目前新英雄孫權已經上線體驗服了,小螂君也是在體驗服體驗了很長時間的孫權,畢竟作為一個可以切換形態的射手,還是很值得多留意留意的,今天小螂君就結合當前孫權的技能來跟大家說說這個英雄。
被動-坐斷東南
孫權的普攻和技能造成傷害是會對敵方英雄施加印記,每層使目標對孫權的傷害降低3%(最多5層,滿層解鎖【麾旌破陣】)。其中孫權的攻速提升後還可以提升技能的攻擊頻率。
這個就相當於孫權給每一被攻擊的敵人加一個老夫子的大招,最低有15%的傷害降低。也正是因為這個被動的效果存在使得一件新裝備跟他非常適配,這件裝備就是新賽季即將上線的【尚武·青釭】,這件裝備的被動不僅可以加速,更加關鍵的是還可以將非死斗目標的的傷害降低,這在孫權解鎖大招以後配合這件裝備後有非常可觀的減傷效果。
小螂君嚴重懷疑這件裝備就是為其量身定做的……防裝。
一技能-麾召千鋒
孫權向指定方向擲出軍旗,對落點敵人造成傷害和減速效果,並且在5秒內對敵人進行多輪箭雨的傷害。如果實在大招之後解鎖【破陣】狀態以後,會造成更高頻率的傷害。
這個技能就可以理解為加強版嬴政的大招,並且還有鎖敵效果,非常給力。小螂君測試後發現,當攻速達到60左右,1技能就可以對對面造成5次傷害,直接解鎖大招。這裡瑤注意兩點,第一個就是這個1技能不能觸發法球效果,但是可以通過新的【泣血之刃】來吸血。
而在解鎖大招以後,這個技能將不會再有箭雨效果,取而代之的是在範圍內的單位全部都會受到傷害,當然在大招之後的傷害是更加穩定且頻率更高的。
二技能-疾弦驟羽
孫權獲得射程也移速效果,並且在移動的時候會獲得鎖定兩個目標進行射擊。在【破陣】狀態下孫權會獲得一個360度的範圍傷害。
這個技能是孫權主要的拉扯技能,效果就類似戈婭,只需要按著2技能和方向鍵就可以了。在遠程攻擊狀態,孫權的2技能每次攻擊都算是一次普攻,而且範圍非常大,我們從圖片就可以看到,這個2技能可以輕易攻擊到兩個野怪,如果走位稍微好一點,打雙野也是沒有問題的。
而在大招狀態下,兩次2技能才算一次普攻。所以說,個人覺得,就目前來看,還是暴擊流更合適一些,而法球裝備出一個寒霜襲侵就夠了。
三技能-麾旌破陣
孫權執旗追擊敵人,並向前方舞動軍旗造成傷害,在最後一次傷害打完後撤退,且進入【破陣】狀態,【破陣】狀態下,12技能有所改變(前文已經提到)。
這個技能是一個需要解鎖的技能,類似李白的大招,而孫權的解鎖方式更加簡單一些,那就是他的被動效果,只要是對敵人造成傷害就可以釋放大招,小螂君在測試時發現,這個技能不是不可控制的,在釋放大招期間,可以通過方向鍵讓自己身位發生改變,最後以達成撤退的落點改變。
因為最後是一額外傷害,打完額外傷害後就會立即撤退,如果說,你標記的敵人夠多且手速夠快的話,那麼你基本上可以一直3技能在人群里砍,當然這個效果也只能在訓練營或者大順風的時候實現,畢竟孫權是個射手,這小脆身板進去大半天估計早就沒了……
而破陣狀態則是有一些講究的,因為破陣狀態是拿著軍旗進行近戰普攻,所以說,我們可以釋放2技能,也可以普攻,但是一旦釋放了1技能以後,這個破陣效果就會被移除,畢竟軍旗丟出去了,就不能拿著旗子揮舞了,這也合情合理……
總體來說,孫權目前在體驗服的強度肯定是夠的,有傷害能拉扯還可以收割,最主要是被動的降低敵人輸出,還是太好用了。目前出裝還是以攻速暴擊流為主,不過後續體驗服應該會對其有改動,等上線正式服我們分析出裝思路和具體玩法。