三國殺:同樣都是傷害加一,為什麼真實戰力相差這麼大?

提起三國殺移動版的陰間武將,大家腦子中瞬間就出現了大寶的影子。大寶原名界徐盛,只因他是盒子界面改版以後第一個稀世珍寶武將(奇怪的知識又增加了)。相比於標徐盛,大寶只是增加出了一個傷害加一,就被稱為了陰間產品。其實界限突破後傷害加一的武將有好多個,但是他們卻都沒有達到這個高度。今天小輸就分析一下這些突破增加傷害,卻和大寶相差甚遠的一些武將。

一、界關羽

界關羽的突破相當成功,義絕可以向別人要牌,不給就鎖定技能傷害加一,原有武聖還可以保證關羽不斷殺,強度非常可以。但是缺點也有些,就是不夠陰間,如果開局手牌被拆完,再義絕別人也很有可能不給牌,這樣就算紅桃殺命中了也就等於兩牌換兩血,所以能力還是和大寶相差一些。

二、界黃忠

如果只從技能效果來說,界黃忠是效果和大寶最像的武將(相同的不可閃和傷害加一)。區別是大寶基本上逢刀必增傷,界黃忠卻要時刻注意自己的血量,基本只有第一刀的時候有增傷效果。如果想要持續有增傷效果,還得壓低自己的血量,這能力就和大寶相差甚遠了。

三、界張飛

張飛改版以後也出現了增傷和強命中的效果,但是觸發條件比較苛刻(第一刀被閃後,第二張殺無視距離、不可閃、鎖技能、增傷,但是如果沒殺死目標則自己逝去一體力)。效果雖然非常強,但是因為比較花哨就非常難觸發。張飛本來就是摸牌白,想要打出這種傷害手中最少得有兩三張殺,但是對手都不是傻子,寧願第一刀不閃也不會讓張飛打出增傷效果。所以技能也是外強中乾,比每刀必中增傷的大寶差遠了。

四、界許褚

標許褚是當時唯一一個可以增傷的武將,突破以後反而沒什麼亮眼的效果。雖然現在不容易斷殺,技能可以根據看牌在發動,但致命的強命中效果沒有,所以就導致界許褚一點也不野豬王。如果許褚技能可以增加第一刀強命中,那麼才能配得上野豬王的稱號,才能和大寶一較高下。

總結:這些增傷武將設計的都是各有千秋,想要強命中和一刀兩傷都得付出一定的代價,但是界徐盛不需要,只要是有殺傷害基本就可以穩定的打出來,這就是他們之間最大的區別(不多說了,氪金!)。所以看著技能覺得打出的傷害差不多,實際上卻有著天壤之別。

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