巴卡爾開服後,許多玩家興緻沖沖的做任務,完成所有流程差不多需要78點疲勞值,基本上不用怎麼跑城鎮,這一點是是不錯的。不過在做任務的時候,ESC居然失效了,無法快速跳過對話任務,策劃這是為了拖延時間,強制加入看劇情設定。就這麼大眼瞪小眼看蓋菠加和巴卡爾各種尬聊,關鍵還不止一段劇情。
DNF:12月卡巴爾「前置任務」勸退!
95版本之前的劇情對話都可以ESC掉,現在呵呵!看這尷尬的台詞,好在現在劇情只需一個號完成即可。第一個號這樣吧,以後做直接跳視頻的。做到這裡直接掛機,去溜達幾分鐘,做做運動、上個廁所,回來剛剛好跑完劇情。看來策劃這是給玩家時間放鬆的,知道地下城太爆肝了嗎?
之前韓服的劇情還算緊湊,一直在合理化。不過到了大轉移之後,劇情就徹底廢了,說實話當年的阿拉德大陸還有動漫,看著其中的巴倫小伙、卡本西斯槍手、紐梅格鬥家、大叔聖職者、小蘿莉魔法師……個個都活靈活現。
強制對話+強行拖時間,江郎才盡!
火女冰女BOSS、王室卡貝爾王子……反派也是很有特色,而現在劇情做的簡直沒法看,策劃更是江郎才盡,直接加入強制對話模式,玩家無法跳過。「地下城與勇士只小狐狸君愛談遊戲電競」第三千四百四十七期《DNF:12月卡巴爾「前置任務」勸退!強制對話+強行拖時間,江郎才盡》,老規矩搞快點,直接上本次巴卡爾前置任務強制無法跳過的實測截圖展示:
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總結:說實話這種設定只能讓玩家反感,劇情設定好了自然有玩家欣賞,完全就是機械的湊任務、湊字數……怎麼會有玩家看劇情呢?希望策劃能改掉這個強制劇情的設定吧。