魔獸世界:9.0冰法的7個天賦選擇思路

2020年12月08日17:50:19 遊戲 1092

版本更新過了一周的時間,大多數人基本上也滿級並且研究出來了一些天賦和配裝玩法了。不過依然有一些人並不太了解怎麼點天賦,或者橙裝選擇?畢竟天賦和橙裝的選擇如果對了,對於自身的提升是非常明顯的。

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而作為無論什麼遊戲都很多人玩的法師,在WOW裡面也是非常多人玩。區別只是,目前法師依然是分為火法、奧法以及冰法三個流派。下面主要是簡單說一下冰法的天賦,以及羈絆盟約選擇。當然,僅限pve。

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Pve的話通用天賦基本上就是這麼一套點法,1孤寂寒冬、2閃光術、3專註魔法、4連鎖反應、5刺骨寒風、6碎冰以及7熱能真空。目前爭議比較大的點就幾個,一個就是2的選擇到底是閃光術還是浮冰?區別在於點了浮冰可以保留閃現解暈的效果,而點了閃光術就不能。如果你需要吃解控的話,可以選擇浮冰。

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第3層也算是比較爭議,因為各有千秋。非要說的話咒術洪流勝在是被動,可以減少操作。但是專註以及能量符文就是個人和團隊的收益差別?區別在於如果你同隊有個火/冰法點個專註的話,可以額外獲得10%暴擊和5%的額外收益,當然這個前提是兩個法師都點了專註。能量符文的話就是收益高,畢竟增加40%的法術傷害,加上開冰脈會自動放出來法陣就很簡單粗暴。反正還是看你個人或者說,團隊需求?

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4的話其實就只有冰凍之觸和連鎖反應2選1,一個增加概率一個是主流點法。區別是增加概率可以提高你技能觸發效果的幾率,但是這個是按照百分比增加並不是直接面板增加。所以請不要以為冰箭觸發寒冰指幾率是從15%直接+20%變成35%,而是15%+3%=18。其實說白了,幾率提升並不大,只是看你個人喜歡罷了。當然你要是歐皇3%=30%那當我沒說。

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第6層的選擇,大部分基本上就是選擇碎冰。因為目前大部分人都是玩孤寂熱能流,不知道那是啥?請看第1層以及第7層的技能孤寂寒冬和熱能真空,搭配起來就是孤寂熱能流了。這一套組合搭配的話,主要是可以最大化冰槍的傷害提高單體的dps,畢竟冰槍對於冰法來說基本上也是主要傷害輸出之一。不過如果是多目標的情況下,那就可以考慮一下選擇冰凍之雨強化這個aoe傷害了。

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盟約的話,一般來說最好還是選擇法夜了。靈魂變形這個沒啥好說的,就是變身提高移速可以傳送一段小距離。重點是這個變易幻能,除了可以持續造成傷害以外可以降低冷卻時間。降低冷卻毫無疑問就是變相提高高傷害技能釋放的頻率,所以大多數人還是選擇法夜了。

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羈絆選擇的話大部分都是選擇法夜的柯萊恩,因為被動團戰術就是對生命值高於75%目標造成傷害以及對生命值低於35%目標造成的治療效果可以提高10%,而釋放的法術和技能得到此判斷加強還可以獲得移速提高15%的效果持續5秒,算是小幅度提高了法師的機動性。至於羈絆樹點法看圖就行了,懶得解釋嚕。

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