如何看待小遊戲《羊了個羊》第二關難度?

Microsoft曾發布過一款WIN10自帶的小遊戲,跟這個玩法類似,也是通過翻開牌堆頂的牌,來解鎖下面的牌。

(圖片來自網路)

不同的是,遠古紙牌牌堆規模小,且有一套嚴格的演算法,保證各種難度等級下,至少存在一種解法。顯然,這款小遊戲既想追求牌堆的數量,又沒有相應的演算法保證解的存在性,每玩一局之前都要懷疑這一局有沒有解,體驗感極差

2.過多的廣告植入,且疑似這個遊戲有殺熟機制,前幾次用道具時,只需分享微信群。後來看廣告的佔比越來越大。意圖很明顯,等玩家把親朋好友的微信群轉發的差不多了,再給玩家提供大量廣告,雙重收割

3.缺乏必要的激勵機制,不像合成大西瓜那樣,有較容易達成的目標(大西瓜),也不像其他的小遊戲,即使通不過也有一個分數,可以從破紀錄中獲得樂趣。而這個遊戲,只能體驗觀看了無數次廣告後仍然挫敗的失落。

剛才看了一下微信小程序評分,已經2.5了,不知道會不會再跌。

遊玩體驗+廣告植入,這款遊戲這兩個方面一項也沒把握好。