皇室戰爭》和《部落衝突》的收入分別同比增長104%和20%,與《荒野亂斗》共同推動Supercell第一季度收入同比增長82%。瑞銀預計今年和明年騰訊遊戲的國際市場收入有望同比增長9%和11%,明年總收入有望突破600億元大關。

在本土市場,《金鏟鏟之戰》《穿越火線手游》及《暗區突圍》等遊戲流水創下歷史新高,其中《金鏟鏟之戰》流水同比增長顯著。據Sensor tower,《金鏟鏟之戰》今年一季度收入同比增長96%,連續四個季度實現雙位數增長;Sensor tower估算《暗區突圍》2月遊戲收入環比激增90%。

一直以來備受市場關注的爆款遊戲方面,財報顯示,《王者榮耀》《和平精英》的流水均在今年3月已恢復同比增長。但從收入來看,《王者榮耀》受去年春節期間高基數影響,收入同比有所下降;《和平精英》收入也因2023年下半年的商業化內容較弱而同比下降。

(封面圖片來源:每日經濟新聞 文多 攝)

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