新賽季裝備改動上線,中單戰術地位改變,射手地位略有降低

2020年07月14日19:24:08 遊戲 1161

新賽季裝備改動上線,中單戰術地位改變,射手地位略有降低 - 天天要聞

鯨落丨文

隨著2020年世冠杯預選賽的結束,王者榮耀S20賽季也如期來臨。

在這次的賽季更新中,峽谷迎來了非常大的改變,除了英雄調整以外,最重要的改動莫過於對部分裝備的調整。

結合之前野區的改動,新賽季的對局風格變化巨大,版本的改變使得原有的射手大核心的格局被打破。

中單位置和打野位置的地位也適時的崛起,並連帶著其他幾個位置也出現了變動。

而這個改變的源頭則來自於中單位置的戰術地位改變,接下來就預測一下新版本中單的戰術地位改變帶來的影響。

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1、 中單戰略地位提高

新版本的改動裡面,最重要的改動就是對法師類裝備的調整。

這次調整涉及許多熱門的法術裝備,包括秘法之靴、迴響之杖、痛苦面具、虛無法杖、巫術法杖等。

同時也增加了兩件全新的裝備,即金色聖劍和日暮之流。

㈠、從整體來看,這些裝備的改動基本都是有利於法師的。

一方面是優化了法師職業的定位分類,另一方面則對大部分法師都有了一定的增強。

首先是法師職業的定位更加清晰,出裝更加多樣。

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在之前的版本中,法師的定位比較模糊,出裝比較固定,法師定位基本分為炮台、法刺、工具人。

但是在出裝上,除了部分英雄以外,炮台和法師的出裝基本沒有差別。

都是迴響之杖、痛苦面具、博學者之怒、虛無法杖四件套。

而工具人基本都是以痛苦面具為核心的幾件輸出裝,然後配合極寒風暴、魔女斗篷做半肉流,可以說常規的法師出裝只有兩套。

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而裝備改動後,法師的定位劃分更加清晰,原有的炮台法師可以進一步分為消耗型炮台和爆髮型炮台。

同樣的其他法師也可以進一步分為爆髮型、消耗型、控制型、功能型等。

對應的出裝也可以不同:

爆發流法師就選擇迴響之杖、博學者之怒配合虛無法杖打瞬間的爆發,而消耗型法師則以痛苦面具結合日暮之流來打多段穿透傷害。

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㈡、這樣的區分對於法師來說無疑是有利的。

首先,原來的法師裝備四件套中,痛苦面具的法穿機制被移除,原來的百分比傷害機制變成了多段傷害。

這就導致這件裝備成為了純消耗型的裝備,而爆髮型法師可以放棄這件打爆發相對雞肋的裝備。

從而把注意力都放在爆發傷害上,而迴響的加強也進一步提高了這些法師的爆發能力。

同樣的,消耗型法師也可以利用痛苦面具迅速疊加日暮之流的被動,從而打出消耗,而不需要做原來的迴響。

因為迴響的機制是單點的小範圍爆炸,是屬於爆發傷害。

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這樣的區分可以使得法師玩家們進一步精確地找到自己使用英雄的定位,這會進一步強化各個類型法師的功能。

這對於這個職業的玩家發展是有利的,可以預測法師位置的玩家水平會進一步提高。

㈢、其次,這次的裝備改動是一次不小的加強。

對於大部分法師來說,法強、法穿、冷縮、藍量回復是比較重要的四個屬性,而在這次的裝備改動中,原有的痛苦面具的法穿被移動到了秘法之靴上,並且數值更甚。

在加上日暮之流,這就導致法師類裝備的法穿上限比原來要高。

而日暮之流自帶的冷卻縮減也使得法師可以放棄冷靜之靴,從而獲得更高的法穿。

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另一方面,痛苦面具的法強和生命值增加、迴響之杖的傷害增加,都使得出這兩件裝備的法師的法強上限也比之前高。

因此從裝備改動來看,法師這個職業的法強和法穿都更高了,簡而言之就是法師能打出的傷害比原來更高了。

另外,雖然金色聖劍不適合大部分法師,但是扁鵲、奕星、羋月、嬴政等英雄是可以考慮出的,這也會提高這些英雄的輸出能力或者戰局適應能力。

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㈣、除了裝備改動,法師英雄的調整也很關鍵。

本次更新重點調整了三個法師英雄,分別是炮台、法刺、工具人的典範。

首先是幹將莫邪,雖然官方對幹將是平調,削弱了單劍傷害,但是劍氣機制的回歸卻使得幹將莫邪的輸出能力上了一個檔次。

對於能較頻繁命中多劍的玩家來說這是純加強,而即使是不怎麼使用幹將的玩家丟出八支劍,要命中兩支也不是難事,因此幹將的輸出能力如今已是非常強。

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而火舞修改了能量機制,使得火舞在前期的清兵拉扯能力更強。

