王者榮耀從2015年上線,到如今已經有七年的時間了。隨著版本的不斷更替,各種新英雄相繼上線,老英雄的不斷重做,曾經的情懷不知道還有多少。以下這幾位「老英雄」確實比較弱勢,不加強永遠是版本棄子!
和誰都五五開的「老亞瑟」
雖然都說亞瑟跟誰都五五開,實際對抗路他真的拿捏不住,很多英雄都可以壓著亞瑟打。支援比不過關羽、馬超、孫策這種英雄,打架也不如狂鐵和蒙恬那麼兇猛。
對線弱、中期強、後期弱
對線打不過的英雄挺多的,只能靠前期遊走支援來打開局面,中期是老亞瑟的強勢期。到了後期打團作用小,不具備開團能力,只能跟在隊友身邊打打控制!
怕控制、後期傷害不足
亞瑟比較笨重,沒有位移技能,而且比較害怕控制。不能開團不能切C,大招又是魔法傷害,總體來說傷害真的不夠。
簡單無腦的「小妲己」
妲己其實傷害不低,操作也比較簡單。
後期出了魔女的射手,也扛不住小妲己的一套爆發。不過妲己大招容易丟失傷害,後期不好抓單,團戰大招基本是廢了。
保命能力差,沒有持續輸出
妲己是個小短腿英雄,只有二技能一個保命手段,要有很強意識和站位。屬於爆髮型法師英雄,打完一套就要等技能CD,還會出現傷害分散的情況。
主要問題還是大招的傷害計算,人數越多傷害越低,所以團戰就顯得比較無力了。如果像貂蟬那樣,人數越多傷害越高,那真是太好了!
看似不弱的「甄姬」
甄姬感覺挺好的法師英雄,不過強度屬實一般,勝率也是常年低於50%。雖然團戰控制能力不錯,卻不能造成持續的控制效果,和王昭君高達2.5秒的控制效果相比,確實差了不少。
傷害不穩定、控制短且不夠穩定
想要打出最大化的傷害,必須要造成冰凍效果,且三個技能全部命中。純輸出的法師甄姬,傷害確實不低,不過卻缺乏保命能力。打個工具人的話,控制能力又不是很穩定。甄姬觸發被動後,會冰凍敵人1秒,出了抵抗鞋後效果還會減弱。
被動效果解析
甄姬需要疊加三次冰凍印記,才能冰凍敵人1秒。一技能加2次,二技能對單個目標最多可以加2次,沒有彈射效果只會加1次。完整的大招可以疊加6次。相比於妲己這類直接控制,或者東皇、張良這樣的強控,明顯差了很多。
總結
以上都是根據當前版本勝率來計算的,雖然有些英雄勝率更低,但可玩性要強上不少。百里守約常年墊底,但你能說這英雄弱嗎?狂鐵後期雖然是廢鐵,典韋也是被耍的團團轉,但總體勝率還是很高的。