不可能了,真的不可能了,原因和英雄聯盟本身關係不大,和時代有關。現在是2022年了,你去初中,高中,大學裡看看,你看看還有多少人玩電腦的。有!但是很少了。你去縣城,市中心,省城看看,有多少網吧的生意是好的。
也有!但絕對也很少了。你再去現實中你生活的城市稍微了解一下,是不是這幾年很多網吧都倒閉了,還開的網吧生意也不怎麼樣。不是我亂說,不信的人真的可以去調查一下。為什麼哪怕是英雄聯盟,也要向手游端進軍,為什麼。我不是說徹底沒人玩電腦了,但是大趨勢真的是這樣的。
我想表達的不是沒人玩電腦了,比如我自己,也還在家裡玩steam里的各種遊戲,但是像CF,LOL這樣的騰訊網易代理的端游,真的很少人去玩了。
初中生高中生,主要都是在玩王者,別不承認,這真的是事實,玩騰訊網易代理的端游的人肯定也有,但絕對是少數。大學生現在都是00後了,畢竟要帶筆記本去大學,筆記本肯定是拿來玩遊戲的,但他們主要也是愛玩手游,電腦主要是拿來玩steam或者qq鬥地主了,玩騰訊網易代理的端游的人數肯定也是大不如前了,以前我大學的時候,每個男生宿舍幾乎人人都玩端游lol,現在還有?
時代變了。手游替代不了電腦,但在國內,手游將會替代端游(騰訊網易代理的端游)成為主流。國內再也無法出現像英雄聯盟這種現象規模級的pc端遊了。就像每一年都有老一屆人畢業,每一年都有新一屆人入學,這是無法阻擋的趨勢。
我想說的是,LOL如今的地位,取決於一個是電子競技的崛起,一個是moba類遊戲的無可替代性。
關於第一點,我就不做說明了,重點說一下第二點。
什麼叫無可替代性,就是指目前遊戲市場上還有沒有出現新得遊戲方式,能夠替代moba的這個類型。我一直認為moba是即時戰略遊戲的一個變種,它降低了群體操作性和戰略性,反而突出了單目標的操控性。從這點上來說,是對傳統RTS的一個減負,畢竟以傳統的RTS來說,對於選手的要求過高,同樣的使得其在競技時,可觀賞性更強。
一直以來,電子競技主要還是在於這種即時戰略遊戲上,從最早的星際1,到後來的魔獸爭霸3,乃至後期的星際2。雖然也有過少量的運動類遊戲競技,但始終不如RTS的火熱。隨著電子競技越來越火熱,那麼將來是否能有一款遊戲取代現在的LOL呢?
可能性是有的,但實際上很難,主要原因是現行遊戲的越來越碎片化的遊戲方式。我提出一個假想,不知道題主是否看過蝴蝶蘭的小說《全職高手》,這其實也是一種預測,當一個大型網遊普及到一定的程度,如果其競技系統更加完善和具有觀賞性。那麼成為新一代的領軍遊戲還是可能的。關鍵還是怎麼做,其實當年的《魔獸世界》如果把其競技系統做的更好,更有趣的話,也是可以出現在電競上的,只是可惜,一直未能達到預期。
那你想要有一款能超越聯盟的存在,我認為未來五年都不太可能,玩法,難度,可玩性都很難做到,這就是為什麼吃雞守望只是一時熱度的原因,太單一了,就為了殺人吃雞這幾張地圖整天飛,更何況那時聯盟熱度下降還有一部分原因是。
太久沒成績了,鳥巢韓國內戰傷了多少人的心啊,結果IG帶來的第一個冠軍,聯盟熱潮馬上席捲而來,只到現在,lol的電競賽事還是第一,其他我不懂,但是流量就有投資,投資一來那不然宣傳少不了,其他的認知不足我就不說了,剩下聯盟本身,雖然經常被詬病這樣那樣,但是核心依舊沒有改變,該菜的人還是菜怎樣都比不過強的 這就是公平性,要是什麼皮膚有加成,充錢有別的技能可以使用。
那這樣這個真的就涼了,騰訊肯定深知這件事,不會讓聯盟公平性受到影響,這才是長遠發展之道,總結這些,無論你從哪個角度來審視聯盟本身,都是優點 可能某些遊戲單方面好過聯盟,但是整體絕對沒有,起碼現在是這樣,誰都可以愛自己的遊戲,但是現實擺在這,聯盟,就是當下當之無愧排名第一的遊戲
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