遊戲優化 問題展現

2022年12月04日17:35:03 遊戲 1073

哈嘍大家好我是猹,本期猹要給大家帶來的並不是攻略。想必各位看到此文章的標題時應該也就明白了,那麼就由我來給大家講講遊戲中的那些問題吧。


01

解析


那麼咱們先來講講第一個問題,這次更新優化了金麝虎的吸取經驗功能。從以前直觀但是略微生硬的直接吸取動態上,增加了一個視覺效果,在吸取經驗的同時,增加了一個經驗球從掉落到地上的狀態變為"拾取"到空中的動態效果,然後再吸引到角色的身上。但是這樣變相的延長了我升級的時間,雖然看起來好像沒多久但是個人感覺,但是最外圈的經驗球被拾起的時間也延長了大約半秒。


看起來大致上不太影響遊戲的進程, 但在爬塔的時候這一點點的差距可能就致命。從我的個人角度來看,在金麝虎的技能畫面結束後,經驗球被吸引到角色身上的這個動畫還未結束。(雖然只是單單的延遲了半秒的時間,但是當所有的經驗球都延遲了半秒,那可是非常致命的)


而且在這一定程度上還影響了我選擇下一步往哪個方向移動,視覺效果受到了非常大的影響,官方還需對這方面上心。


然而是第二個問題:這是我多次嘗試得到的一個結果,個人認為挺嚴重的。金剛符本身符咒體積較小,為了保證在角色周圍形成一道屏障,小編嘗試了兩種增強方式,輔助法寶額外加上昀風扇或者追魂刀。但是經過多次嘗試發現,如果在追加昀風扇時,在追加昀風扇之前先點出金剛符·仙,單個金剛符的體積會出現不會變大的情況,只會將金剛符的圓圈範圍加大。同樣的如果先找出昀風扇,那麼結果就是反之。法寶的加點卻因為順序不同,而造成覆蓋面積和打擊力度差異比較明顯,這個問題十分嚴重。


第三個問題:掉落在地上的回血葯也不能立刻拾取,而是會出現一個吸附的動畫然後才會加血,這一點就和之前的金麝虎問題一樣,不光是視覺效果,對操作和遊戲本身造成了影響,往往就是因為這些延遲對於我們是非常的致命。


最後一個便是遊戲中的觀看廣告模式,在我們觀看廣告時,中途會出現某個選項,就如下圖所示。如果我們一直不去點擊它,畫面便會一直停留在此,且還有時其中的廣告還會強行讓我們對裡面的遊戲進行遊玩,不玩的話廣告的讀秒就一直不會變動。


當然這些並不是口說無憑,相信各位在遊戲中肯定也都碰到過。從此處大家就可以看出官方的吃相是真的難看,不好好優化遊戲,只知道在這撈爛錢。而且遊戲中各種科技層出不窮,後續新出的神魔法寶及人物都毫無新意及特點。多餘的話小編也就不多說了,大家懂得都懂吧。


遊戲優化 問題展現 - 天天要聞


好了那麼此次問題展現就到這了,後續猹某會慢慢給各位陸續更新講解。那麼這期攻略介紹暫時就到這裡了哦,有喜歡的修行者們可以給猹某點個關注,猹某將會持續更新在線為您解答。我們下期不見不散,預祝諸位武運昌隆。

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