你為何玩遊戲?有人說生活壓力大,玩遊戲可以減壓;也有人說平時很無聊,玩遊戲打發時間。總結來說,玩遊戲就是為了獲取快樂。但是,當一款遊戲不僅不讓你獲得快樂,還經常搞你心態,你還會玩這款遊戲嗎?相信大多數人會給出否定的答案。王者榮耀確實好玩,由於玩家太多,裡面有不少喜歡搞心態的人,導致玩家遊戲體驗不太好。

搞心態分好幾種方式,第一是bp時候搞心態。目前的匹配機制不夠完美,經常匹配到同一位置的玩家,這就需要有一位玩家無私奉獻,甘願讓出自己喜歡的位置,然後去補位。補位還好,關鍵補位的不是自己擅長的英雄,遊戲中容易打不好背鍋。還有一種情況,BP階段,自己喜歡的英雄被隊友故意ban掉,接下來一整局遊戲你都不會太開心。

還有一種遊戲中搞心態,英雄之間存在剋制關係,絕活哥都喜歡把克制自己的英雄ban掉,但匹配ban位並不多,每個人都有自己要ban的英雄,導致部分玩家選英雄沒有達到預期,被對手克制,遊戲中發揮肯定不會太好,如果隊友陰陽兩句,基本上玩家就沒有心情打遊戲了。相信每一位玩家多多少少都有被搞過心態的經歷,畢竟玩家不能保證每一局遊戲都能保持完美的狀態。

為了杜絕以上的現象,S30賽季給出了解決方案,推出了一個新的匹配機制,玩家可以先預選英雄,然後參與匹配,沒有了所謂的ban位。對於絕活哥而言,這可是天大的好事,每一局遊戲都能玩到自己喜歡的英雄,快樂由吾不由天。匹配機制只是在娛樂局中出現,排位和巔峰賽依舊沒有跟進,估計大概率也不會跟進。

新匹配機制給了玩家更多選擇,你可以選擇你想要練習的英雄或者熟悉的英雄去打娛樂局,相信會很快樂,就算輸了比賽也不會太難過,畢竟是自己的選擇。但此機制也有弊端,王者榮耀5個位置,每個位置玩家數量差距很大,特別是低端局,打野和輔助玩家太少,後續此匹配機制會出現長時間匹配不到玩家的情況,有利有弊,對此,您怎麼看?