DNF沒多好玩,但是遊戲的大方向,抓住了我們這一代對於遊戲的態度,60版本的作為第一款橫版格鬥遊戲,動感的音樂,熱血的PVP,獲得從街機廳出來的我們的青睞,秒秒鐘都在調動荷爾蒙,70版本相對同時期的遊戲,CF英雄武器魔獸夢幻點卡,連跑跑都要花錢買好車,刷圖更能滿足剛出校園囊中羞澀的我們,搬磚也能致富,不比充錢差。
現在的我們大多收入穩定有了家庭,時間相比金錢更加寶貴,可以一擲千金,也可以輕氪養成,最終並不是為了成為所謂的大佬,而是因為閃光的快感,秒怪的快感,有沒有和渣渣輝有異曲同工之妙?會玩是第一位的,無腦充值也是沒用的,不存在土豪秒一切的現象。
裝備更新慢,相對於其它遊戲,這遊戲的日常可以說很少,而且沒事固定的時間限制,每周打團本是就好了,就可以變強,裝備做的慢,淘汰也慢,這點很重要有操作性,PK需要技術,刷圖需要手法,總有一種是你喜歡的,當然熟能生巧,手殘玩多了也能6的不行。養成元素,不同於其他遊戲,一個號上就要傾盡心血,在這裡你可以玩十個號,甚至更多,而它們的資源是可以互補的。
深淵機制 讓人無法抵抗的閃光誘惑,檢測自身血統純正與否的關鍵,雖然每天都黑的不行,但是賽利亞老婆都說了,今天又是充滿希望的一天,你還有理由猶豫嗎,快特么去肛深淵。
之前版本是百花齊放,現在版本是目標明確,更有各的好,對我這種嫌麻煩的人來說還是更喜歡現在,一個字,就是肝!馬上十周年,我要買一件風騷的T恤穿出去浪,誰也別攔我,而且別特么來跨一擠我,不然頭給你錘爆。
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