率土之濱:一眾五星武將點評系列——群國篇(十二)


前文說道,率土之濱截止到王允上線為止,已經上線了145位五星武將,而這裡面肯定有相當一部分武將是大家並不熟知其強度或者戰法等內容的,所以我準備整合一個系列從頭說起,按照核心、一線、二線、材料四個等級進行劃分,幫助新手以及準備回歸率土的老玩家們重新知悉目前率土各個武將的強度。

N0.29馬超(核心)

馬超作為率土核心卡之一,自身幾乎是一台么得感情的輸出機器,120%的增傷效果在率土裡首屈一指,自帶的S級戰法【血濺黃砂】還是個被動戰法,可以和許多主動、指揮戰法疊加增傷獲取更大收益,這可比那些需要普通攻擊成功才有機會施放的追擊戰法要穩定許多,而獲取的代價僅僅是無法發動主動戰法,非常划算。

目前來看,馬超的輸出方式非常多,像是魏延砍王、馬超陸抗等等都被證明切實可用,並且這些看起來不高的傷害率在馬超120%增傷的加持下顯得尤為強勢,再加上馬超又是開荒一哥,這也是他能夠位居核心之列的原因之一,開荒又快,過渡又平滑,成型還猛。不過要說最關鍵的原因,我覺得還是馬超可以省下【一騎當千】+【擊勢】,這又能省下一套戰法多出一隊,豈不美哉?

NO.30于吉(材料)

于吉自帶B級主動戰法【治眾刑咒】,這個戰法讓人非常糾結於要撿芝麻還是西瓜,站中軍可以給兩位隊友恢復,但是減傷就只能給到敵方前鋒了;站前鋒是可以給敵方兩名武將施加減傷debuff,但是又只能奶中軍隊友了,就很難抉擇。

問題在於,這個戰法本身並不強,恢復量一般,減傷debuff給不到敵方大營,而當下版本大營輸出才是常態,所以于吉這個戰法屬於是食之無味棄之可惜的戰法。

NO.31公孫瓚(一線)

作為群國篇的壓軸武將,公孫瓚毫無疑問是個為了加強追擊戰法所設計的武將,自帶的S級主動戰法【動如雷震】對追擊戰法的巨額提升非常給力。不過這個戰法的硬傷是沒有解決追擊戰法的問題所在:如何普攻到別人?

追擊戰法在很多率土玩家的眼裡就是不穩定的代名詞,而在目前的版本,大家都在追求隊伍穩定性,所以增加控制系戰法就是大家默契的選擇,這就使得連馬超這種追擊戰法的代表人物都跑去和魏延陸抗組隊,以犧牲上限的代價換取提升下限,所以公孫瓚所處的位置非常尷尬。

不過,不能否認的是,目前的公孫瓚菜刀隊上限非常高,所以換句話說,一旦普攻環境變好,或者有那種幫助隊伍穩定普攻的輔助戰法出現,公孫瓚未嘗不能衝擊一下現有的核心地位。

率土五星武將點評系列「群國篇」共31個武將講到這裡就全部說完了,這個系列的下一期會開始點評率土中的漢陣營,敬請期待。