本次體驗服對6位英雄調整,其中包含了戈婭、黃忠、艾琳三位「冷門射手」,和桑啟、蘇烈以及未上線的趙懷真,主要涉及目前正式服的主要就是除蘇烈和趙懷真以外的四位,蘇烈是體驗服調整數據回退與正式服數據,趙懷真暫時還處於測試階段還不會上線正式服!
英雄調整:
1、黃忠本次可以說是「空手套白狼」妥妥的大贏家,二技能藍耗下降,三技能的雙抗效果和傷害生效時間以及傷害持續看好!調整內容如下:
二技能:法力消耗:80(+5/lv) → 60(+5/lv)
三技能:提升雙抗效果立即生效
三技能:加快傷害生效時間
三技能:邊緣傷害:60%→75%
調整解讀:
黃忠目前正式表現只能說是「平平無奇」,全段位統計中也是位居T2梯隊尾部,在頂端排位中更是淪落於「倒數第二」的存在,本次也算是應對版本政策,下調了二技能的藍耗,並且讓三技能具備了一絲「扭轉乾坤」的作用,即時生效的雙抗數據增加以及邊緣傷害的上調,雖然進攻的能力受影響不大,但是「退可守」的能力大有提升!
2、艾琳本次主要是針對專精裝玩法,基礎屬性的增加以及合成路徑的優化讓艾琳發展更加絲滑,數據如下:
專精裝桂影屬性:+15%攻擊速度→+20%攻擊速度
專精裝桂影合成路徑:匕首→匕首+匕首,總價格保持790不變
專精裝桂影輕舞屬性:+35%攻擊速度→+35%攻擊速度 +60法術攻擊力
專精裝桂影輕舞合成路徑:桂影+匕首+匕首→桂影+匕首+咒術典籍,總價格保持2080不變
調整解讀:
艾琳正式服可以說是和黃忠成為難兄難弟的鐵搭檔,頂端排位艾琳位列倒數第三,數據和黃忠相差不大,本次調整主要是針對艾琳的專精裝玩法,本次調整以後「專精裝」玩法極可能佔據主流,後續走「法球流」也不是沒有可能!
3、桑啟本次調整就比較簡單,主要是對被動「自我恢復」效果的成長曲線調整,前期稍有增強,在做出額外生命值後「自我恢復效果」減弱,畢竟目前桑啟還是適合堆肉裝,而不適合「半法或者全法」啊,具體數據如下:
被動:回復生命: 50(+6*英雄等級)(+0.08Ap)(+2%額外生命) → 50(+6*英雄等級)(+0.1Ap)(+1%額外生命)
4、戈婭本次主要是適當下降了強度以及手感優化,本次調整數據如下:
被動:新增效果:未受擊或未射擊4秒,進入疾馳模式,提升10%移動速度,至多50%,受擊或射擊時會快速回到常態速度
被動:不再能通過連續按普攻提升移動速度
被動:優化長按普攻的射擊手感和速度
被動:延長強化普攻後的攻擊間隔,降低強化普攻後的加速效果
結語:
文章的最後分享點有意思的,艾琳在我看來需要的可能是「射程或者單詞普攻的基礎傷害」,艾琳固定需要的裝備含鞋子已經基本確定五個裝備格子了,剩下一個給不給專精裝有點很難選擇;黃忠本次修復了「黃忠三技能精準係數異常的問」原來的「3倍精準係數修復沒了」換來了今天的優化!