《神鬼寓言》老團隊進軍VR,不做RPG改行「迪士尼」?

《神鬼寓言》是一款怎樣的遊戲?

你能夠在這款遊戲里書寫一段屬於自己的傳奇,從一個岌岌無名的孤兒,最終成長為擊殺擁有惡龍之軀boss的救世者。在這段傳奇的旅途中,你可選擇救助平民,鋤強扶弱,也可以選擇坐視不理,甚至助紂為虐。

毫不誇張地說,現在這些所謂的善惡系統,都是《神鬼寓言》玩剩下的,它製造出了遊戲史上最成熟的善惡獎懲機制以及劇情影響機制,單憑這一點,它就有資格名留遊戲史冊。

但可惜,遊戲不是人生。

《神鬼寓言》的創造者——獅頭工作室(Lionhead Studios )沒能在現實生活中延續傳奇,2016年已經成為微軟馬前卒的獅頭,最終迎來了工作室解散的消息,二十多年的征程畫上了倉促的句點。

時至今日,微軟試圖重啟《神鬼寓言》卻頻頻傳出開發停滯的消息,發售時間一拖再拖,流落在外獅頭前成員們組成的Rogue Sun卻帶著一款VR遊戲《Tin Hearts》捲土重來。

《英雄本色》里的一句台詞沖入腦海:沒有過去,我還沒死。

該怎樣去敘述這一路坎坷

「獅頭」的名字來源於工作室創始人馬克·韋伯利的倉鼠,而在公司取名為「獅頭」後不久,倉鼠便死了,韋伯利曾打趣「(獅頭)是個求死的咒語。」

一語成讖,工作室的命運實在太過多舛,哪怕在重組之後也不得安息。

當年獅頭想要用虛幻4引擎開發黑暗風格的《神鬼寓言4》,卻被微軟拒絕,並強迫系列轉向「遊戲作為一種服務模式」的方向。

這熟悉的味道,簡直就是暴雪的翻版。

正如當年北方暴雪四巨頭黯然離場,獅頭最終也沒能扭過大腿,開發計劃流產,工作室解散,只剩下一個閃著餘光的IP,如同火堆里尚未熄滅的碳塊。

後來,不少流落在外的獅頭成員又聚在了一起,組成了新工作室Rogue Sun。缺人缺錢缺當年的激情,Rogue Sun成立的前幾年幾乎沒能翻出什麼水花,《Tin Hearts》算得上唯一的希望了。

這款遊戲在2018年就已經拿出了比較成熟的EA版本,結果又出了岔子,和發行商的合作沒能談攏,發行計劃擱淺,EA僅上線一年就慘遭下架。

命運弄人,但人定勝天,更何況是這群歷經風浪的「老獅子」們。2021年,Rogue Sun終於又有了動靜,表示「我們現在與一家出色的發行商合作,能夠實現遊戲完整版的開發。預計今年晚些時候發布。」

然後他們不出意外地跳票了,一跳就跳到了2023年。這次沒什麼問題了,Steam頁面已經有了,上架時間也寫明了「4月20日」,這場屬於獅頭的「復活戰」終於要敲響序幕了。

那麼這款《Tin Hearts》品質如何呢?是否能與當年的《神鬼寓言》一教高下?獅頭成員們的功底又是否有所下降?

雄獅遲暮,尚能飯否?

從目前已公布的資料和Steam上的遊戲實機畫面來看,這款作品至少在VR領域是足夠驚艷的存在。

遊戲中,玩家需要引導一隊淘氣的錫制玩具兵穿過到處都是神奇玩具的世界,使用各種充滿奇思妙想的發明裝置來彈跳,射擊和滑翔,並將他們送到目的地。玩法與前段時間大火的《雙人成行》較為相似,只不過這次是單人VR版。

對比廣大隻求畫面和體驗感,對內容和玩法摒棄不顧的VR遊戲們,《Tin Hearts》目前來看贏了太多,玩法足夠有趣,40多個關卡的內容也足夠厚實,在冒險品類里有機會打下一席之地。

作為老RPG玩家,獅頭新作自然是要支持下的,這就牽扯到另一個問題——玩慣了PC,這次怎麼跨進VR圈呢?

經過多方考量,大朋VR新推出的E4是個不錯的選擇。這款VR頭顯具備4K解析度和120Hz的刷新率,也算是現在VR圈的頂配了,再加上116°夠大的視場角,這性能玩《Tin Hearts》富裕不少,玩《半條命》都足夠。

而且E4自帶「大朋助手」能夠幫忙一站式解決調參、房間設置等等問題,對萌新極其友好,主機285g的輕量級重量也對頸椎非常「友好」。

現在「神兵利器」E4已然在手,只求Rogue Sun能重振當年的獅頭雄風,多出幾個精品VR遊戲,也算彌補了當年《神鬼寓言4》無緣相見的那份遺憾吧。