進入遊戲後,《PGA TOUR 2K23》在教程中對玩家的指導可以說是「保姆」級別。遊戲除了教你揮杆、削球等基本操作,還會一步步告訴你所有影響擊球的技巧,比如控制球的旋轉,通過左右轉彎改變球的飛行軌跡等。
面對這些教學和技能,如果玩家一時消化不了,遊戲不僅內置了專門的百科全書方便玩家隨時查閱,還有專門的訓練模式幫助玩家練習和嘗試。訓練模式除了在練習場不同距離擊球,還設置了短切和推桿練習,幫助初學者打出球門的「最後一槍」。
如果你對打18輪常規高爾夫球不感興趣,那麼遊戲的另一種模式「TopGolf」會很適合你。在這種支持多名球員控制同一台機器進行比賽的熱座模式下,球員只需要將球擊進球場上的指定區域。與普通高爾夫相比,TopGolf節省了地形、坡度和擊球次數,整體節奏變得更具娛樂性。可以說,它給了新手和小白一個輕鬆體驗高爾夫的機會。
新手遊戲的友好還體現在它的核心機制——擊球。如果你和我一樣對高爾夫一無所知,可以從最低的「初學者」難度開始。在這個難度下,所有輔助內容都會啟用,遊戲會自動推薦球的落點和使用的球杆。
雖然這是最簡單的困難,但我還是能從中找到樂趣。推薦路線未考慮場地坡度、風向和風速的影響。我需要調整落點,這樣球才能準確地落在我想要的地方。推桿預覽機制可以直接為我演示當前情況下的推桿成績,讓我更準確的校對路線。
隨著對最低難度的逐漸熟練,我開始加大難度,逐漸意識到遊戲的挑戰和困難。在「業餘」難度下,除了前面的考慮,我還需要衡量擊球的力度和揮杆的時機。用力過大或過小都會影響球的飛行軌跡,而擊球範圍的縮小對揮杆時間提出了更高的要求。一旦錯過了合適的揮杆時機,最終的落點就會變得不可預測。但如果難度上去了,之前自動計算落點和飛行軌跡的輔助功能就會一一消失,所有的落點和落點都跟現實一樣,只能靠自己把握。...
總的來說,《PGA TOUR 2K23》的難度通過詳細的教學,輕鬆的訓練和TopGolf模式,漸進的難度,非常合理友好。無論是對沒接觸過的新人,還是打過高爾夫的老手,都能找到自己的樂趣和挑戰。