截止到目前,LPL在S12全球總決賽上一共輸了三個小局,分別是RNG輸給DRX、EDG輸給T1、TES輸給DRX。
最後一把TES的比賽,他們的教練白色月牙以抄BP著稱,看過別人的比賽和BP對他有很大幫助,TES的比賽也比其他隊伍要晚。然而他可能這次沒看明白,還是強行給Tian拿了蔚。
LPL輸掉的這三局有個共同點,就是打野都是蔚。誰拿誰輸,蔚為什麼變成了版本陷阱。
在夏季賽的時候,蔚是打野位上優先順序極高的選擇,被拿出來,主要就是鎖頭,當時的澤麗特別火熱,她的靈活性讓其他打野根本追不上,容易被拉扯。而蔚可以在進入大招釋放範圍內直接鎖定澤麗。
除了澤麗這個點以外,夏季賽是軟輔的版本,下路都是一些貓、露露、娜美、烈娜塔、薩勒芬妮這種,他們沒有穩定的點控,缺少硬輔的強開團,而隊伍需要穩定的開團手,這就對打野的開團能力要求提高了,鎖頭的蔚就成為了不錯的選擇。
最強的武器,就是補丁。到了世界賽,版本變了。
第一個就是澤麗被削弱的上不了場了,其他的AD就沒有澤麗那麼靈活了,拉扯能力沒那麼強。
然後就是輔助,現在又回到了硬輔版本,硬輔的開團能力彌補了輔助開團的能力,相對來說,對於打野的開團能力要求就沒有那麼高了,如果對鎖頭特性要求沒有那麼高的話,那麼蔚的優先順序就沒有那麼高了。
在這種情況下,逆版本拿蔚的話就比較雞肋了,蔚的缺點就顯露出來了,進去就出不來了。
在LPL拿蔚輸的這三局中,DRX兩局都拿出了可以反打的陣容以及英雄,比如打RNG時候的大樹、打TES的布隆。而在T1戰勝EDG的比賽中,他們選擇了一套劍姬、盲僧、阿卡麗、希維爾、貓的陣容,這套陣容極其靈活,而且這幾個英雄都不怕蔚鎖頭。
上個版本基本算是單核或者雙核陣容,只要開到對面的AD並且秒掉,對面就沒法接團了。而這個版本變成了多核陣容,打野也可以當輸出核心,但是蔚很明顯不能。
多核陣容,即使秒掉了對面AD,輸出還是很高,同時多輸出核心讓蔚融化的速度更快,鎖頭完畢幾乎就是秒躺了。
倒不是說蔚完全不能玩了,而是她的優先順序沒有很高了,現在有更多、更好的打野選擇,為什麼非要頭鐵放著更好的不用強行拿蔚呢?