絕地求生介紹

2022年11月29日02:07:09 遊戲 1739

武器裝備

遊戲里的武器有步槍、衝鋒槍、狙擊槍、霰彈槍、輕機槍、手槍、十字弩、近戰武器、投擲武器等,不同的武器有不同的傷害效果及使用不同的彈藥等。在作戰過程中,玩家可手持這些武器,給敵人造成一定的傷害。這些武器只能在對戰地圖裡獲得或使用,退出戰鬥地圖後,系統將會回收所有角色的武器。

不同的槍械會有不同的射程、不同的射速、不同的傷害能力、不同的穩定性等,部分槍械還能通過一些補償器、倍鏡、彈夾、消聲器、握把等,來提高其屬性效果。

步槍:步槍的刷新幾率不高,全面兼容各類射程範圍,機動、靈活。

步槍名稱

AKM

使用7.62mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式,單發傷害高是最大的優勢,但後坐力很大,難以操控。

M16A4

使用5.56mm子彈,擁有單發和三連發兩種模式。子彈初速高,遠距離點射強,三連發射速快,近戰爆發力強;缺點是沒有全自動模式且三連發操控較難。

SCAR-L

使用5.56mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式。後坐力低,容易操控,精準而穩定,綜合性能優異,缺點是射速不如其他使用5.56mm子彈的步槍。

M416

使用5.56mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式。可裝配配件豐富,滿配件後穩定性強,是一把非常全面的武器,適合各種距離下使用,缺點是過於依賴配件。

GROZA

空投武器,使用7.62mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式。單發傷害高,射速快,是全自動中近距離表現最強的步槍,缺點是後坐力較大,中遠距離難以掌控,不能裝配8倍鏡、消焰器、補償器。

AUG

空投武器,使用5.56mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式。後坐力小,是水平後坐力最小的自動步槍,易於操控,中遠距離表現優秀,幾乎沒有明顯缺點。

QBZ

使用5.56mm子彈,雨林地圖專屬武器,用於替換SCAR-L步槍,只能在雨林地圖撿到該步槍。缺點是裝彈速度較慢,射速較其他5.56口徑步槍略慢。

G36C

使用5.56mm子彈,雪地地圖專屬武器,用於替換SCAR-L步槍,只能在雪地地圖撿到該步槍。幾乎沒有任何缺點,屬於全面型武器。

M762

使用7.62mm子彈,擁有單發、三連發、全自動三種模式。威力大射速高,水平後坐力小,缺點是垂直後坐力較大,新手玩家難以駕馭,非常考驗壓槍技巧,在步槍中近戰能力較為優秀。

MK47

使用7.62mm子彈,擁有單發、兩連發兩種模式。威力大,連發模式子彈間隔小,適合中遠距離點射,缺點是沒有全自動模式,後坐力較大,兩次連發射擊間隔較大。

衝鋒槍:衝鋒槍很常見,適合中距離,爆發力度強,精度差。

衝鋒槍名稱

UZI

使用9mm子彈,擁有單發、全自動模式的衝鋒槍。機動性強,射速極快,近戰之王,可裝備紅點。

UMP45

使用.45子彈,擁有單發、2連發、全自動模式的衝鋒槍。機動性強,穩定性強,可裝配配件多,綜合性能優異,比其他衝鋒槍射程更遠,但各方面表現都不夠突出,射速比其他衝鋒槍射速慢。

Vector

使用9mm口徑子彈,擁有單發、2連發、全自動模式的衝鋒槍。射速很快,穩定性強,機動性強,缺點就是載彈量低,非常需要擴容彈夾

湯姆遜

使用.45口徑子彈,擁有單發和全自動模式的衝鋒槍。比其他衝鋒槍單發傷害高,擴容後有50發載彈量,近戰可持續火力壓制,略微增加槍械射速;新增瞄準鏡導軌,可安裝紅點瞄準鏡全息瞄準鏡

MP5K

使用9mm子彈,擁有單發、三連發和全自動模式,可裝配件較多,傷害穩定,適合近距離作戰,缺點是遠距離衰減較大。僅在雪地撿到。

野牛衝鋒槍

使用9mm子彈,擁有一個特殊的53發大容量彈匣,持續火力強,壓制利器,缺點是拓展性較弱

狙擊槍:狙擊槍的特點就是遠距離、高傷害,但射速慢,連續能力很弱,獲取難度也高。

狙擊槍名稱

Kar98k

使用7.62mm子彈,性能優異的單發拴動狙擊槍,單發傷害高,能一擊摧毀二級頭盔,缺點是僅適用於遠距離使用,十分依賴高倍鏡,對槍法依賴很高,盡量命中頭部才能發揮威力。

