大家好,這裡是你們的老朋友深淵!就在最近神關羽是迎來了一波新的調整,可能是官方也意識到了神關羽強度過低這個大問題了。簡單來說這波調整之後神關羽的強度會直接從下水道變成T0級別,這加強力度說是重做都不為過!那麼話不多說,一起來看看新版神關羽強度如何吧!
神關羽 勢力:神 體力:5
武將技能
武神:鎖定技,你每階段使用的第一張【殺】不可被響應;你的紅桃手牌視為【殺】;你使用紅桃【殺】無距離和次數限制,且額外指定所有擁有「夢魘」標記的角色為目標。
武魂:鎖定技,當你受到1點傷害後,你令傷害來源獲得1枚「夢魘」標記,當你對有「夢魘」標記的角色造成傷害後,你令其獲得1枚「夢魘」標記。當你死亡時,你可以進行判定,若結果不為【桃】或【桃園結義】,你選擇至少一名擁有「夢魘」標記的角色,令這些角色各自依次失去X點體力(X為其擁有的「夢魘」標記數)。
武將簡析
新版神關羽最直觀的就是增加了他的爆發能力和輸出能力,無限制出殺這一點也算是彌補了一點武神所帶來的負面效果。並且增加了可以指定帶有夢魘標記的角色這一點也是相當的給力,如果說以前的神關羽是只會挨打等死的鐵王八,那這版的神關羽就是一個渾身都是刺的刺蝟,只要你敢動就直接讓你知道什麼叫做絕望!
技能解析
先看武神這個技能,武神增加了三個效果:首先第一張殺不可被閃避,這一點在某些方面上也算是增強了神關羽的輸出穩定性。第二個效果則是使用紅桃殺沒有次數和距離的限制,這一點則是增加了爆發能力和輸出能力,再搭配上第三個可以額外指定帶有「夢魘」標記的角色為目標直接群傷能力拉滿。
也就是說神關羽的紅桃殺可以可以直接當做自己能挑選目標的萬箭齊發來使用,且神關羽這個物價一般都沒有人會閑的去盲他,開局刷兩三個紅桃總是可以的吧?這輸出能力還是相當不錯的,但問題就在於並沒有擺脫神關羽摸牌白這一特質,在沒有包養的情況下我依然是不太看好武神的輸出能力。
再來說說核心技能武魂,武魂新增了對帶有「夢魘」標記的角色造成傷害可以疊加標記這一點,也就是說只要你敢對神關羽造成傷害那麼迎接你的就是所有紅桃殺都能額外以你為目標且會不斷的疊加標記,這個威懾力還是相當可怕的。
而武魂的死亡效果也是進行了一定的改動,死亡之後依舊要進行判定但效果有一定的變動,直接從原來的帶走標記數量最多的角色變成了你可以選擇帶有標記的角色,並且根據標記的數量來進行掉血。也就是說如果你不在前期直接滅了神關羽的話,那後期身上標記都變多了就更不能動了,只要動了就是直接爆炸!(我還真挺想看看這玩意直接帶走七個人)
總結
新版神關羽的機制還是相當優秀的,等於說在逼迫對方必須要在前期解決神關羽,否則拖到後期更不能承受神關羽陣亡所帶來的傷害,而如果是在前期直接擊殺的話神關羽保底也能依靠自己武魂打出5點體力流失,這機制就問你愛不愛吧!
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