賺錢這事,本來就是一場遊戲啊

2022年07月03日21:41:28 遊戲 1692

前幾天買了台新電腦,一時心血來潮,下載了一款很火的射擊遊戲。


各方面都很好,就是對新手太不友好。


敵人在哪都沒搞清楚就結束了,好幾次被人打得找不著北,毫無遊戲體驗啊。



不甘心,去搜了一下遊戲教程,見評論里有不少老手鼓勵,說自己打了300個小時,場均擊殺數才0.1,後面到了1000個小時,操作和意識有了很大的提 高,場均擊殺數能到1了。


我驚呆了,1000個小時是什麼概念?每天玩10個小時,你也要玩100天!


這不跟賺錢是差不多的難度級別么?


大部分項目,你能專研100天,磨上1000個小時,別說入門了,穩定出單也不是難事。


就怕這個試一試,那個玩一玩,這種心態別說賺錢,玩遊戲也是被虐的對象。


那些不會賺錢的人,玩遊戲大概率也是很菜的;


而那些會玩遊戲的人,哪天把心思花在賺錢上,應該也不會很難。


玩遊戲都知道不怕困難,刻意練習;賺錢這事,更不該知難而退、淺嘗輒止。


我很快意識到,太複雜的遊戲,已經不適合我了。


感謝這些卷王,讓我及時脫坑。


換個簡單點的休閒遊戲吧,平時有空放鬆一下就好。


於是嘗試了下米哈游的原X,初體驗確實不錯,不會被虐得找不著北。


但弊端在於,需要你完成一個又一個的任務,而且沒有止境。


感覺不是我在玩遊戲,而是遊戲里的這個人在安排我,我像個打工人一樣被他操控著,根據他的要求,不斷地完成任務,然後給我獎勵。


我不想被遊戲操作,不想做任務,就想在遊戲里隨便逛逛,想做什麼做什麼,想去哪兒去哪兒。


有點像那些在現實生活中,選擇躺平的年輕人。


不再「上班」之後,確實輕鬆很多,但很快也發現,這樣似乎就太無聊了。


躺平之後,失去了目標,繼續玩下去,好像就沒啥意義了。


還是得不停地做任務,才能解鎖新的成就。


但我突然意識到,與其在遊戲里給別人打工,為啥不在現實中給自己賺錢呢?


於是,我又一次卸載了遊戲。


我可能很難再被遊戲所吸引了,現在的我,滿腦子都是kpi、賺錢、漲粉、轉化率……


年齡不在,心態也不在了,賺錢就能給我帶來很多樂趣,就很難再享受遊戲的樂趣了。


賺錢何嘗不也是一場遊戲呢。


從新手入局,到鍛煉基本功,再到拿下第 1 筆收益,接著不斷提升段位、積累資源,獲取更多的財富。


很多人會把工作和遊戲分開,覺得工作是受苦,遊戲是享受。


不妨換個心態,任何事都可以是遊戲。


新手入局,有困難不要輕易放棄,多花點時間研究,刻意練習上百小時,也可以慢慢成為高手。


新手和高手的區別,就是時間上的區別。


為了增強遊戲體驗,不要孤軍奮戰,學會組隊,參與社群,拜師學藝,一路上會少走很多彎路。


別怕失敗,在損失能接受的範圍內,盡量試錯,在失敗中積累經驗、提 升意識。


學會給自己設計目標和階段性任務,一步一個腳印,像遊戲任務那樣。


金錢,將會是最好的獎勵!


賺錢這事,本來就是一場遊戲啊!




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創業6年,從0到百萬,關於草根創業,壓箱底的經驗,全在這裡面了。

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