而且底層機制的改動使得火舞的操作可以更加流暢,這也是對上限的加強。

雖然二技能後期消耗能力被限制了,但是只要二技能準確率高,這個影響也可以接受。

最後就是姜子牙,削弱他的輔助能力,提高他的輸出能力,使他更像一個炮台中單。

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㈤、結合這些改動可以看出,中單的戰略地位可以說很大程度上被提高了。

由於中單整體輸出能力的提高,可以選擇的中單會更多,中單在局內對戰局的影響力也會更大。

從而導致玩家們和職業選手會紛紛探索中單的各種作用,開發出新的中單體系,當然這也自然地會影響到其他的職業。

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2、射手地位略有降低

㈠、中單對其他職業的影響,最直接的一點就是對射手的。

目前射手的主要作用是輸出和推塔,發育到後期的射手對於前排的威脅能力極大。

而缺點則是發育周期長,且大部分生存能力比較差。

而法師位置的增強,變相的會接管射手的職責,導致團隊裡面不一定有射手也不會缺少輸出。

這自然會導致射手的戰略位置變低。

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另一方面,中單位置的輸出範圍往往比射手遠,因此中單位置對於敵方射手也會有不小的威脅。

而新賽季中單對射手的威脅更甚,因此很多時候會再次出現射手選出來保不住的情況,從而影響射手的出場空間。

對於射手最大的功能推塔,由於法師的集體加強,法師可以利用輸出能力來大範圍壓低敵方守塔英雄的血量甚至秒殺。

從而使得敵方不敢守塔,從而獲得推塔機會。

換句話說,中單的變強一定程度上會影響到射手。

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㈡、但是這不是完全的,雖然中單能夠壓制射手,但是如果自己這一方中單夠強,也可以反過來壓制敵方的中單和射手。

這就導致中單地位提高的同時,射手也不一定會無法上場。

就以職業的視角來說,由於坦邊和藍領野的存在,隊伍的坦度並不成問題。

因此發育路放個射手也能很穩定地發揮效果,這時如果中單夠強,那麼可以直接組成中單+射手雙核體系

打野放個藍領野,隊伍的輸出能力也不會受到影響,因此射手雖然不是唯一大核心,但是他也仍然可以是雙核之一,也有不小的出場機會。

某些強隊如DYG本身就擁有頂級的中單和射手,估計在這個版本下他們的實力更進一步。

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3、 野核雙戰重現苗頭

中單的戰略地位提高會導致射手的地位降低,其本質是中單能夠代替射手的輸出職責,同時又能威脅到敵方射手。

如今的法師在前中期已經可以打出幾乎是純真傷的傷害,因此在前中期對於敵方前排的威脅是巨大的,這一點比起發育周期普遍長的射手來說無疑是個壞消息。

新版本下,前期推塔型的工具人射手如李元芳和百里守約在職業聯賽的地位相比之前應該會有一定的提升。

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但是射手的地位是變低的,而射手變低最有可能帶來的影響就是中核+野核雙核體系配合雙邊路的體系重新回歸峽谷和職業賽場

隨著鏡的上線和百里玄策的改動,如今的打野位置已經有不少可以作為第二核心的英雄存在。

而在世冠預選賽就可以看出,除了公孫離和馬可波羅外,其他射手的上限也是有限的。

因此當前版本中野雙核雙戰完全可以拿上檯面。

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中野雙核的體系,邊路基本是一戰一坦或兩個戰士。

而如今的坦克邊有廉頗白起豬八戒夏侯惇等強度不低的坦克,戰邊也有關羽馬超蒙恬這三個版本強勢英雄。

如果考慮到戰士走發育路的話,還有一批戰士由於經濟領先可以打出極好的效果,因此在英雄上雙邊體系完全可以被滿足。

另一方面,鬼谷子的優化也進一步彌補了這類體系在輔助位置上的英雄池。

可以預測,在未來的比賽和頂端高分段中,射野雙核的體系會減少,而中野雙核配雙邊的體系會重新成為熱門,回歸人們的視線。

這個變化會漸漸擴散到低分路人局中。

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簡單小結:

王者榮耀五個位置,相互連接,息息相關。

任何一個位置的變化都可能影響到其他職業的地位,中單作為一個核心的輸出位置和功能型位置之一,只要這個位置有所加強,那麼另一個核心輸出位置射手位置必然會受到影響。

而射手的出場空間一旦變小,就會有許多英雄重回人們的視線。

無論如何,這種版本大改對於職業和路人局來說影響都是巨大且深久的。

對於路人來說,只有及時跟上版本,才能獲得更好的戰績,進入更高的段位。

而職業選手則更需要迅速適應,從版本中找到最強的體系,相信新一輪職業比賽會更加百花齊放。

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