戰役故事中,玩家幫助伊利丹擊敗外域之王瑪瑟里頓,將會讓他成為新的外域之王。對戰模式中,作為伊利丹傳承者的各位惡魔獵手,雖然一直都比較全面,但還遠沒達到外域之王的程度。不過,在1.35版本實裝後,惡魔獵手的戰鬥力雖然還遠不及戰役中伊利丹那麼強大,卻也有了外域之王的樣子,成為了一個超級全能王。這次,我們就來好好聊聊,新版本中,惡魔獵手在不同方面的具體表現。
輔助層面
與死亡騎士這種為友軍提供光環和治療的輔助不同,惡魔獵手的輔助表現稍微極端了一些,他是通過法力燃燒技能,來限制敵方英雄和關鍵單位的魔法值,來輔助己方單位。簡單來說,他在輔助層面上,主要是通過削弱對手來增加己方的獲勝幾率,並不能直接為己方帶來戰鬥力加成。
1.35版本中,雖然沒有對法力燃燒技能進行調整,可它本身的限制能力依舊不容小覷。從技能的屬性資料和去年暗夜精靈的惡魔獵手加精靈龍戰術(當時用來打亡靈的戰術,不清楚的朋友可以回顧下moon等暗夜精靈選手和happy之間的比賽),就能輕鬆了解這個技能的強大之處。日常對局中,我們只需要通過這個技能,限制好對手關鍵單位的魔法值,就能讓己方戰鬥力有更多發揮空間。
輸出層面
惡魔獵手在輸出層面上的表現同樣極其強大,除了作為一個常規前排輸出英雄使用外,對局來到後期依靠6級變身,更是不需要輸出裝備就能擁有高到離譜的傷害。需要注意的是,1.35版本補丁實裝後,惡魔獵手除了常規輸出、6級後依靠變身輸出,還多出了法術輸出玩法,具體情況如下:
常規輸出:早期版本使用較多,依靠魔法值限制能力和閃避技能,與近戰輸出中的王者劍聖都能有來有回。隨著版本改動,4族戰術體系發生改變後,還在使用這種玩法的玩家數量大幅度減少,一般都只有在適合劍聖和惡魔獵手發力的對局和前期打到適合輸出惡魔獵手使用的裝備時,才會有玩家使用。
變身輸出:這個沒什麼好多說的,作為一個變身後不依賴任何裝備就能輸出爆炸的英雄,能到6級,任誰都不會放棄這種輸出方式。
法術輸出:這種玩法一直都有存在,但基本都用在壓制對手家中後勤單位上。在1.35版本中,獻祭技能的傷害幾乎翻倍的情況下(單次傷害降低了一些,但頻率縮短了一半,算是讓技能傷害接近翻倍),這種玩法成為主流的可能性必然大幅度提升。
前排層面
基於暗夜精靈族獨有的保存魔杖和月亮井,英雄不需要擁有太強的承傷能力就可以起到不錯的前排作用。惡魔獵手在有了一定的裝備加持,能夠吸收對手的一波傷害後再被保存回家,再傳送趕到前線,就能起到非常不錯的前排作用。
這種玩法無論是在哪一個版本中效果都非常不錯,只是需要注意下家中的井水存量,倘若井水不足,就難以發揮出應有的效果,哪怕惡魔獵手有不錯的肉裝加身,也會因為自身屬性的緣故導致前排能力降低。
總結
在獻祭技能增強後的1.35版本中,惡魔獵手將真正成為一個能抗、能打還擁有不錯法術輸出能力的六邊形戰士,真要說缺陷,也就是沒有爆發能力吧。不過,對於有著女王Warden存在的暗夜精靈族而言,需要技能爆發的時候,怎麼也都不會去選惡魔獵手不是。那麼,如果是玩最新的1.35版本,僅從自己的喜好出發,大家更喜歡哪一種玩法的惡魔獵手呢?
最後,希望大家在新的一年裡,事事順心、月月如意、闔家歡樂、笑口常開!