原神:深淵亂不亂四神說了算,四神隊強勢來襲!小草神或成核心?

各位老鐵,3.2版本小草神即將上線,全神戰隊的最後一塊拼圖得到補完,各位心心念念的四神隊終於可以組建起來啦!

1. 四神隊為何強大?

四神隊到底強不強呢?我只能跟你說:強得離譜。之前得三神隊大夥想必都試過了,效果並不好,根本原因還是因為三神之間並不能直接產生元素反應,第四個位置只能帶個班尼特或者其他角色補位,但依然不能發揮三神應有的實力。

小草神登場後就完全不一樣了,四神隊最後的拼圖——激化反應的補完讓整個隊伍直接起飛。這支隊伍有多猛?集減抗、增傷、聚怪、護盾、激化為一體,四神之間完美配合,效果非常爆炸。

首先就是我們小草神,她的二命效果在觸發激化反應的8秒內,降低怪物30%的防禦力。

然後是二命雷神,開大狀態下直接無視敵人60%的防禦力。

接下來是鍾離,開E後在一定範圍內直接降低敵人20%的元素抗性。

最後就是我們的風神大人,他的四風套效果可以降低敵人40%的元素抗性,在擴散雷元素後直接降低敵人雷元素抗性,讓雷電將軍傷害更上一層樓。

整個四神隊分工明確配合完美,鍾離負責套盾減抗,溫迪負責開大聚怪加擴散雷元素加減雷抗、草神負責開大掛草、雷電將軍負責暴力輸出。在這套機制的加持下,各種無視防禦和降低抗性使得雷電將軍大招幾乎可以達到刀刀真傷的效果,在測試服中打穿深淵十二層簡直跟玩似的,這個隊伍實在太強了。

2. 小草神會成後續版本核心?

看到這各位可以看出來了,讓四神隊真正上天的其實就是我們的小草神。在雷草激化反應的加持下,所有雷系角色都得到了不小的加強,那麼以後版本小草神是不是會成為後續T0隊伍的核心呢?

要回答這個問題,還得看草神最後實裝後的效果。目前在測試服中草神的掛草頻率並不高,即便其E技能可以1.9秒觸發一次,但考慮到元素附著的CD,算下來差不多是3.8秒一次掛草。但是在發生激化反應後,草神的E技能可以減少0.45秒的觸發時間,因此在雷草隊伍中草神的掛草頻率將會得到有效提高,實際上也缺失如此,測試過程中我們就發現激化反應幾乎沒有停過,雷電將軍大招可以全程吃滿草元素的加持,輸出手感非常優秀。

這麼看來從3.2之後草系反應將會成為後續強隊的標配,我們的神子、刻晴這些過去並不強悍的雷元素角色都將得到極大的提升,當然最終究竟如何還得看實裝後的效果。

說回四神隊,這個隊伍要求相對較高,對大部分平民玩家來說有點可望不可求,希望各位老鐵可以早日湊滿四神,體會一下這超爽的快樂。