莫辛納甘

使用7.62mm子彈,威力與Kar98K相同,但子彈飛行速度更快,傷害衰減更小,可在較遠的距離單發淘汰無甲目標。

M24

使用7.62mm子彈,性能優異的單發拴動狙擊槍。好似加強版98K,單發傷害高,僅次於AWM,能一擊摧毀二級頭,缺點是僅適合遠距離使用,十分依賴高倍鏡,對槍法依賴高。

AWM

空投武器,使用獨特的馬格南子彈,最強的單發栓動狙擊槍。傷害非常高,可無視3級頭盔,打身上也僅需要2發,可以說是神器了,但是只適合遠距離使用。

Win94

使用.45口徑子彈,經典老式槓桿步槍,威力大,可快速射擊,自帶2.7倍鏡,並且後續只在沙漠圖中刷出。

射手步槍精確射手步槍的特點是連續射擊,射速很高,連續能力極強,但傷害較狙擊槍弱。

射手步槍名稱

SKS

使用7.62mm子彈,半自動精確射手步槍。單發傷害高,射速快,可裝配件多,槍械本身後坐力大,極其依賴配件,單點較為穩定,但連續快射擊時難以操控。

VSS

使用9mm子彈,擁有單發和全自動模式的精確射手步槍。射速很快,自帶消音器和特製4倍鏡,後坐力也較少,但威力小,單發傷害低,子彈初速度很慢,彈道下墜嚴重,射擊遠距離的移動目標很困難。

Mini14

使用5.56mm子彈的半自動精確射手步槍。子彈初速度大,彈道下墜小,20發彈容量是狙擊槍種載彈量最高的,穩定性也比較高,缺點是槍聲大,容易暴露位置。

Mk14

空投武器,使用7.62mm子彈的半自動精確射手步槍,有全自動和單發兩種模式,有前支架可大幅度減少趴下射擊的後坐力,缺點是全自動模式後坐力較大。

QBU

使用5.56mm子彈,現代半自動精確射手步槍,單發傷害高,但後坐力相對較小,綜合性能極為優異,僅在雨林地圖刷出。

SLR

使用7.62mm子彈,半自動精確射手步槍。單發傷害高,但後坐力大,單點較為穩定,連續射擊時需要更強的壓槍技巧。

霰彈槍:霰彈槍的特點在於一發子彈可以射出多發鋼彈,命中敵人後以命中的鋼珠數來結算傷害,這也是霰彈槍雖然基礎傷害很高,但必須貼身才能打出高傷害的原因。

霰彈槍名稱

S686

使用12號口徑的雙管獵槍,在地圖中十分常見。雖然僅有2發彈容量,但是2發子彈射擊間隔非常短,爆發高,近距離霰彈威力巨大,所以有「S686天下無敵」的美譽,但容錯率低,2發沒淘汰對方就尷尬了,幾乎只能近距離使用。

S1897

泵動彈倉式12號口徑霰彈槍,在地圖中十分常見。由於是單發裝填,只要彈倉有子彈就可隨時開槍,5發彈容量容錯率高,近距離霰彈威力巨大,需要手動上膛,射速慢,幾乎只能近距離使用。

S12K

使用12號口徑的半自動散彈槍,也是唯一的半自動霰彈槍。5發彈容量容錯率高,還可裝備擴容彈夾,使用自動步槍配件,還能夠裝配瞄準鏡,十分好用,的缺點就是後坐力較大,連發的時候上抬嚴重。

DBS

無托泵動雙管霰彈槍,擁有獨特的供彈擊發設計,內置彈匣可容納14發12號口徑彈藥,一次上膛兩次擊發,爆發傷害高容錯空間大,不再從空投箱中掉落,調整為地面刷新產出。

機槍:火力非常猛,非常適合在敵人有載具的時候進行掃射,極高的射速可以輕鬆將載具打爆。雖說這把槍後坐力不大,但並不適合持續的掃射,除敵人開著載具外,連續的點射能夠最大程度發揮它的優勢,近距離的傷害不輸霰彈槍。

