孟德爾看了看呼叫專家。
回想上一屆全運會,還是跳蛙和旅行蛙。我查了一下時間,都是18年1月炒的。可見一月份確實是我們這些閑人閑的高峰期。
經過幾天的摸索,我對合成西瓜的認識已經走在了時代的前列。今天給大家講解一下大西瓜的得分機制和制勝策略。看完之後,你每場比賽都能打敗全國99%的人!
關於《合成大西瓜》的六個問題*
1.這些水果是什麼?
目前遊戲中有11種水果形態。但我保證能準確叫出所有水果的不超過11個人。我見過有人這樣解讀以下水果。太不像話了:
加油,認左為甜甜圈的,請在評論區自首。
但實際上,第一個是櫻桃!第二個是橙色的!第三個是菠蘿!
橙子和菠蘿可能在某一點相連。而這個甜甜圈,我用PS測了一下它的底色和中間色的RGB值,發現是不一樣的!說明這個水果不是空心的,只是果核和底色差不多!
所以這個東西其實是個櫻桃!放一張圖對比一下,不能說不相關,就是一樣。
至此,我們可以得到大西瓜的總合成路線了!這是標準版的果名!大家記住!
這讓我想起了太陽系模型。
2.這個遊戲是怎麼評分的?
夥計們,我們仍然要記住這場比賽最終是關於得分的。但也許從來沒有人關心過每種水果能得多少分。我來介紹一下它的評分機制!
首先,水果糖不加分,合併加分。融合葡萄1分,櫻桃2分,橙子3分,檸檬4分.按照等差數列依次類推。如果你能每場得分超過1000分,說明你真的自由了。