前言
作為來自Pixelpogo工作室的首款作品,本作憑藉遊戲優秀的操作手感、巧妙且玩法多樣的關卡設計、獨特的16bit像素風格下的獨特人物外型和隨著遊戲流程逐漸增加戰鬥方式都的讓遊戲有著頗高的可玩性,但是敵人過快的反應攻擊速度、後期風雪地帶的一些跳躍設計和部分場景遊戲卡頓的情況也一定程度的影響了玩家的體驗。
這一次不是貓和老鼠,而是純粹的貓狗大戰!
遊戲其實在一開始給我的印象並不好,因為在個人的清版動作遊戲體驗中幾乎沒有遇到過一款遊戲像本作一樣,在遊戲的一開始,敵人不僅攻擊距離比你長,甚至你到敵人身旁,敵人的反應速度快的離譜,幾乎時瞬間就做出了攻擊反應,玩家幾乎是在第一關得到槍械武器之前,
都一定會被敵人打中一下,同時加上遊戲中並沒有給人物受擊設計無敵幀,這就導致如果你遇見了兩個敵人,且你的運氣足夠好,被敵人封住了兩邊的走位,你會被敵人無限連直接送走,這就導致哪怕是在獲得槍械之後,因為一些地形差異以及子彈的限制,玩家前期的體驗還並不是十分的優秀。
但是隨著遊戲進程的推進,你會發現,製作組其實是給玩家設計了一些出路,遊戲中玩家所操縱的人物可以蹲下和跳躍,在第二關獲得衝刺鞋之後,更是能直接一個衝刺近身,避免了被遠程子彈消耗的問題,而一些近戰攻擊則可以通過下蹲或是跳躍躲過,玩家更是可以通過跳躍加下攻擊在空中攻擊對方,同時空中也是敵人的視野盲區,而隨著這一發現,遊戲的戰鬥就變得有趣起來。當然這些要素本應該在遊戲教程中交給玩家的,但是製作組並沒有在遊戲中設置任何的教學,這就讓新手玩家可能會在遊玩遊戲時有些懵逼。
其實個人對於像素遊戲的喜愛甚至高於一些3A大作,尤其是充斥在我回憶中的各種16bit像素風格的神作,而本作同樣作為16bit像素風格的作品,在場景的刻畫上也並沒有省下筆墨,雖然遊戲的流程不是很長,但是基本上每一關製作組都設計了新的場景,新的地圖,甚至是完全不同的玩法來豐富玩家的體驗,這就讓玩家在遊戲過程中一直維持著較高的新鮮感。
購買指南
- 獨特的清版動作
- 流程較短,但是內容豐富
結語
有缺點,但是作為製作組的首款作品,已經足夠優秀,期待製作組的下一部作品。
評分8/10
遊戲名:超級貓貓哥,支持中文
文:拾貳