新賽季爆料:大事發生,攻速閾值廢除,遺忘藥水出現,盤古或重做

2022年11月29日23:52:02 遊戲 1873

文/靜海君

王者榮耀體驗服11月29日更新,在這次更新中,除了已經介紹過的裝備和英雄調整外,還有很多關鍵消息,就比如攻速閾值的調整,就比如遺忘藥水的出現。

攻速閾值的調整

首先,直接上最勁爆的消息。

⑴攻速閾值的調整

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熟悉王者榮耀的小夥伴都知道,遊戲里所有英雄都有著攻速閾值的說法。只有攻速達到某個閾值才可以獲得對應的攻速,在達到之前,哪怕只差1%的攻速都無法觸發下一個檔位的攻速。具體的感覺就和憋破軍、破曉一樣,達到後很舒服,但是過程確實很難。

為了解決這個問題,策劃決定在新賽季做出調整:在保證原有攻速檔位收益不變的前提下,讓每一點攻速的提升能可以改變輸出頻率。可能這麼說有些小夥伴不明白,我舉個例子:

  • 假設原先英雄的攻速閾值是1%、10%、20%,那麼如果攻速是9%的話依舊只享受1%的攻速幀數。但是在調整後,只要你的攻速得到提升,具體幀數就有變化。

至於策劃說的保證原有攻速檔位收益不變的意思應該是原有的1%、10%、20%的攻速收益保持不變。

另外,我還關注到策劃有句話說的是「這也導致實際上絕大多數英雄在攻速達到150%以上之後,超出的攻速屬性將毫無意義」。我大膽猜測一下,這是要開放更高的攻速閾值嗎?如果是的話,像虞姬這樣的英雄可能會起飛了。

⑵新增低攻速保護機制

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結合不祥徵兆等裝備的調整,策劃考慮到攻速過低會導致英雄的手感變得極差,所以參考移速機制重新對攻速機製做出定義。

  • 當實際攻速低於0%時,低於0%的減攻速收益會減少50%。

這話怎麼理解呢?如果你原本的攻速是30%,受到不祥徵兆50%的減攻速效果,那麼自身的實際效果就會變成-20%×50%=-10%。

這次調整是真真切切地動到了遊戲的低層機制,我對下賽季的期待又增加了。

遺忘藥水的效果

終於等到了遺忘藥水。

⑴遺忘藥水的作用

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正如策劃所說,高手不是一蹴而就的,很多英雄的歷史數據並不能代表玩家當前的實力,為了解決這部分玩家的困擾,策劃專門推出了遺忘之水,具體的效果是:

  • 遺忘之水(賽季):使用這個遺忘之水可以遺忘單個英雄的當前賽季數據,如果短時間內(同一個賽季)重複使用,道具的消耗會增加。
  • 遺忘之水(歷史):這個遺忘之水是賽季的升級版,使用這個道具可以遺忘單個英雄的早起數據(但是會保留最近兩個賽年的數據)。

簡單說,黃色的升級版是用來解決歷史遺留問題,我覺著這個賣起來應該更貴。藍色是解決當前問題,解決短期內發揮不好的問題,這個相對應該便宜點。

⑵補充

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有小夥伴擔心使用遺忘之水會影響到熟練度和最高戰力等歷史榮譽,關於這一點策劃早就想到了。使用遺忘之水後,只會出現英雄場次和勝率的變化,對於會前獲得的榮譽都不會受到影響。

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想要體驗的小夥伴可以直接上體驗服去領,直接各種兩個。

⑶我的看法

我已經可以想到肯定有人不滿意這個道具,但哪怕這個道具賣10000點券一個又如何,它能影響到遊戲的勝負嗎?如果不能,那就和我們絕大多數玩家沒有關係,是不是這個道理?

兩個英雄的屏蔽

應該是巧合吧,剛發過盤古的問題,策劃就暫時屏蔽了。

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在已經確定上線日期後,策劃又緊急屏蔽了趙懷真,真不知道是什麼意思。至於盤古這個英雄,我雖然不抱期望,但是也許有0.01%的概率是重做?

以上就是本次更新的全部內容,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見哦。

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