亞瑟是王者峽谷的老牌英雄了,從上線以來一直在加強,卻一直也不夠強勢。本賽季雖然加強了一波大招,不會丟傷害了,但後期始終太乏力。今天就聊聊亞瑟的一些問題,勝率低是有原因的!
一、大招缺少傷害
亞瑟的大招雖然看著不錯,百分比的魔法傷害,可是傷害真心不高。首先這個大招沒有AP加成,就算出六個「大帽子」,同樣沒有傷害。只有法穿夠了,才能打滿24%法術傷害。
不過,亞瑟主要靠物理攻擊,出法術穿透真心沒有必要。遊戲後期敵方C位都會出防禦裝備,碰到魔女一個大招可能都打不掉護盾。
法穿鞋、日暮之流、破軍、爆裂鎧甲
這幾件裝備是能夠提升大招傷害的,法穿鞋的穿透在前中期很好用,幾乎可以打滿大招的法術傷害。日暮之流同樣能提升法術穿透,不過並不推薦出日暮。破軍的被動有傷害加成,出破軍的亞瑟,傷害確實可以。爆裂鎧甲同樣會為亞瑟大招提供10%左右的傷害,同時整體屬性也適合亞瑟,相對來說挺好用的!
二、英雄比較笨重
亞瑟沒有位移技能,大招的擊飛控制時間也短。雖然前中期坦度不錯,傷害也挺高的,但後期作用就比較小了。打不動前排,也切不死後排,又不能先手開團。
傷害與坦度一般
最早的亞瑟主要是出肉裝,當作坦克英雄來使用的。目前幾個版本,半肉CD流出裝明顯好過全肉出裝。唯一拿得出手的只有「雙沉默」了,不過後期傷害低坦度也一般,很容易被集火秒殺!
三、英雄沒有太突出的地方
除了沉默技能,還真沒有什麼太突出的了。
沒人會覺得亞瑟傷害高,也沒人覺得這英雄有多肉多噁心。線上打不過的英雄挺多的,也沒有什麼收割能力,只有在中期還算不錯。
羋月、狂鐵、司空震
這三個英雄算是對線最不好打的了,想要對線單殺他們幾乎是很難的,不被壓著打就不錯了。還好一般正常的貂蟬,都不去打對抗路,不然亞瑟又多個爹。
羋月的續航能力很強,被纏住後亞瑟很難擺脫,前期先出個魔抗小件發育就行。打司空震要不斷拉扯,打一套就跑不要硬剛,尤其是開狂暴的時候。打狂鐵出肉就行了,和狂鐵打消耗不現實,出輸出清線都是問題!
總結
總之,亞瑟算是比較平庸的英雄。跟誰都五五開就算了,團戰能力也比較弱,後期保護一下C位抗抗傷害挺好。英雄機制擺在那裡,如果能把大招改成物理傷害,那整體上會強不少!