小編和自己的遊戲大神朋友聊天的時候,總是很迷惑,因為每次聊到遊戲類型,他們總是直接用英文簡稱代替長長的中文全稱,比如說RPG、ACT什麼的……小編知道肯定還有不少朋友和我有著一樣的困惑,根本看不懂這些字母是什麼含義,為了讓更多人了解遊戲的類型,我特地對主流遊戲類型做了一個大匯總。
一、RPG= Role-playing Game∶角色扮演遊戲
由玩家扮演遊戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的遊戲,RPG遊戲更強調的是劇情發展和個人體驗,而AVG則更強調解謎的過程。需要注意的是,能稱之為RPG遊戲的要素為角色會隨著遊戲的進行成長,並且有數值化的體現,如《最終幻想》。
二、MMORPG=Massively Multiplayer Online Role Playing Game∶大型多人在線角色扮演遊戲
與單機遊戲和其他小型的、由多人參加的角色扮演遊戲的區別在於:MMORPG具有一個持續的虛擬世界,玩家離開遊戲之後,這個虛擬世界在網路遊戲營運商提供的主機式服器里繼續存在,並且不斷演進。如《逆水寒》、《劍靈》。
三、ACT= Action Game∶動作遊戲
玩家控制遊戲人物用各種武器消滅敵人以過關的遊戲,對遊戲中人物動作的控制強調要強於其他要素的遊戲,往往操作才是ACT遊戲第一要素,它強調玩家的反應能力和手眼的配合。如《鬼泣5》。
四、AVG= Adventure Game ∶冒險遊戲
該類型遊戲更為強調遊戲故事線索的發掘和故事劇情,與RPG不同的是,AVG的特色是故事情節往往是以完成一個任務或解開某些迷題的形式出現的,而且在遊戲過程中刻意強調謎題的重要性,使之成為一種專門考驗玩家大腦的"活動"。如《瘟疫傳說》系列、《古墓麗影》系列等。
五、SLG= Strategy Game∶模擬/策略遊戲
玩家運用策略與電腦或其它玩家較量,以取得各種形式勝利的遊戲,或統一全國,或開拓外星殖民地,可分為回合制和即時制兩種。如《三國群英傳》。後來有些媒體將模擬經營,即SIM(simulation)類遊戲,如《模擬人生》和養成類遊戲也歸到了SLG下。
六、RTS=Real-Time Strategy Game:即時戰略遊戲
本來屬於策略遊戲SLG的一個分支,但由於其在世界上的迅速風靡,使之慢慢發展成了一個單獨的類型,知名度甚至超過了SLG(註:和SLG可以有重複)。代表作有《魔獸爭霸》系列、《帝國時代》系列、《星際爭霸》等等。
七、FGT= Fighting Game∶格鬥遊戲
由玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所控制的角色進行格鬥的遊戲。此類遊戲談不上什麼劇情,最多有個簡單的場景設定,或背景展示,場景、人物、操控等也比較單一,但操作難度較大,主要依靠玩家迅速的判斷和微操作取勝,但是因為迎合了玩家在現實中很難實現的爭鬥慾望,過程刺激火爆而使其具備獨特的魅力,因而風靡全球,至今仍占重要地位,如《拳皇》、《街霸》、《死或生6》等。
八、STG= Shoting Game∶射擊遊戲
射擊遊戲帶有很明顯的動作遊戲特點,也沒有純然的射擊遊戲,因為射擊必須要經過一種動作方式來呈現它的「射擊」。所以不論是用槍械、飛機,只要是進行「射擊動作」的遊戲都可以稱之為射擊遊戲。如《雷電》為了和一般動作遊戲區分,只有強調利用「射擊」途徑才能完成目標的遊戲才會被稱為射擊遊戲。
而射擊遊戲又分為兩大類:
1.FPS=First Personal Shooting Game:第一人稱視角射擊遊戲
FPS遊戲是由STG遊戲演化而來的分支,是以玩家主視角進行的射擊遊戲。玩家不再像別的遊戲類型一樣操縱屏幕中的虛擬人物來進行遊戲,而是身臨其境的主視角,體驗遊戲帶來的視覺衝擊,這就大大增強了遊戲的主動性和真實感。如《CS》、《守望先鋒》等。
2.TPS=Third Person Shooting Game:第三人稱射擊遊戲
第三人稱射擊遊戲(Third Person Shooting,簡稱為TPS)。是射擊遊戲的一種,與第一人稱射擊遊戲的區別在於第一人稱射擊遊戲里屏幕上顯示的只有主角的視野不同,第三人稱中玩家控制的遊戲人物在遊戲屏幕上是可見的,因而第三人稱射擊遊戲加強調更強調動作感。如《正當防衛》、《絕地求生》等。
九、PZL= Puzzle Game∶解密、益智類遊戲
Puzzle的原意是指以前用來培養兒童智力的拼圖遊戲,引申為各類有趣的益智遊戲,總的來說適合休閑,最經典的嘛~就是大家耳熟能詳的《俄羅斯方塊》、《割繩子》啦。
十、RCG= Racing Game∶競速遊戲
在電腦上模擬各類賽車運動的遊戲,通常是在比賽場景下進行,非常講究圖像音效技術,往往是代表電腦遊戲的尖端技術。驚險刺激,真實感強,深受車迷喜愛。如《極品飛車》、《地平線》等。
十一、SPT= Sports Game∶體育類遊戲
在電腦上模擬各類競技體育運動的遊戲,花樣繁多,模擬度高,廣受歡迎,如《FIFA》系列、《NBA2K》系列等。
十二、MSC=Music Game∶音樂遊戲
培養玩家音樂敏感性,增強音樂感知的遊戲。伴隨美妙的音樂,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指體操,例如大家都熟悉的跳舞機,就是個典型。如《勁樂團》、《QQ炫舞》。
十三、MOBA=Multiplayer Online Battle Arena:動作即時戰略遊戲
這類遊戲的玩法是:在戰鬥中一般需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個RTS風格的界面控制所選的角色。但不同於《星際爭霸》等傳統的硬核的RTS遊戲,這類遊戲通常無需操作RTS遊戲中常見的建築群、資源、訓練兵種等組織單位,玩家只控制自己所選的角色,如《英雄聯盟》。
遊戲的種類繁多,分類十分複雜,遊戲的分類機制,一直到今天還不是很完善,我們常常會見到一個遊戲的tag下面包含了許多遊戲類型,在已有的遊戲類型中,又不斷湧現出新的、專屬的遊戲類型,例如《寶可夢》就是口袋妖怪類型遊戲,遊戲分類複雜廣泛,我在這講的也只是最基礎的一些皮毛。