今年的遊戲行業格外動蕩,已經有超過75款遊戲在今年停運。這些遊戲中有《QQ堂》這種上線時間早、火過一個時代停運時多少老玩家意難平的經典遊戲,也有最近幾年才上線的紅極一時的手游,當然也難免還有一些遊戲項目在研發階段就胎死腹中,沒能撐過一輪又一輪的內測。

向來被外界看好的炙手可熱的遊戲行業,也終於在今年遭遇「寒冬」。但冰凍三尺非一日之寒,日趨飽和的遊戲市場里,遊戲廠商們都在扎堆掙快錢,他們習慣從最大利益出發,選擇優化一些邊緣項目,以便主營項目更好地發展。

那些被停運的遊戲,由於各種原因無法滿足如今玩家需求,玩法流程化、特色流水線化的內容已經無法在遊戲市場中擁有立足之地,只能被市場淘汰,成為過去式。
在這些被停運的遊戲中不難看出,很多都來自於國內叫得上名號的大廠:騰訊、網易、B站等等。連遊戲大廠都在優化項目裁人,更不用說其他小廠的境地。很多項目組都擠破頭想要複製成功案例,卻沒有注意到遊戲同質化帶來的嚴重後果。
而大家趨之若鶩的《原神》則是一款不可複製的成功案例。至此之後,又有多少「原神們」成為了遊戲界茶餘飯後的笑料。
有一說一,其實回過頭來想想,當年的「網吧四巨頭」:魔獸、魔域、傳奇、奇蹟哪個不是經典中的經典。尤其是《魔域》,當年在端游之後還推出過手游,這個火了十幾年的IP,在時間的沉澱下反而更加有味道。

在眾多遊戲面臨停服窘境的時候,《魔域》官方攜原班人馬更是推出了《魔域手游2》全新力作!該遊戲將於明年1月正式上線,不僅在玩法上全面繼承《魔域》端游特色,還完美保留和繼承了端游的「搬磚」玩法和幻獸系統。

在技術力標新立異的今天,《魔域手游2》彌補了當年畫質的缺陷,優化了操作手感,讓當年的經典IP再一次綻放光芒。

老玩家最挂念的搬磚玩法也再次推陳出新,官方簡化了很多無意義的操作,增加了道具的種類和使用場景,滿足了各類玩家的不同需求。當然,官方也並沒有因為有金字招牌IP做背書,就將遊戲品質寄希望於情懷之上,而是貼心的在玩法設定上盡量彌補當年老玩家們的缺憾:比如新增百種幻獸寶寶,降低遊戲肝度等等,切切實實是為玩家獲得更加舒適的遊戲體驗出發的,可謂是IP續作界的典範了。