史泰凌,虎臣騎低配版:不帶鐵騎和裸衣戰力強過虎臣弓

想玩虎臣騎最犯愁的是沒有鐵騎驅馳和裸衣血戰怎麼辦?

本期分享虎臣騎(史泰凌)不帶裸衣和鐵騎驅馳的搭配

陣容來源:惡人谷丶公孟(695區)

戰法搭配

周泰:橫戈躍馬/鐵騎驅馳、虎豹騎,兵書:惜兵愛民、守勢/防備

凌統:破軍威勝/裸衣血戰、當鋒摧決,兵書:勝而益強、勝戰/執銳

太史慈:暴戾無仁/速乘其利/百騎截營,兵書:一鼓作氣、勝戰/武略

加點:凌統武力,周泰統率,主核太史慈武力成長不高,加點優先搞到250以上的武力,之後再考慮速度,不加也可以下文會提到

周泰和凌統的第一個戰法橫戈和破軍,就分別替代了原陣容搭配里的鐵騎和裸衣,太史慈的戰法依然是三種突擊選其中兩個,每種有不同的特點

橫戈代替鐵騎對比

優點:有增傷和減謀造傷兩種效果,最適合太史慈紅度高的虎豹虎臣騎用,特點是克製法系隊

缺點:少一層先攻優先順序,最主要的是少了減統的傷害後勁(3-5回合)帶橫戈盡量不和虎豹騎內戰,就算打贏也是兩敗俱傷,所以太史慈也沒必要搶速度,優先加武力把法弓揍明白再說

橫戈戰法傳承:選凌統

破軍代替裸衣對比

優點:凌統補傷害,利用自己的增傷還有不小的爆發力,遇到盛氣也有機會

缺點:少了3回合90%幾率連擊以及準備回合破藤甲減傷的機會

不帶當鋒能不能玩?

每個突擊戰法的功能都不同,剋制的對象也不同

當鋒摧決(克制指揮、被動)速乘其利(克主動戰法)百騎截營(克暫避+援助)暴戾無仁(借力提高傷害上限)選哪種功能的突擊戰法代表了不同的打擊面

當鋒摧決放在慢速的法隊=控場防禦,比如魏法盾,吳弓/槍,漢中盾,這些陣容里當鋒控制對手的指揮/被動類傷害戰法,目的是拉扯拖回合

放在快攻隊里=破防進攻,破防後有高爆發力的傷害追擊

目前版本的PK賽季當鋒放在突擊隊的整體利用率更高

周泰主將站位:碰瓷

1、升級快:放前線營帳徵兵1-1.5小時每1萬多兵打一次每次3-6萬經驗,打的越多升級越快,比正常主力能快2-3天到50級,形成等級壓制

2、節省預備役:主城的預備役可以專門分配給需要滿兵打架的主力隊

3、打擊敵人心態:大部分主力隊被撞一下都會死的比己方多,主力隊不滿兵不敢在戰場繼續待著

周泰副將站位:不碰瓷

1、土匪盡量不選碰瓷,碰瓷就是讓周泰增益期後送死,戰敗的多,拿不到資源

2、不肝的不要玩碰瓷,要頻繁上線操作,不適合生活忙碌的

3、追求多穿不選碰瓷,主將比輸出將死的快,不能繼續戰鬥

以上就是本期分享的內容,希望對大家有幫助

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