中世紀世界觀的遊戲不勝枚舉,刺客信條、巫師、騎馬與砍殺、十字軍之王等都是其中的經典之作,其中數育碧旗下的刺客信條尤為出色。
其故事設定在歐洲中古黑暗的第三次十字軍東征時期,在殘暴統治下的底層人民苦不堪言,為表反抗,社會各界有志之士聯合起來組建了刺客兄弟會,在遊戲中玩家作為一名兄弟會的刺客,針對統治階層進行各種刺殺任務。比如倡導自由至上的刺客與秉承秩序為王的聖殿騎士,為爭奪能創造出完美世界的金蘋果而引發的一系列爭端,雖以自由為名,但也觸發了戰爭。這讓人不禁沉思,追求絕對的自由到底是一種禁錮還是自由?
同樣作為中世紀背景下的《泰亞史詩》卻是另一番景象。雖然故事背景和人物外形設定都是西式的外皮,但玩家作為中國人,卻把這個中世紀的遊戲玩出了中國特色。
比如遊戲中的各種玩法設置,都讓人感受到了中國遊戲的特色內核。
領地戰
在廣袤無垠泰亞大陸上,有一片自由之地等著勇士們去探索。勇士們以家族為單位,對自由之地的12個據點進行搶奪,佔領後需要進行插旗來宣示主權,在這個過程中不僅需要進行新據點的探尋,還需要保護己方已經攻佔的土地。在一片熱血廝殺中,「歸來報命日,恢復我神州」的家族榮譽感展現得淋漓盡致,所有家族成員們精誠合作,奮勇制敵,為自己的信仰而戰!
副本協作
「萬人操弓,共射一招,招無不中」說的就是玩家們在副本中的高配合度。六大職業各司其職,牧師輔助加血、法師和遊俠竭力輸出、獵人靈活拉怪、騎士戰士近身肉盾抗怪,能用眾力,則無敵於天下矣,就是這樣精誠合作、齊心協力的精神讓玩家們成功挑戰一個又一個的副本,泰亞史詩不僅是在做遊戲,更是在傳遞這樣一種協作的精神環境。
正義與邪惡
當有人以開紅模式擊殺了無辜玩家,系統會判定此人為「邪惡」紅名玩家,當紅名玩家擊殺的玩家越多時,此人的紅色名稱會越深。此時,泰亞大陸上的正義玩家們將會對此人進行通緝擊殺,路見不平拔刀相助,中國玩家骨子裡的俠義精神在此刻得以體現。沒有一分罪惡會隱匿,俠義之心長存心中。
在中世紀遊戲中玩出中國特色,這種感覺真的區別於以往的傳統遊戲,新奇又有趣,中式內涵不僅是製作組單方面傳遞的內容,更是與玩家們共創的結果,這樣的遊戲難道不值得一試嗎?泰亞史詩新區內測,誠邀大家來體驗,中世紀王城之戰,期待與你逐鹿天下!