網易520發布會值得關注的遊戲前瞻!全品類出擊 3A標準單機免費玩

2024年05月20日12:45:14 遊戲 1634

大家好,這裡是X博士。

眨眼到了520,我們即將迎來網易每年雷打不動的520線上發布會,每年這個時候總少不了發布一些重磅消息,今年想必也不會例外。

就讓X博士帶大家一起提前了解下這次發布會上有哪些值得關注的遊戲吧。

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燕雲十六聲

劃重點:3A標準單機免費玩,只賣時裝不賣數值

《燕雲十六聲》是網易打造的國產武俠開放世界遊戲,從首曝PV後就引來了大量玩家的關注,在經歷多次測試後,遊戲在海外獲得了不少媒體及玩家們的關注。

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↑《燕雲十六聲》登上英國著名雜誌↑

經歷了多次測試後的《燕雲十六聲》玩法基本已經成型。遊戲的主線劇情採用碎片化敘事的手段,在劇情的過程中玩家有足夠的自主權去探索開放世界,自由地尋找各種任務、秘籍、寶物。

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遊戲中戰鬥技能選擇很多,戰鬥注重即時反應,通過搭配不同的武學流派,靈活運用卸式、閃避、防禦、武學、重擊、輕攻擊和特殊技等見招拆招是遊戲的戰鬥核心。

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燕雲十六聲》遊戲分為單人和多人兩種模式,日前網易公布了遊戲的收費標準。

在單人模式中,玩家能免費體驗到3A級的遊戲製作標準、超過150小時的開放世界玩法、完全不受多人影響的完整單機體驗;而在多人聯機模式中,《燕雲十六聲》承諾不售賣數值、不抽取角色,只通過公平純粹的外觀付費賺錢。

要是網易真的能做到如上所述的收費模式的話,X博士覺得這波網易確實擔得起「良心」二字了。

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本次520發布會網易將會披露《燕雲十六聲》更深層次的消息,遊戲即將於5月31日開啟上線前的最後一次「仲呂測試」,公測定檔時間7月26日也已敲定,感興趣的玩家們可以提前預約。

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永劫無間》手游

劃重點:網遊旗艦吃雞,還沒上線就和騰訊「太子」開啟互掐模式

作為網易的旗艦吃雞遊戲,《永劫無間》的成績大家都有目共睹。21年《永劫無間》端游正式上線不到2年,買斷制銷量就突破了2000萬,獲得了全球玩家的青睞,而遊戲在23年轉為免費遊玩後,玩家數量直線上升,突破了4000萬。

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對於一款端游獲得巨大成功的遊戲,網易自然是不會放過將其搬到移動端的機會。經過多年的開發後,今年4月《永劫無間》手游開啟了為期14天的的首測,獲得了眾多玩家關注。

X博士測試時在手機端找到了玩端游的感覺,射擊、鉤鎖趕路以及招式之間的博弈都完美地在手游中被還原。

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相比端游,《永劫無間》手游新增了自動拾取、一鍵連招等功能,同時取消下蹲、精力條上限等,間接降低了操作門檻。此外端游中各角色的技能都有一定的強化,例如大佛抓取會自動修正彈道、火男火球自帶鎖定功能等,這一系列機制的改動都能讓新手玩家更容易上手。

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目前《永劫無間》手游全網預約人數已超過2500萬,空前的熱度讓騰訊都忍不住要來蹭一蹭。

騰訊的橫版格鬥手游《王者榮耀:星之破曉》在5月16日搞了一個叫做星魂戰場的首曝實機演示,演示畫面里的飛索趕路、魂玉掉落、紅白藍刀的博弈與《永劫無間》的核心機制十分相似。

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看到友商的宣傳片後,網易立刻放言「王者,你不是我的榮耀」,並且表示「如果要抄,抄好一點」。騰訊自然也不是省油的燈,拉上一群兄弟開啟了社交媒體上的第N輪網易和騰訊的商戰。

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回過頭來瞅瞅,X博士發現《永劫無間》手游機制改動確實很多,因此相應的遊戲平衡性調整還需要多次測試來確定,遊戲在2月就已經過審,如果順利的話年內應該就能有消息了。

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天啟行動

劃重點:網易版本「《無畏契約》手游」搶灘登陸,打的就是一個時間差

《天啟行動》是網易自研的競技射擊手游,遊戲在2月已經過審,於3月開啟了首次測試。遊戲採用常規FPS的爆破模式作為主要遊戲方式,通過融入英雄技能來豐富遊戲的策略性。

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從此前遊戲測試看出,《天啟行動》的技能設計上借鑒了少部分《無畏契約》的思路,但是大部分技能的設計針對移動端進行了優化,相比端游的《無畏契約》,《天啟行動》的技能釋放邏輯更加簡單易上手。

