新華社成都6月24日電(記者唐斯琦、薛晨、康錦謙)青銅面具的凝視、遺址斷壁的「低語」、古蜀神話的餘韻……繼《黑神話:悟空》引發全球關注後,另一款承載中國文化的3A遊戲《明末:淵虛之羽》即將於7月全球發行,為中國遊戲出海再添新作。
據成都靈澤科技有限公司介紹,這款遊戲在4月預售當天登上Steam中國區熱銷榜首,並躋身全球熱銷榜前十,顯示出海外市場對國產單機遊戲的關注度不斷提升。
近年來,四川成都在遊戲、動漫、影視等數字文創產業不斷發力,聚集了大量原創項目。此前,國產動畫電影《哪吒之魔童鬧海》也在成都製作,反映了這座西南城市在傳統文化創新表達上的深厚基礎。

《明末:淵虛之羽》的故事設定在一個虛構的古代神話世界中,玩家將扮演一名孤身女戰士,穿越山川、古寺與遺迹,追尋失落的記憶與隱藏的真相。
遊戲世界觀借鑒古蜀文明,融入了三星堆、金沙遺址等元素。靈澤科技首席財務官郭心怡介紹,團隊希望通過遊戲這一形式,將西南地區的文化風貌呈現給全球玩家。
「做遊戲就是做文化,沒有文化的遊戲是立不住的。」郭心怡表示,「我們希望通過這樣的方式,把四川的文化故事帶向世界。」
為了還原地域特色,遊戲開發的六年時間內,美術團隊對安岳石窟、桃坪羌寨等數十處文化遺址進行實地調研與3D掃描,並結合《山海經》等古籍中的神話意象,重構出一個神秘古老的遊戲世界。

「我們想讓世界看到,中國文化不是博物館裡的標本,而是能生長、能創新的『活水』。」靈澤科技首席技術官兼製作人夏思源說,「古蜀文化的背景和內核,是我們自然而然的選擇。」
業內人士認為,隨著《黑神話:悟空》《明末:淵虛之羽》等作品陸續推出,中國單機遊戲正在以精品化、多元化的趨勢走向國際市場。
根據《2024年中國遊戲產業報告》,中國國內遊戲市場實際銷售收入3257.83億元人民幣,遊戲用戶規模達到6.74億人。同時,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入185.57億美元。