版本最強英雄被削弱,明世隱又短了100碼,司馬懿bug終於被修復

不得不佩服現在官方的爆料速度,前腳爆料出有皮膚要出,後腳就直接上架了,此次更新的主要內容是馬可新皮膚【深海之息】上架,以及部分英雄的調整和一些bug的修復。

本次更新並不想過多地對馬可波羅新皮膚【深海之息】有太多評價,因為個人覺得這款皮膚目前的品質在傳說限定品質的下層,並不能算多麼優秀的傳說限定,唯一能夠拿得出手的就是大招的特效,其餘的只能說「一般」。

所以我們今天主要來看看此次英雄方面的調整,因為此次調整中有當前版本最強的暗信的削弱,以及常住熱門英雄的調整,所以有必要跟大家分析分析。

李信的調整

既然是大熱門英雄,我們就先來看看這個英雄,此次官方的調整是將暗信進行了削弱,同時增強了光信玩法,我們先來看看光信的調整。

【分析】:此次增加了光信在13技能霸體狀態下的免傷效果,都增加了5%,其實個人覺得光信現在並不是特別弱,只不過是被暗信的光芒所遮蔽,總體來說光信此次的加強是一個好事,但是他的出場率肯定是不如暗信的,因為暗信現在被削弱了,強度依然很高。

暗信此次的調整跟體驗服是一樣的,削弱的是追加普攻法球效果,而不是攻擊的法球效果。同時暗信的1技能CD時間增加了2秒。

【分析】:這裡再為大家解釋一下何為追加普攻法球效果。所謂追加普攻是暗信的普攻的影子第二下的效果。如果不知道可以仔細看看暗信的被動效果。之前也為大家分析了暗信這波調整的影響,這裡簡而言之就是之前200%的法球效果變成了現在的150%法球效果。即使是被削弱了,也是很強的。讓暗信有點傷的是1技能CD時間的增加,雖然2秒看著不多,但是在實戰中就要多A兩下才可以刷新,這裡變相降低了暗信輸出環境的安全性。

曜的調整

作為打野長青英雄的曜這一次終於被調整了,只不過迎來的不是眾多C為期盼的削弱,而是前後期的平衡性調整。

【分析】:此次調整加強了曜大前期的傷害,不過這個傷害只能提現到野怪身上,等技能等級上升以後,就是削弱的狀態,不過削弱的程度並不高,因為AD加成沒有削弱,只削弱了等級成長傷害,滿級下來才降低了55點,所以這點調整可以忽略不計。他依舊是那個花里胡哨的刺客型戰士。

墨子的調整

墨子自從從中路轉戰到輔助位,就混得風生水起,不過官方似乎不想放過他,所以對其也進行了調整。

【分析】:此次削弱了墨子的基礎傷害以及AP加成傷害,很明顯AP加成的傷害削弱的比較多,但是個人覺得,現在的墨子走輔助位更多的是出肉裝,而AP裝備僅僅是為了提供特殊效果而已,所以個人絕對此次的調整對於走輔助的墨子並沒有太大的影響。

明世隱的調整

重做後的小明勝率不僅突破了倒數第一,而且直接超過了50%,這要歸功於他前期鏈人的能力和他的射程優勢,就是因為這個明世隱的強度提升了很多。

【分析】:此次對小明進行了系統的削弱,最關鍵的是普攻的射程降低了100點,對於小明來說是有點傷的,而鏈子的減速效果也被削弱更是雪上加霜。不過他後期依舊是個掛價,所以說看似削弱很多的小明,此次影響也不會太大,只是更適合穩定地走輔助位而已。

部分bug的修復

此次官方還修復了一系列bug,不過有很多是關於皮膚的,這裡就做過多分析了,我們主要來看看此次跟英雄有關的bug修復。

1、修復了關羽進入衝鋒形態時音效丟失的問題

2、修復了金蟬技能牽引蒙恬士兵脫離防禦形態的問題

3、修復了司馬懿三技能落地後原地踏步的問題

個人覺得影響較大的是司馬懿大招落地被罰站的問題,這個會嚴重影響司馬懿玩家的操作,所以這個修復了,司馬懿玩起來會流暢很多。