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得益於網易針對主流手機配置進行的優化,《天啟行動》在擁有強畫面表現的同時也可兼顧幀數的穩定,遊戲中射擊手感的打磨也不輸與同品類手游,這對於一款講究快節奏對抗的FPS手游而言無疑是至關重要的。

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《天啟行動》目前已經定於6月30日正式上線,相比發售日遙遙無期的《無畏契約》手游,網易如果認真打磨遊戲之後,這波同品類的「搶灘登陸」說不定能起到一波奇效。

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《七日世界》

劃重點:末世生存遊戲雙管齊下,不給友商留機會

《七日世界》是網易旗下Starry工作室自行研發的一款超自然開放世界生存遊戲,遊戲的故事背景設定在一個充滿異象的後啟示錄世界中,你需要和好友並肩為了生存資源而戰,建造你們的家園領地,並一起戰勝恐怖的畸變體。

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《七日世界》的玩法與傳統的開放世界生存遊戲類似,遊戲中集合了射擊、採集、建造等SOC的主流玩法。相比傳統的打殭屍末世遊戲,讓《七日世界》脫穎而出的是獨特的新怪談世界觀以及遊戲對「超自然」怪物與氛圍的打造。

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除了主流玩法,《七日世界》也非常地「與時俱進」,遊戲在此前測試中還加入熱門的「帕魯」玩法,獲得了一定好評。

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目前遊戲已經開啟新一輪的刪檔計費測試,《七日世界》採用賽季玩法,遊戲中只有服裝、傢具與通行證收費,而武器、防具等資源都能依靠肝來獲取。

雖然遊戲中武器平衡性還存在部分問題,但是總體來看遊戲已經很接近完全體了,年初時網易宣布《七日世界》將於今年年內上線,本次發布會上很可能會公布公測相關消息。

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此外另一款由網易旗下北落師門工作室自研的冒險射擊遊戲破碎之地》已於4月取得版號,遊戲將於5月24日開啟計費刪檔測試。遊戲為中式末世廢土風格,主打探索收集與PVE。在末世生存射擊賽道上網易這波可謂是雙管齊下,不給友商留一點機會。

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《漫威終極逆轉》

劃重點:爐石之父開發的漫威打牌遊戲,曾獲最佳移動遊戲大獎

《漫威終極逆轉》是由著名「爐石之父」Ben Brode牽頭打造的策略卡牌手游,遊戲的海外版本由朝夕光年發行,在2022年度奪取了最佳移動端遊戲的桂冠。

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相比《爐石傳說》,《漫威終極逆轉》的節奏更快,遊戲被稱為多重宇宙中的最速卡牌遊戲,因為遊戲一局只有六個回合。玩家需要在限定回合內佔領兩個以上區域方可獲勝,不同區域會隨機出現各種效果,給遊戲增加了不少隨機性。

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在漫威IP的加持下,玩家耳熟能詳的鷹眼蜘蛛俠鋼鐵俠等漫威角色在其中都會悉數登場。不過考慮到《漫威終極逆轉》還未獲得版號,因此距離正式登陸國服應該還有一段時間。

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除了《漫威終極逆轉》,另一款西方魔幻策略卡牌RPG遊戲《突襲:暗影傳說》在海外移動端也獲得了高分評價,遊戲早在2022年已經過審,在今年的520發布會中有望看到遊戲的公測消息。

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《聖劍傳說Visions Of Mana》

劃重點:來自著名IP時隔15年的續作,3A王道JRPG

《聖劍傳說:Visions of Mana》是Square Enix旗下《聖劍傳說》系列時隔15年的全新續作,遊戲由Square Enix與網易遊戲的櫻花工作室一起開發。

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《聖劍傳說:Visions of Mana》是一款著重動作冒險的「半開放」JRPG遊戲,在戰鬥中玩家可以隨時切換三個角色之一進行戰鬥,切換角色後另外兩名角色會被AI接管。

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根據對單、對群以及魔法輔助等不同場景的需求來切換對應的角色,將會使遊戲攻略難度大幅降低。目前,本作計劃於2024年夏季發售,將登陸PS5/PS4/Xbox Series X|S/PC。

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課後總結:

從本次520新游陣容來看,網易可謂是全品類出擊,除了X博士前面提到的遊戲外,網易還雪藏了不少新游。

例如基於「九畿」小說世界觀下打造的異世界幻想冒險遊戲《九畿:岐風之旅》,以及3D魔幻MMORPG《龍之靈域》,同時作為VR領域的嘗試《勇拳衝鋒》,加上類塔科夫手游《螢火突擊》也即將在發布會上公布詳細消息。

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