《失落迷城:群星的詛咒》玩後評測


該遊戲一周目剛通關,十分不錯,趕緊向玩友們推薦。

遊戲的地圖設計相當亮眼,作為一個類魂遊戲,可以說把魂系列的優點都學到了,缺點也撇掉了。戰鬥系統7/10,劇情8/10,人物8/10,氛圍9/10,地圖設計10/10。動作比較特殊,大部分動作都很好,就是一些地方小怪走起路來實在太像社會閑散人員,本來環境設計得巧妙得很,建築也好裝飾也好味道都很濃,突然冒出來一個一邊晃著膀子一邊走過來的狼人會讓我感覺自己在玩4399,所以動作給個6/10吧。

武器開局6種選擇很舒服,可以隨意搭配,劇情方面的描述不是一般的多,想看世界觀的絕對能看明白,不想看得跳過就行。支線劇情比較豐富,看似很亂但仔細分析就會發現很有條理,算是比黑魂會講故事多了。

對於熱門不推薦評論中的傳送點太少等問題我覺得是沒必要的,首先傳送道具實在太便宜,隨便殺一個小兵都夠買一兩張傳送票,而且傳送點屬實夠多,覺得少是真的不認路,這遊戲的地圖設計比我見過的大多數遊戲都要好不少,那種推開一扇門驚覺自己身在何處的體驗讓我不禁感嘆製作組背後下的功夫。任務提示只是給一個大方向,並不會細化到每一個行動上,我認為這是很好的,相當有助於玩家主動探索,為了這個不推薦屬實沒必要,不喜歡設置可以關,沒了提示還不是照樣玩。美中不足的地方在於寶箱給的東西確實不夠豐富,後期打怪就掉落的東西放寶箱里沒什麼必要,不如多出幾套衣服給希希穿。