該梗出自DND《龍與地下城》的遊戲規則設定,世界上第一款商業化的桌上角色扮演遊戲。遊戲的主要內容是玩家在一個架空世界中扮演各自的人物,利用自身的技能探索地下城,擊敗敵人。
DND體系中的所有角色,包括玩家角色和非玩家角色,以及所有的組織,都被劃歸成九個陣營,這九大陣營成九宮格,分別是:
守序善良:Lawful good,十字軍
中立善良:Neutral good,施恩者
混亂善良:Chaotic good,反抗者
守序中立:Lawful neutral,審判者
絕對中立:(True) neutral,中立者
混亂中立:Chaotic neutral,自由人
守序邪惡:Lawful evil,支配者
中立邪惡:Neutral evil,犯罪者
混亂邪惡:Chaotic evil,毀滅者
守序:是嚴謹遵守律法/規則的個體,玩的東西都在遊戲規則內;
混沌(混亂):是蔑視規則,玩的東西都是遊戲規則外的;
中立:就是遵守律法有利就遵守,規則外有利就玩盤外招,說不上蔑視律法規則但也不怎麼尊重,也不會對混沌或者守序者任何一方特別一些。
網友們還延伸出各種版本的九宮格
甜咸粽子之爭九宮格:
守序派:咸/甜粽子好吃!
中立派:咸甜都愛!糯嘰嘰好吃!
邪惡派:愛吃咸/甜粽子滾出拆拿
混沌派:就我喜歡吃上面的繩?
撓攤派:泡粽子葉的水好好喝啊.....
字母派:什麼?粽子?我就喜歡被綁成粽子 !
戀愛腦陣營九宮格:
守序善良:「如果能挽回,我可以對你再好一點也可以。」
中立善良:「這次算是我的錯,但你下次不要這樣了。」
混沌善良:「我要剷除戀愛路上的一切阻礙。」
守序中立:「來幫幫我吧,你覺得他是怎麼想的?」
絕對中立:「…………」
混沌中立:「我該怎麼辦,為什麼要這樣傷害我,我沒有惹任何人。」
秩序邪惡:「我覺得只是感情出現了問題,你不要勸我分手了,不爽咱們以後別聯繫了吧。」
中立邪惡:「就算是他不喜歡我,我也是不可能放棄的。」
混沌邪惡:「我要是死了,他也別想活著。」
以兔頭為例的粉絲陣營九宮格:
守序善良:我喜歡兔頭
中立善良:我對兔頭gachi力
混亂善良:(阿凜頭像+德龍相關ID)我永遠單推兔頭
守序中立:我喜歡兔頭,還有大家
絕對中立:我是彩虹箱推
混亂中立:我是DD
守序邪惡:月美兔
中立邪惡:超混沌
混亂邪惡:鈴鹿詩子
現實社會觀念九宮格:
守序善良:「嚴格的法律、高效的政府是社會之本,並且其權威應當碾壓道德」如現代中國
中立善良:「法律與道德只不過是使多數人幸福的手段,只要能使大多數人幸福,兩者皆可取」如西方的法官造法
混沌善良:「法律是純粹虛偽的,我以自己的道德行自己的善,無所謂法律與政府」如衛宮切嗣
守序中立:「要用絕對森嚴的統治來捍衛社會的絕對穩定,無論統治階級的善惡」如諸子百家中的法家
絕對中立:「維護法律與道德的平衡是最重要的,如果法律碾壓了道德,那便聲援道德,如果道德傾軋了法律,那便維護法律」類似中國傳統的中庸哲學(此條例子有待討論)
混沌中立:「我不行善,我只要我(我所在的地區)能自由自在,別人(別的地區)的權利與我何干」如二戰時期的一些中立國
守序邪惡:「國家的體制應當支持我們對外侵略!德意志的土地只能以鐵和血來取得!」如一二戰的德國
中立邪惡:「只要我們能從中獲利,管他社會穩定與否」如人血饅頭
混亂邪惡:「我們想做什麼,就立即去做什麼,哪管什麼得失什麼規矩」如虛空生物