8月份打野上分推薦:大司命重回巔峰,宮本武藏頂住了壓力

2024年08月14日13:35:05 遊戲 1340

近期峽谷的調整對於打野來說算是一個好事,那就是對抗路空間之靈的地位降低的問題,要知道在0808版本更新以前,打野玩家們都會固定的向對抗路進發,準備幫助對抗路來爭奪這個寶貴的經濟,但經常會遇到對面中野對抗路三人的包夾,導致經濟沒有搶到,還斷了節奏,這就非常難受。

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而空間之靈調整以後,打野根本不用再考慮2分鐘這個節點,因為現在這個中立怪為團隊提供的經濟微不足道,所以說,我們就可以利用敵人固有思維,自己去反向gank,直接去搞發育路,這也算是打個信息差,就目前這個版本大環境以及數據為依託,小螂君為大家推薦幾位打野比較好上分的英雄。

大司命

也不知道是哪位大神研究出了一套輸出流大司命,小螂君在8月以來,遇到大司命就沒贏過,無論自己是玩的對抗路還是射手,大司命一套技能就把自己打殘了,然後憑藉斬殺效果直接秒了,最為誇張的一次是,我六神裝的百里守約,大司命一套231A自己直接被秒了,傷害一點都看不懂。等小螂君研究了一下出裝才發現,現在很多大司命玩家已經不再以肉裝為主,而是出影刃+純凈蒼穹+末世,再配合兩件肉裝,那真的是要傷害有傷害,要坦度有坦度。

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而且我們從數據上也不難發現,現在大司命在全段位的勝率已經達到了51.6%,登場率更是達到了23.2%,巔峰賽勝率達到了51.1%,登場率有25.7%,頂端局勝率達到額49.8%,登場率有27.9%,雖然頂端局的勝率不是特別高,但是登場率屬實有點誇張。有這樣的數據不僅僅是皮膚的功勞,也是他CP的功勞,少司緣上線以後ban位真的不夠用了,所以少司命就放出來了,再配合上新出裝思路,真的有種重回巔峰的感覺。

蘭陵王

不知道大家發現這個賽季的規律沒有,如果想要在這個賽季有些作為,要麼就是純肉,能抗成噸的傷害,要麼就是傷害高,一套就把對面關鍵位置帶走。而蘭陵王就是後者,更加關鍵的是,蘭陵王在後期切關鍵位置的入場成本還很低,只要隱身且保持好位置,就可以一套231A瞬秒脆皮,在有破軍的加持下,即使是脆皮有了一件肉裝,也很難扛得住,最差也是一個1換1。

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現在蘭陵王的數據表現還算是非常不錯的,他全段位勝率達到了51.5%,登場率有11.7%,巔峰賽勝率有52%,登場率有9.4%,頂端局勝率有51.7%,登場率有11.4%,這數據怎麼也是T1中上游的水平了。小螂君在這裡推薦大家在出裝上可以大膽一點,在打野刀、鞋子、暗影戰斧出完以後可以直接出破軍,因為這個時候脆皮還未做防裝,所以破軍這時的收益很大,當然這只是推薦,並不是固定模式,出裝還是要根據對局事實調整的。

宮本武藏

相信大家都知道,宮本武藏在之前削弱過兩次,主要都是針對肉裝玩法的削弱,但是我們看現在宮本的勝率,全段位勝率50.7%,登場率9.8%,巔峰賽勝率50%,登場率15%,頂端局勝率51.2%,登場率16.7%,這個數據表現至少是在T1的水平,所以他還是可用的。

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不過小螂君在這裡不是很推薦大家再繼續出肉裝了,因為現在紅蓮斗篷的削弱讓宮本前期的收益小了很多,所以說現在如果你想用宮本上分,可以試試輸出或者半肉宮本,這樣自己也更有掌控比賽的能力。

就如小螂君之前所說,這個賽季主流要麼是肉的不行,要麼是傷害高的離譜,除了這三位以外,白起夏侯惇就屬於第一種,但是這種英雄在單排中前期可以帶起不錯的節奏,到了後期隊友一旦跟不上,就會非常難受。

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