魔獸世界9.05詳解,升滿一把武器需肝89次大米,玩家流失超4成

魔獸世界9.05版本已經在外服上線了,很多玩家已經體驗了這個版本,總的體驗就是一個字「肝」,那麼9.05版本到底怎麼樣,有哪些新變化?讓小探給大家逐一介紹一下。

勇氣點數需要爆肝

在暴雪剛剛宣布將要恢復勇氣點數的時候,小探已經意識到這個東西可能會很肝,但是萬萬沒想到需要這麼肝。

從本周開始,玩家從史詩地下城中獲得的裝備可以使用勇氣點數升級,從184級升到到220級,每3點裝備等級為一段,一共是12段,而每段需要250~1000點勇氣點數,具體的花費如下:

盾牌,副手,戒指,披風,護腕,項鏈需要250點一段。

飾品,腰帶,護肩,手套,靴子需要400點一段;

頭盔,褲子,胸甲需要475點一段;

單手敏捷武器需要500點一段;

單手智力武器需要750點一段;

雙手武器需要1000點一段。

而玩家每次參加大秘境可以獲得多少勇氣點數呢?僅僅只有135點而已!

如果玩家想要把一把雙手武器升滿,就需要(220-184)*(1000/135/3)=89次大秘境!

而想要升滿一個飾品也需要37次大秘境!

很多玩家可能說自己已經有高等級的裝備了,只需要一兩次就可以升滿了,可惜的是之前的裝備通通不算,只有從3月11日之後出的大米非低保裝本才能升級。

不可思議的量子裝置是大熱門

因此玩家必須先獲得合適的底材,目前大米的裝備掉率大家都很清楚,刷到合適的底材都不容易,更不說還需要大量的勇氣點數來升級了。

唯一的好消息暴雪取消了單個角色攜帶1250點勇氣點數的限制,讓玩家們可以盡情肝起來,第一周的上限就達到了5750點。

按照勇氣點數這種奇葩的機制,玩家們想靠這個機制刷一身220的畢業裝完全是痴人說夢,有這肝大米的功夫,早就刷到一身畢業裝了!

各職業大米就業情況

在14層以上的大秘境,歧視是普遍存在的,哪怕玩家願意肝,也未必有進本的機會。

除了裝等歧視,還有職業歧視,我們可以看看各職業的就業情況,這是15層大秘境:

在15層大米,就業難度還不算大,困難戶主要是戰士和DK、術士,其他職業只要願意切天賦,總有一個專精是受歡迎的。

而在20層這種超高層大秘境中,職業歧視更加明顯,DPS只有射擊獵、火法、武僧、平衡德和狂徒賊可以進本;坦克只有DHT;治療相對平衡,奶薩、奶騎和戒律牧三分天下。

而團本就更困難了,小探之前的文章已經統計過,9.0版本打通H大帝的玩家不超過6.6%,絕大多數玩家甚至一次團隊都沒參與過。

9.0版本的問題是如此之多,而9.05版本的改善也不到位,導致AFK潮如期到來,目前全球玩家總數已經相比開服之初的425萬,降低到了251萬,降低比例達到了41%。

唯一的例外:暗夜要塞

當然,雖然超過4成的流失比例看起來很大,但是這是魔獸世界每兩年一個周期的正常現象,在經典3版本之後,除7.0版本外,魔獸世界幾乎每個新版本都會遭遇這個輪迴。

爬塔新玩法

那麼除了勇氣點數兌換裝備,下周還有沒有什麼新玩法呢?其實是有的,玩家可以在罪魂之塔選擇「無拘黑暗之瓶」等黑暗心能,這些心能效果非常強大, 可以提供75%的傷害和治療加成,以及30%的移動速度加成,但是代價也同樣昂貴,就是玩家會完全丟失視野,變成一個「真瞎子」。

對於這麼一個變態的效果,玩家們也紛紛表達了自己的擔憂:看得見的情況下還偶爾會從鐵鏈上掉下去,現在一片黑,還不摔個七葷八素?

還有的玩家表示這就是暴雪搞事情,弄個黑乎乎當特效坑玩家!

當然這個心能最終好不好玩,還是需要玩家自己去體會。

好了,9.05版本終於要上線了,這個過渡版本還有大量的副本BOSS被削弱,飾品普遍增強了12%,小探就不一一介紹了,大家準備好一起去肝本吧!