大家好我是指尖,s38賽季已經開啟接近一個月的時間了,來跟大家聊聊英雄的梯度情況,本文說說打野。
英雄梯度涉及多方維度,數據只是其中的一個參考,更多的是遊戲中的主觀判斷,以及參考頂端局對局的表現,僅代表個人觀點。
t0:馬超、鏡
這兩尊「大神」在t0霸榜了好久,目前也都是沒有任何地位上的變化,依然領跑全英雄的那種。
馬超的優勢在於刷野速度快,跑圖效率高,打出順風,對敵方野區有極強的壓制力,技能的容錯高,戰和退自己可以把握,所以對於意識高超的玩家來說,很難讓自己陷入絕境,大都能全身而退。
弱點就是沒控制,加上前期依賴冷靜之靴,比較怕控制,現在疾跑雖然更強,但打野卻吃不到這個紅利也很可惜。
至於鏡,在技能容錯方面不比馬超差,前期刷野出個暴擊就能51秒左右出野區,比其他打野快了五六秒都是正常的,發育速度快,對c位絕殺,重點是用影子換位殺很多時候來不及反應,和馬超一樣,戰和退掌握在自己手裡,這就是優質打野的底氣。
t0.5:露娜、裴擒虎
露娜的高容錯是建立在高超的技術水平前提下做到的,所以這個英雄在非高端局中的數據是很差的,但頂端大神的高意識強操作水平下,露娜越發顯得離譜。
這要從露娜普攻方式改版開始說起,最初我就覺得遠端敵人不需要貼臉強普是對露娜的史詩級加強,但是很長一段時間都沒體現出來,如今隨著版本的沉澱,這個優勢越發明顯,射手的長手優勢在露娜面前是越來越小,甚至能風箏那些近戰英雄。
裴擒虎的優勢則是前期技能多,戰鬥力強,單單說某個屬性都很平庸,但如此多且實用的技能組合到一起,會使得這個英雄前中期有絕對的話語權,不管是入侵還是打線上都是一把好手,當然了,更多的強度都聚集在了前期,後期拉胯也是必然的。
老虎的強體現在打出優勢後的無限滾野區,就怕被強殺斷節奏,因此可以考慮用前期爆發高的英雄來制衡。
t1:嫦娥、典韋、影
嫦娥經過幾次的調整,現在已經算是回到了中路,打野現在已經成了小眾,可能在下一次的打野梯度榜中就見不到她了,目前打野強度依然在線,因此還是把她放在t1的位置上吧,儘管我對這個位置並不自信。
典韋的話現在憑著1a的位移效果,也有了在高端局登場的機會,利用紅區的山豪和藍區蜥蜴在戰前刷被動,可以打出非常炸裂的傷害,自身的單挑機制非常強悍,加上反傷刺甲對於物理系英雄的剋制,導致典韋頗有一種移動坦克的既視感,敵人無不遇之則退。
因為單挑強,所以典韋在後期也能擔當帶線重任,碰到對面帶線英雄,往往不需要去喊隊友就能解決,合理利用解控的機制留技能,典韋還是非常可怕的存在。
影的話邊路不多說,可以嘗試帶傳送技能玩發育流,打野的影其實清野效率不是特別高,但優勢卻是超快的跑圖效率,1技能技能cd短,能大幅增加移速,2技能帶位移,沒命中目標還能減cd,因此總發育速度並不慢,順風出宗師之力也有相當不錯的爆發,關鍵點是大招提供的容錯足夠高。
t2:暃、元流坦克、阿古朵、蘭陵王、韓信、百里玄策、瀾、宮本武藏
瀾在這個賽季其實挺難受的,我個人覺得屬於那種高不成低不就的感覺,你說他強,遠不如上次調整之前,你說他弱,後期小旋風刮起來也很難纏。
目前瀾的最大弊端就是前期空轉攢印記幾乎做不到了,之前還能利用蜥蜴和藍buff雙野快速出圖的玩法也做不到了,優勢就是可以利用大招的機制去反野,將野怪推出來收掉敵人很難反制。
元流坦克我還是比較推薦大家玩的,自身現在的數值非常高,打野速度其實並不慢,前期的高數值和高坦度,可以在入侵野區的時候幾乎無視野區保護,最重要的是現在他的連招手感不會卡頓,自身單挑強,打團也很猛,算是大司命、夏侯惇這些坦克打野的高配英雄了,相信我,這賽季坦野只玩元流坦克。
t3:雲纓、雅典娜、司馬懿、雲中君、曜、李白、諸葛亮、夏侯惇、橘右京、哪吒、大司命
這裡只提兩個英雄,橘右京和大司命。
橘右京經過上一次的加強,至少在輸出方面有了明顯的提升,雖然不能靠著這波加強讓他的熱度起來,最起碼現在全線勝率破50%了,之前t4下水道都不敢挨近,現在最起碼能拿出來玩不至於出門弱人一頭,雖然強勢期極短。
而大司命的強勢可能也僅限於賽場,尤其路人局從純肉轉成影刃流玩法後,自身的容錯就更低了,說實話,這種純靠數值生存的英雄,一旦走到了純輸出,勢必會形成兩種極端,順風時無敵,逆風時「無敵」,誰也打不過。
t4:趙懷真、孫悟空、盤古、娜可露露、劉備、阿軻、曹操、鎧、夢奇、趙雲
趙雲成了新晉t4,只能等體驗服版本上線後才能改變命運了,曾經的「海爾兄弟」如今輪番在t4歷練,真不知道還能否重歸一線。
以上就是s38目前的梯度情況了,歡迎大家評論區留言討論。