今日出削弱方案,明天就上線?又一毒瘤卡組成為歷史!

2021年01月28日17:28:04 遊戲 1614

今日出削弱方案,明天就上線?又一毒瘤卡組成為歷史! - 天天要聞

今日正文

要說本次新卡加入之後,誰成了最大的贏家,菜狗相信很多人都會提到一張冰封王座時期的卡牌,失心農夫

這段時間裡,狂野天梯幾乎變成了失心農夫的後花園,隨處可見這位手持鋼叉的小個子。

今日出削弱方案,明天就上線?又一毒瘤卡組成為歷史! - 天天要聞

這自然也引起了設計師的注意。上周設計師就曾說過,失心農夫OTK將在本周進行調整,果不其然,今日凌晨時分,改動方案正式公布。

最終被調整的卡牌只有一張,它就是失心農夫......的好助手,最近才加入爐石的術牧雙職業新卡,狂亂

「狂亂」 效果修改

今日出削弱方案,明天就上線?又一毒瘤卡組成為歷史! - 天天要聞

改版之後,狂亂只能對敵方隨從使用,而不再能對友方隨從使用了。

菜狗我在得知設計師要調整農夫套路時,本以為要上路的肯定是農夫了,但沒想到,這次設計師竟然直接調整了新

設計師解釋了之所以這樣改的原因。

他們認為這是最具前瞻性的改法,因為之後還會推出機制類似的設計,所以不能留下任何能惡意跳過對手回合的隱患。雖然這麼調整會減少一些狂亂的有趣用法,但這麼做是有必要的。

今日出削弱方案,明天就上線?又一毒瘤卡組成為歷史! - 天天要聞

熟悉農夫套路的觀眾老爺一定清楚,這個套路一旦打出來,不論對手是否在中途被斬殺,都要打滿30次

這就導致了一個問題,即便你是法師且掛上了冰箱,對面打出農夫OTK套路,雖然無法將你斬殺,但觸發冰箱之後還會繼續攻擊,較長的動畫時間經常會把你的回合直接卡沒。這或許就是設計師提到的,惡意跳過對手回合的隱患。

補丁將於1月29日,也就是明天凌晨正式上線,按照慣例,上線兩周之內,還是可以全塵分解的。

按道理說,狂亂的改版,意味著「農夫OTK」將成為歷史,但卻不是「狂亂OTK」的大結局,事實上,已經有不少聰明鬼在琢磨「改版後的狂亂如何繼續OTK」這件事了。

比如,在之前的推文最新毒瘤下周就砍!天梯又成賽馬場!標準竟然也能玩到「失心農夫」OTK?中,我們曾提到了B站UP主夏布去做出過標準狂亂OTK的套路。通過希拉斯暗月把尼斐塞特鞭笞者轉給對手,用掃把把自己方的隨從都送掉,再用流沙元素給尼斐塞特鞭笞者與敵方隨從減到0攻,最後貼上狂亂,就能實現90點斬殺。

這是一個在標準非常難以實現的OTK套路,也許正因為難以實現,所以沒有引起設計師的注意,因而也沒有被這次的「狂亂」削弱影響。

依靠於這一思路,我們在狂野中依舊能打出狂亂OTK,而且要比標準簡單很多。

具體操作為用亡語尼菲塞特免疫,然後變節給對手(實測,變節給對手還是有免疫效果的),雙虛弱詛咒把尼斐塞特減至0攻,再套上狂亂即可啟動。

今日出削弱方案,明天就上線?又一毒瘤卡組成為歷史! - 天天要聞

不過,這套康博需要大帝減一輪費用後才能啟動,即尼菲塞特2費+亡語者2費+變節2費+兩張虛弱詛咒2費+狂亂2費,剛好是10費。

今日出削弱方案,明天就上線?又一毒瘤卡組成為歷史! - 天天要聞

注意,如果只減費到1張虛弱詛咒,這張牌的迴響還是2費,費用會不夠,所以建議減費兩張虛弱詛咒。

當然,除了尼斐塞特,還有人開發出了圍繞發條強盜機器人構思的狂亂爆牌套路,總體思路類似。

今日出削弱方案,明天就上線?又一毒瘤卡組成為歷史! - 天天要聞

總的來說,狂亂這張牌經過改版後,還是可以玩出不少娛樂騷套路,但這些套路的前置條件要比農夫OTK苛刻很多,這讓對手有了足夠的防範以及反制的空間,因此不會成為下一個毒瘤。

對決模式平衡性更新:

本次更新預告除了狂亂這張牌之外,對決模式也有很多內容進行了調整,一起來看下:

英雄技能更新

外域住民

舊:[被動]在你使用最左邊或最右邊的手牌後,在本回合中獲得1點攻擊力。新:[1點法力值消耗]在你使用最左邊或最右邊的手牌後,在本回合中獲得+1攻擊力。

今日出削弱方案,明天就上線?又一毒瘤卡組成為歷史! - 天天要聞

死亡遊戲

舊:觸發一個隨從的亡語。新:隨機觸發一個友方隨從的亡語。

今日出削弱方案,明天就上線?又一毒瘤卡組成為歷史! - 天天要聞

簽名版寶藏更新

碾骨兔

舊:[6點法力值消耗]新:[野獸,8點法力值消耗](開發者評論:碾骨兔其實是一隻傻兔子)