機槍名稱

M249

空投武器,使用5.56mm子彈,僅有全自動開火模式的輕機槍,有75發彈容量(新版本可以加步槍擴容彈夾擴容至150發),能形成強大火力壓制,載具殺手,有前支架,趴下時能極大降低後坐力,缺點是換彈速度較慢,換子彈要多加小心。

DP-28

使用7.62mm子彈,僅有全自動開火模式的輕機槍,彈容量較大,有前支架,趴下時,能極大降低後坐力,缺點是換彈速度慢。

MG3輕機槍

口徑:7.62mm,優點:射速可調控,不依賴配件,高射速模式下可造成高秒傷,且趴下大幅度降低後坐力。缺點:換彈較慢,續航能力較差。

手槍:手槍最容易獲得,適合降落地面後,優先配備。近程穩定,精度高,遠程衰減大。

手槍名稱

P92

使用9mm子彈,經典的半自動手槍,彈夾容量較大,各方面表現平均。

P1911

使用.45口徑子彈,經典的半自動手槍,單發威力要強於P92。

R1895

使用7.62mm子彈,左輪手槍,裝彈時需要一發一發裝填,散客隨時中斷射擊,且單發威力大,但後坐力大,且射速慢,強大但不易使用。

P18C

使用9mm子彈,可切換全自動模式的手槍,可掃射,但威力小,很難對有護甲的敵人造成傷害。

R45

使用.45口徑子彈,左輪手槍,裝填快速,威力強大。

短管霰彈槍

使用12mm子彈,威力較大時候近戰或巷戰,缺點持續輸出較弱。

信號槍

對天發射信號彈,白圈內可召喚超級空投,白圈外可召喚水陸兩用裝甲車,信號槍會在經典模式中、特種作戰模式等中投放。

蠍式手槍

使用9mm口徑子彈,可單發可全自動的攜帶型衝鋒手槍,彈夾容量大,擴容後可達到40發,可裝配槍托和多種握把提高穩定性,缺點是威力較小。

十字弩:悄無聲息的攻擊武器,幾乎聽不到聲音,弩箭傷害很高,但由於裝彈慢,容錯率很低,弩箭飛行滿彈道下墜嚴重。

近戰武器:近戰武器只能用於近戰攻擊使用,威力要並其他槍械低,而會比起拳頭攻擊高。其中,平底鍋可以擋住任何口徑的子彈。

投擲武器:投擲武器能造成傷害或影響敵人視線的效果。

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防具

遊戲中,防具有頭盔防彈衣吉利服3種,其中,頭盔防彈衣共分為3個等級,等級越高的防具屬性越好,格擋傷害的能力也就越強。頭盔和防彈衣有一定的耐久度,防具等級越高耐久度越高,受到各種武器攻擊,防具耐久度將會減少。當減少為0時,防具將會不起作用,玩家可通過更換新的防具,增強自身的防禦能力。

另外,防彈衣還有一定的容量屬性,玩家佩戴防彈衣,可增加背包的容量屬性。玩家可從一些空投中,拾取到吉利服,這件衣服不帶任何屬性,只是起到增加隱蔽性的效果。這些防具只能在對戰地圖裡獲得或使用,退出戰鬥地圖後,系統將會回收所有角色的防具。

