大家好,這裡是X博士。
眨眼到了520,我們即將迎來網易每年雷打不動的520線上發布會,每年這個時候總少不了發布一些重磅消息,今年想必也不會例外。
就讓X博士帶大家一起提前了解下這次發布會上有哪些值得關注的遊戲吧。
《燕雲十六聲》
劃重點:3A標準單機免費玩,只賣時裝不賣數值
《燕雲十六聲》是網易打造的國產武俠開放世界遊戲,從首曝PV後就引來了大量玩家的關注,在經歷多次測試後,遊戲在海外獲得了不少媒體及玩家們的關注。
↑《燕雲十六聲》登上英國著名雜誌↑
經歷了多次測試後的《燕雲十六聲》玩法基本已經成型。遊戲的主線劇情採用碎片化敘事的手段,在劇情的過程中玩家有足夠的自主權去探索開放世界,自由地尋找各種任務、秘籍、寶物。
遊戲中戰鬥技能選擇很多,戰鬥注重即時反應,通過搭配不同的武學流派,靈活運用卸式、閃避、防禦、武學、重擊、輕攻擊和特殊技等見招拆招是遊戲的戰鬥核心。
《燕雲十六聲》遊戲分為單人和多人兩種模式,日前網易公布了遊戲的收費標準。
在單人模式中,玩家能免費體驗到3A級的遊戲製作標準、超過150小時的開放世界玩法、完全不受多人影響的完整單機體驗;而在多人聯機模式中,《燕雲十六聲》承諾不售賣數值、不抽取角色,只通過公平純粹的外觀付費賺錢。
要是網易真的能做到如上所述的收費模式的話,X博士覺得這波網易確實擔得起「良心」二字了。
本次520發布會網易將會披露《燕雲十六聲》更深層次的消息,遊戲即將於5月31日開啟上線前的最後一次「仲呂測試」,公測定檔時間7月26日也已敲定,感興趣的玩家們可以提前預約。
《永劫無間》手游
劃重點:網遊旗艦吃雞,還沒上線就和騰訊「太子」開啟互掐模式
作為網易的旗艦吃雞遊戲,《永劫無間》的成績大家都有目共睹。21年《永劫無間》端游正式上線不到2年,買斷制銷量就突破了2000萬,獲得了全球玩家的青睞,而遊戲在23年轉為免費遊玩後,玩家數量直線上升,突破了4000萬。
對於一款端游獲得巨大成功的遊戲,網易自然是不會放過將其搬到移動端的機會。經過多年的開發後,今年4月《永劫無間》手游開啟了為期14天的的首測,獲得了眾多玩家關注。
X博士測試時在手機端找到了玩端游的感覺,射擊、鉤鎖趕路以及招式之間的博弈都完美地在手游中被還原。
相比端游,《永劫無間》手游新增了自動拾取、一鍵連招等功能,同時取消下蹲、精力條上限等,間接降低了操作門檻。此外端游中各角色的技能都有一定的強化,例如大佛抓取會自動修正彈道、火男火球自帶鎖定功能等,這一系列機制的改動都能讓新手玩家更容易上手。
目前《永劫無間》手游全網預約人數已超過2500萬,空前的熱度讓騰訊都忍不住要來蹭一蹭。
騰訊的橫版格鬥手游《王者榮耀:星之破曉》在5月16日搞了一個叫做星魂戰場的首曝實機演示,演示畫面里的飛索趕路、魂玉掉落、紅白藍刀的博弈與《永劫無間》的核心機制十分相似。
看到友商的宣傳片後,網易立刻放言「王者,你不是我的榮耀」,並且表示「如果要抄,抄好一點」。騰訊自然也不是省油的燈,拉上一群兄弟開啟了社交媒體上的第N輪網易和騰訊的商戰。
回過頭來瞅瞅,X博士發現《永劫無間》手游機制改動確實很多,因此相應的遊戲平衡性調整還需要多次測試來確定,遊戲在2月就已經過審,如果順利的話年內應該就能有消息了。
《天啟行動》
劃重點:網易版本「《無畏契約》手游」搶灘登陸,打的就是一個時間差
《天啟行動》是網易自研的競技射擊手游,遊戲在2月已經過審,於3月開啟了首次測試。遊戲採用常規FPS的爆破模式作為主要遊戲方式,通過融入英雄技能來豐富遊戲的策略性。
從此前遊戲測試看出,《天啟行動》的技能設計上借鑒了少部分《無畏契約》的思路,但是大部分技能的設計針對移動端進行了優化,相比端游的《無畏契約》,《天啟行動》的技能釋放邏輯更加簡單易上手。