今日出削弱方案,明天就上線?又一毒瘤卡組成為歷史! - 天天要聞

精神分裂

舊:[5點法力值消耗]新:[4點法力值消耗]

今日出削弱方案,明天就上線?又一毒瘤卡組成為歷史! - 天天要聞

王室巨劍

舊:[6點法力值消耗]新:[5點法力值消耗]

今日出削弱方案,明天就上線?又一毒瘤卡組成為歷史! - 天天要聞

鱗族先驅

現在擁有龍的標籤。

今日出削弱方案,明天就上線?又一毒瘤卡組成為歷史! - 天天要聞

寶藏池更新

啃食從1號被動寶藏池移入2號被動寶藏池。

沙漠伏兵已從被動寶藏池中移除。

其他更新與遊戲改進

現在收藏成就會根據你卡牌收藏中現有的卡牌獲得進度。

開發者評論:解鎖成就之後,你依然不會失去進度。

修復了競技模式無法為新玩家載入的錯誤。

修復了在對決模式中,收割時間的動畫會播放兩次的錯誤。

修復了在對決模式中,暗言術:虛無法根據目標隨從的當前剩餘生命值召喚隨從,而是根據默認生命值的錯誤。

修復了領取解鎖的成就之後,日誌的通知會繼續保留的視覺錯誤。

結語:

以上就是本次更新預告的全部內容了。成就的通知BUG終於修復,喜大普奔!對決模式里啃食這張超強的寶藏也從1號被動寶藏池移到了2號,至於狂亂的改動,也算是顯著遏制了農夫OTK的泛濫,暫時還了狂野天梯一個安寧。總體來說,算是一次不錯的改動。

最後呢,還是想提醒下大家,今天就是農夫OTK存在的最後一天了,十個小時一過,這個套路就將成為歷史,各位觀眾老爺如果還想體驗體驗這個套路,可要抓緊,今天是最後的機會了。

END

你覺得這次平衡補丁是否合理?

經典重現,熱血重燃,更多免費福利點擊就領取

遊戲分類資訊推薦

上海樂高樂園施工團隊揭秘:「搭搭」與樂高大飛車是如何建造的? - 天天要聞

上海樂高樂園施工團隊揭秘:「搭搭」與樂高大飛車是如何建造的?

從一紙藍圖到充滿奇趣的「積木王國」,上海樂高樂園度假區將於7月5日正式開園。它究竟是如何從圖紙到落成的?背後又隱藏著哪些技術挑戰與創新突破?26米高的巨型樂高人仔「搭搭」,無疑是樂園最醒目的地標。「『搭搭』的構件不僅超寬超大,對製作質量與落位精度也要求極高,建設極具挑戰。」上海樂高樂園標段三工程項目經理...
熱血傳奇:散人玩家如何選職業?老道經驗告訴你通用竅門! - 天天要聞

熱血傳奇:散人玩家如何選職業?老道經驗告訴你通用竅門!

眾所周知,熱血傳奇中的土豪玩家屬於少數群體,大多數玩家還是散人為主,哪怕是小氪也屬於散人系列。有不少哥們也都很直白,說我就是散人,到底選擇什麼職業好呢?而且不同版本裡面的職業設定特點不一樣,遊戲介紹的側重點都不一樣,確實很讓人頭疼。
熱血傳奇新百區:祖瑪教主產出的這幾件珍品裝備確實很香! - 天天要聞

熱血傳奇新百區:祖瑪教主產出的這幾件珍品裝備確實很香!

眾所周知,祖瑪教主是復古版本中的熱門BOSS之一,它不僅實力強悍,而且攻擊模式特殊,更讓人激動的是它的爆率好啊,涵蓋面廣且檔次較高。關於祖瑪教主產出的各類裝備中,護身戒指是老玩家都公認的存在,不過在新百區目前狀態下祖瑪教主出不出特戒真不知道
ATP挑戰賽:吳易昺苦戰三盤2-1力克周意,奪得個人挑戰賽第六冠 - 天天要聞

ATP挑戰賽:吳易昺苦戰三盤2-1力克周意,奪得個人挑戰賽第六冠

北京時間6月9日,ATP CH75泰勒挑戰賽決賽中國德比,吳易昺苦戰三盤6-4、3-6、6-3力克周意,奪得個人挑戰賽第六冠!值得一提的是,這是中國選手第一次在境外會師挑戰賽決賽,周意也首次拿到挑戰賽亞軍,兩人下周將雙雙進入前300!吳易昺近期在ATP挑戰賽泰勒站表現亮眼,從資格賽連勝六場闖入決賽,並最終戰勝周意,拿到了個...