防具類別

1級頭盔

減傷比例是30%,1級頭盔有摩托頭盔,摩托頭盔分為藍色和灰色。

2級頭盔

減傷比例是40%,2級頭盔有軍用頭盔,軍用頭盔分為海軍迷彩和森林迷彩。

3級頭盔

減傷比例是55%,3級頭盔有俄羅斯特種部隊頭盔。

1級防彈衣

減傷比例是30%,背包容量增加50點,1級防彈衣有警用防彈衣。

2級防彈衣

減傷比例是40%,背包容量增加50點,2級防彈衣有警用防彈衣。

3級防彈衣

減傷比例是55%,背包容量增加50點,3級防彈衣有軍用防彈衣。

道具強化

遊戲中,玩家可使用各種配件,來加強武器的屬性效果,諸如擴充彈容量、加快換彈速度、降低武器聲音、消除槍口火光、增加槍械穩定性、減小後坐力等屬性效果。

遊戲里的配件有握把、槍口、彈匣、槍托、瞄準鏡幾種類型。每個配件適用的武器不同,作用也不同。

這些配件只能在對戰地圖裡獲得或使用,退出戰鬥地圖後,系統將會回收所有角色的配件。

配件名稱

直角前握把

適用於部分自動步槍,衝鋒槍,狙擊槍,可增加槍械穩定性,降低水平後坐力,提升瞄準速度。

垂直握把

適用於自動步槍,衝鋒槍,狙擊槍,增加槍械穩定性,抵消橫向後坐力。

半截式握把

適用於自動步槍,手槍,衝鋒槍,狙擊槍,降低槍械後坐力,降低槍械穩定性。

拇指握把

適用於自動步槍,衝鋒槍,狙擊槍,增加槍械穩定性,略微加快開鏡速度。

輕型握把

適用於自動步槍,手槍,衝鋒槍,狙擊槍,增加槍械穩定性,降低後坐力。

激光瞄準器

適用於自動步槍,手槍,衝鋒槍,降低腰射時的子彈散布。

霰彈槍收束器

縮小霰彈槍子彈的分布。

槍口補償器

適用於部分衝鋒槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,減少水平後坐力,以及垂直後坐力。

消焰器

適用於部分衝鋒槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,消除槍口火光且減小後坐力。

消音器

適用於部分衝鋒槍、狙擊槍、手槍、自動步槍,S12K,降低了武器聲音,以提升隱蔽性。

擴容彈夾

適用於部分手槍、衝鋒槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,增加了彈匣容量。

快速彈夾

適用於部分手槍、衝鋒槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,加快換彈速度。

快速擴容彈夾

適用於部分手槍、衝鋒槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,加快裝彈速度提升彈夾容量。

子彈袋

適用於部分霰彈槍、Kar98K,莫辛納甘狙擊槍、加快換彈速度。

箭袋

可附加武器十字弩,加快換彈速度。

槍托

適用於Micro UZI,增加槍械穩定性,減小後坐力。

戰術槍托

適用於M416,Vector,增加槍械穩定性,減小後坐力。

托腮板

適用於狙擊步槍,減少後坐力及晃動幅度

紅點瞄準鏡

紅點瞄準鏡是基礎鏡,近戰瞄準鏡之一,可以提高開鏡速度。所有可以添加倍鏡的槍械,都可以裝配。只適用於近距離作戰,是近距離作戰的最佳瞄準鏡,紅點瞄準鏡的作戰距離比二倍鏡短,卻又比全息瞄準鏡更遠,性能均衡。

全息瞄準鏡

全息瞄準鏡適用於所有槍械,是基礎鏡,近戰瞄準鏡,可以提高開鏡速度。相比於紅點瞄準鏡,全息瞄準鏡的近戰效果更加,不過由於準星更加複雜,所以對於稍遠的敵人較難瞄準。

2倍瞄準鏡

2倍瞄準鏡屬於中小距離戰鬥倍鏡,可以略微提升開鏡速度,並放大眼前視野一倍,2倍瞄準鏡最適合的便是機槍。

3倍瞄準鏡

3倍瞄準鏡屬於中距離戰鬥倍鏡,可以將眼前視野放大至三倍,3倍瞄準鏡較適合掃射汽車。

4倍瞄準鏡

4倍瞄準鏡是一把中遠距離的倍鏡,適用於大部分槍械,可以將眼前的視野放大至四倍。4倍瞄準鏡的使用適於單點,不宜掃射和點射。

6倍瞄準鏡

6倍瞄準鏡是一把中遠距離的倍鏡,適用於大部分槍械,可以將眼前的視野放大至三--六倍。6倍瞄準鏡的使用適於單點,不宜掃射。在沒有8倍瞄準鏡時可暫時充當遠距離倍鏡。

8倍瞄準鏡

8倍瞄準鏡可以將眼前視野放大至四--八倍,是遠距離作戰瞄準鏡。八倍鏡的放大倍數非常高,是狙擊手的專配,適用於狙擊槍和射手步槍。使用8倍瞄準鏡時,角色可蹲下,略微上台槍口,開槍後輕輕向上,再拉一下槍口(打較遠處敵人),準度非常高。此外,它還可充當望遠鏡來使用,用來觀察四周視野或者守空投。


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