《諾亞之心》:騰訊今年對開放世界遊戲是死磕到底了嗎?

自從原神風靡之後,騰訊是寢食難安,一心也要做開放世界遊戲,而其中,不得不提到經常被說起的《諾亞之心》了,這可是對抗原神和幻塔的絕世大殺器。

《諾亞之心》在去年的首測時,其配音陣容的展示就讓人印象非常深刻,包含《進擊的巨人》中利威爾的配音神谷浩史,《鬼滅之刃》中禰豆子的配音鬼頭明裡、以及《某科學的超電磁炮》中的御坂美琴的配音佐藤利奈等,隨便挑出一個都是須重金邀請,才能請到的大佬。


記得去年7月《諾亞之心》首測時,小編還吐槽這遊戲的建模與手感拉胯,然而去年12月的最新的海外測試,《諾亞之心》就一改首測的頹勢,在世界建模、角色的立繪以及地圖的渲染上有了極大的進步,同時,遊戲系統和核心的玩法也得到不斷的迭代升級。


雖然《諾亞之心》已拿到國內版號,但相信他們在目睹了《幻塔》因趕工的原因,導致的滑鐵盧悲劇之後,不缺資金的騰訊應該可以給《諾亞之心》留出更多的開發時間。

諾亞之心的整體畫風和色彩,其實與原神還是存在許多相似的地方,不過如果遊戲質量能夠達到原神的程度,恐怕就不會有什麼人提起什麼抄襲,玩家並不怕廠商追風,瘋狂借鑒別人的遊戲,就怕學不到精髓,徒有其表。

小編作為一個普通的玩家,最希望的就是國內的遊戲能夠走到全世界,宣傳好中國的文化。

說到這裡,手游《元氣眾生錄》其實就對中國文化進行了很好的宣傳,它採用了國漫的美術風格,還引入佛魔妖等中國文化元素,塑造出一個龐大的遊戲世界,讓人深深陷入其中,欲罷不能,隨著遊戲的火爆,也將吸引越來越多喜愛中國文化的外國玩家加入進來。