《琴夢未央》是近期非常火,玩家屬性也非常兼容的一個盒裝本。這個劇本根據歷史上著名的鴻門宴改編,講的是秦朝末年楚漢爭霸的故事。
提到楚漢爭霸,也許有的玩家會想到暗度陳倉、十面埋伏的熱血戰場,有的玩家會想到烏江自刎、霸王別姬的兒女情長。《琴夢未央》就被稱作是一部「六邊形」劇本殺,它集戰爭機制、情感沉浸、推理還原為一體,可以讓各種類型玩家湊在一起去體驗。
不過,這個本的優缺點都是太「六邊形」,是否值得玩,還是要看玩家的口味。
劇本名:琴夢未央
題材:古風/情感/還原/機制
人數:7人(4男3女)
時長:4~5h
劇本作者:工布、Todd、千越
發行團隊:路人光環工作室
發行時間:2022年
故事簡介
人之於世,當有氣吞日月之鴻志,亦有情衷百轉之柔腸。帶礪山河,氣蓋八荒,嘯吒風雲,威加四海。位高而尊顯,
功成而名遂。
秦已滅,各路義軍對大位覬覦不已。在兵戎相見的前夜,項羽設宴鴻門,劉邦親赴請罪,欲獻楚國聖物顓頊琴。從一開始,這便是一場註定要載入史冊的宴會。
豪情萬丈的將軍,風華絕代的王女,
誰能參透執念的因果?
運籌帷幄的謀士,仙姿佚貌的琴師,
誰能掙脫宿命的羈絆?
人物介紹
項羽:男,26歲,楚國貴族,英姿勃發的威風將領。
蕭韶:女,25歲,項羽寵姬,明艷動人的英氣女子。
劉邦:男,50歲,義軍領袖,氣度不凡的中年將領。
呂雉:女,22歲,劉邦之妻,風姿綽約的官家女子。
范言:男,24歲,軍伍中人,冷俊寡言的青年武官。
張良:男,34歲,韓國世家,溫文爾雅的青年先生。
青兒:女,24歲,蕭韶之妹,俊俏清秀的靈動姑娘。
劇本優點
《琴夢未央》是一部7人盒裝本,整個遊戲流程大概要5小時左右。
上車之前DM就提示我們,它被很多人稱作是六邊形劇本,因為這個本古風、情感、還原、機制……什麼類型都沾一點,無論是喜歡歷史的,喜歡機制的,還是喜歡沉浸的玩家都可以玩,但也正因為融入的元素太雜了,導致劇本在每個方面都不是很突出。
不過在降低期待後,我發現這個本在盒裝裡面絕對值得一玩,至少打完沒覺得是浪費時間。
首先要說劇本的機制環節,雖然不是特別新穎有趣,但劇本的機制和劇情走向結合得比較緊密,不僅會直接影響到玩家的結局,甚至會決定哪個角色是整場遊戲的C位。由於機制環節的存在,每一局的陣營、C位都有可能不同。
推理還原則是劇本後半段的重點,這一環節比較燒腦,屬於進階水平。有兩個角色的視角會比較全,是推理的關鍵,需要多共享信息或讓DM扶車,否則其他玩家會比較懵逼。
作為古風本,《琴夢未央》在情感沉浸方面也做得不錯。劇本中幾對CP比較明顯,情感糾葛一波三折,水龍頭還是能哭出來的,CP之間的互動也會影響結局的走向。如果想要獲得完美結局,一定要沉浸!
《琴夢未央》為每個角色都設置了多結局,角色劇本也有比較完整的故事復盤,對玩家和DM都比較友好。作為一部魔改歷史的劇本殺,作者還在劇本結尾附上了史實對照表,方便玩家了解真實的歷史故事。劇本的歷史觀也很正確(提到了項羽分封諸侯不符合歷史規律什麼的),沒有出現洗白負面歷史人物或者抹黑正面歷史人物的情況,求生欲很強。
劇本槽點
作為偏古風情感的劇本,很多人都在誇《琴夢未央》的文筆好,但我覺得這個本的文筆還有很大的潤色提升空間。
以我拿的項羽這個角色劇本為例,在前幾章我就發現了一些閱讀不暢的地方,最明顯的是下圖紅線圈起來的地方,短短半頁至少三處錯誤:
1、數千雪羽軍面對數十萬秦軍,怎麼會是「十倍的兵力差距」?很低級的一個算術錯誤;
2、「大肆流傳」用詞不當,大肆表示毫無顧忌,含貶義,用來形容民間傳播項羽打勝仗的英姿,有點不恰當,改為「廣為流傳」更好;
3、「一時你的風光無兩」,這個句子就很彆扭。風光無兩是一個成語,前面不用加「的」,改為「一時你風光無兩」即可。
類似的語病或者需要潤色的地方其實還有不少,雖然我沒有看完全部7個角色的劇本,但想必其他劇本也都一樣。起初我甚至懷疑是自己的劇本版本有問題,但我在謎圈打分指出錯誤後,作者親自回復並承認是劇本寫錯了。
據說《琴夢未央》的三位作者是第一次寫劇本殺,作者也很謙虛地自己在謎圈給自己的作品打了個低分,表示有很大提升空間。雖然這個劇本並沒有到「爛本」的範疇,還是希望以後在校對上能多下功夫,也提升一下自己的筆力吧,有時候還是需要咬文嚼字一些的。
打本結束後,我也抽空看了其他個別角色的劇本,發現女性角色的劇本在情感描寫方面確實會比較細膩,部分C位角色的視角也會比較多。相比之下有些角色就會比較懵逼,很多時候根本不知道發生了什麼,也聽不懂其他玩家的討論,通俗來說就是會比較邊緣。
其他
打完《琴夢未央》這個本,又在網上看了作者親自寫的很長的一大段自評,了解到作者團隊在創作背後的一些思路和取捨,大概能了解到這個本的創作歷程。
公平地說,這個本當然離佳作還有很大一段距離,但也不能說是爛作,作為盒裝還是值得一玩的。在我看來,《琴夢未央》之所以不能成為佳作,一方面是作者們初出茅廬,創作經驗不足;另一方面就是這個本太雜了,什麼都想沾一點,結果哪方面都沒做到最好。
以情感沉浸為例,其實霸王別姬是一個很好的情感本素材,但是情感沉浸的前提是劇本能拿出足夠的筆墨去鋪墊,讓玩家代入其中,對CP角色產生深刻印象。據《琴夢未央》作者自己透露,他們出於商業和其他考量,把每人3萬字的角色劇本刪到1.8萬字,這1.8萬字又要包括遊戲機制、推理還原的部分,那情感沉浸的描寫自然就少了。這也是一些玩家打這個本難以代入的原因之一,因為很多細節描寫太一筆帶過了,玩家根本不理解自己為什麼那麼容易就和CP產生羈絆。
當然,劇本殺畢竟不是小說,堆砌字數也不是一個好方法,如何用凝練的文字去勾畫出角色的弧光,如何用短短几頁紙就能讓玩家盤到頭禿,這才是最考驗作者功力的地方,也是很多佳作之所以成為佳作的理由。
總之,要做好這些並不容易,希望作者們再接再厲吧。
文章作者:大海里的針