得益於網易針對主流手機配置進行的優化,《天啟行動》在擁有強畫面表現的同時也可兼顧幀數的穩定,遊戲中射擊手感的打磨也不輸與同品類手游,這對於一款講究快節奏對抗的FPS手游而言無疑是至關重要的。
《天啟行動》目前已經定於6月30日正式上線,相比發售日遙遙無期的《無畏契約》手游,網易如果認真打磨遊戲之後,這波同品類的「搶灘登陸」說不定能起到一波奇效。
《七日世界》
劃重點:末世生存遊戲雙管齊下,不給友商留機會
《七日世界》是網易旗下Starry工作室自行研發的一款超自然開放世界生存遊戲,遊戲的故事背景設定在一個充滿異象的後啟示錄世界中,你需要和好友並肩為了生存資源而戰,建造你們的家園領地,並一起戰勝恐怖的畸變體。
《七日世界》的玩法與傳統的開放世界生存遊戲類似,遊戲中集合了射擊、採集、建造等SOC的主流玩法。相比傳統的打殭屍末世遊戲,讓《七日世界》脫穎而出的是獨特的新怪談世界觀以及遊戲對「超自然」怪物與氛圍的打造。
除了主流玩法,《七日世界》也非常地「與時俱進」,遊戲在此前測試中還加入熱門的「帕魯」玩法,獲得了一定好評。
目前遊戲已經開啟新一輪的刪檔計費測試,《七日世界》採用賽季玩法,遊戲中只有服裝、傢具與通行證收費,而武器、防具等資源都能依靠肝來獲取。
雖然遊戲中武器平衡性還存在部分問題,但是總體來看遊戲已經很接近完全體了,年初時網易宣布《七日世界》將於今年年內上線,本次發布會上很可能會公布公測相關消息。
此外另一款由網易旗下北落師門工作室自研的冒險射擊遊戲《破碎之地》已於4月取得版號,遊戲將於5月24日開啟計費刪檔測試。遊戲為中式末世廢土風格,主打探索收集與PVE。在末世生存射擊賽道上網易這波可謂是雙管齊下,不給友商留一點機會。
《漫威終極逆轉》
劃重點:爐石之父開發的漫威打牌遊戲,曾獲最佳移動遊戲大獎
《漫威終極逆轉》是由著名「爐石之父」Ben Brode牽頭打造的策略卡牌手游,遊戲的海外版本由朝夕光年發行,在2022年度奪取了最佳移動端遊戲的桂冠。
相比《爐石傳說》,《漫威終極逆轉》的節奏更快,遊戲被稱為多重宇宙中的最速卡牌遊戲,因為遊戲一局只有六個回合。玩家需要在限定回合內佔領兩個以上區域方可獲勝,不同區域會隨機出現各種效果,給遊戲增加了不少隨機性。
在漫威IP的加持下,玩家耳熟能詳的鷹眼、蜘蛛俠、鋼鐵俠等漫威角色在其中都會悉數登場。不過考慮到《漫威終極逆轉》還未獲得版號,因此距離正式登陸國服應該還有一段時間。
除了《漫威終極逆轉》,另一款西方魔幻策略卡牌RPG遊戲《突襲:暗影傳說》在海外移動端也獲得了高分評價,遊戲早在2022年已經過審,在今年的520發布會中有望看到遊戲的公測消息。
《聖劍傳說Visions Of Mana》
劃重點:來自著名IP時隔15年的續作,3A王道JRPG
《聖劍傳說:Visions of Mana》是Square Enix旗下《聖劍傳說》系列時隔15年的全新續作,遊戲由Square Enix與網易遊戲的櫻花工作室一起開發。
《聖劍傳說:Visions of Mana》是一款著重動作冒險的「半開放」JRPG遊戲,在戰鬥中玩家可以隨時切換三個角色之一進行戰鬥,切換角色後另外兩名角色會被AI接管。
根據對單、對群以及魔法輔助等不同場景的需求來切換對應的角色,將會使遊戲攻略難度大幅降低。目前,本作計劃於2024年夏季發售,將登陸PS5/PS4/Xbox Series X|S/PC。
課後總結:
從本次520新游陣容來看,網易可謂是全品類出擊,除了X博士前面提到的遊戲外,網易還雪藏了不少新游。
例如基於「九畿」小說世界觀下打造的異世界幻想冒險遊戲《九畿:岐風之旅》,以及3D魔幻MMORPG《龍之靈域》,同時作為VR領域的嘗試《勇拳衝鋒》,加上類塔科夫手游《螢火突擊》也即將在發布會上公布詳細消息。