NS版《鬼谷八荒》更新1.0.2版本,改善卡頓問題,未來繼續修復!

2024年02月13日14:35:31 遊戲 1419

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大家好,《鬼谷八荒》作為修仙類遊戲的代表,擁有大量喜歡仙俠遊戲的粉絲。

2月1日推出的Switch版,本來是想讓大家體驗隨時隨地修仙的樂趣的。

玩家打開遊戲,卻大吃一驚。

優化實在太差了!

不但在放大招,同屏角色多的時候卡到不能動,就連正常對話、大地圖打開UI都會出現卡頓,進入副本切換地圖都慢得出奇,有些地方簡直沒辦法進行下去。

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玩友紛紛上網吐槽《鬼谷八荒》Switch版,簡直卡成了PPT。

鬼谷工作室聽取了玩家反饋後,第一時間做出了回應:改!

主創張三宣布36小時不休息,爆肝NS版八荒BUG!

說實話,這種能聽進去玩家意見的態度,還是值得肯定的。但開發商發售前都沒有測試一下嗎?

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2月8日,1號補丁1.0.2版本終於更新了,官方宣布有以下改進:


1.優化了性能表現,修復了大地圖移動、進入副本和退出副本等情況下的卡頓問題,並優化了遊戲中各個界面的打開速度。


2.修復了遊戲內無法使用中文輸入法的問題,並增設了修改角色名字的功能。現在在角色菜單中的屬性一覽中,按Y鍵打開子菜單,選擇其中的「修改名字」來進行角色名字的修改。


3.修復了部分情況下,清理臨時背包可能會導致閃退或卡死的問題。


4.增加了可自定義的自動存檔功能。現在可以在遊戲系統設置中進行關於自動存檔的設置,可自定義3種自動存檔的方式:每運轉6個月自動存檔一次、每運轉3個月自動存檔一次、每個月運轉後均進行自動存檔。


5.NPC列表中和交互詳情頁中,新增了展示其境界的標識。


6.修復了部分仙祠劇情可能會導致閃退或卡死的問題。


7.修復了部分情境下,圖形素材顯示不正確的問題。


8.修復了某些情況下,遊戲語言為韓語時遊戲文本無法正常顯示的問題。

並承諾將會繼續更新。

筆者趕緊打上補丁,進入遊戲嘗試一下,建議大家先存檔再更新哈。

從1.0.2的表現來看,比初版是流暢多了,基本達到了能玩的程度。主要是修復了大地圖行動時候的卡頓。

但同屏怪一多,動態立繪情況下的對話,還是會出現肉眼可見的卡頓和蹦字現象。後期我還沒玩到,以PC版的經驗,估計人物一多,關係複雜之後,可能還會卡。

張三也說2號補丁已經在製作中了,小夥伴們稍安勿躁,耐心等等吧。

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遊玩的時候可以在設置裡面關閉動態立繪,很大程度上可以改善對話蹦字現象。

大氣層玩家建議超頻一下,這遊戲Ai生成的世界和NPC,有時候非常吃資源。超頻後的戰鬥應該可以流暢一些。

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《鬼谷八荒》作為一個修仙遊戲,設計了12大靈根和各種修仙法寶,自由體驗角色從小蝦米修鍊成仙的過程,開創自己的宗門,結交仙侶雙修,你會深深體會到人物的艱辛和喜悅。

以《山海經》為背景的怪物設計都有來歷,還有盤古開天、后羿射日、女媧補天、愚公移山等故事供玩家體驗,水墨畫風的風格也很適合東方玩家。

Switch版加入了DLC「不歸玄境」,是個大型高難度副本,可以扮演NPC體驗Rouge關卡,很有挑戰性。

我們也希望鬼谷工作室能夠好好修復BUG,完善遊戲,不要辜負了玩家對遊戲的熱愛。

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