小雞想問問大家,每天都有多少時間能夠玩魔獸RPG呢?
就雞仔自己來說,因為玩魔獸RPG就是自己的本職工作,所以泡在圖裡的時間大概是3-5個小時。說實話,這個時常已經十分飽和了,下班後真的是不想再打開魔獸,一局都不想玩。
但如果3-5個小時換算成把數,可能就看上去不是很多了。如果一局時長要要花費一個小時,那麼一天最多也就玩四五把,要知道,一般地圖活動的周常指標都能達到30把一周,其實是相當恐怖了。
小雞其實十分呼籲魔獸RPG地圖能給玩家們減負,因為隨著年齡的增長,集中力也大不如前,要高強度搞上一把遊戲,對體力上都會是個不小的考驗。
然而最近有一張防守圖火了,人氣甚至衝上了第二,但它不走尋常路,一把的流程居然能拉到1個半小時開外(算上通關後打存檔),光是這一點本該勸退大量玩家,到底有什麼魔力反而讓人玩得不亦樂乎呢?
那麼今天,小雞就和大家一起來探討下玩家體力的極限——《頂級玩家》到底是靠什麼成功的呢?
《頂級玩家》的英雄特色還是十分明顯的,在選擇台可以看到他們以主屬性的順序排列。小雞試了幾把,分別嘗試了力敏智的不同英雄,發現0基礎用法師還是有點冒險,敏系擁有相當高的爆發,但從中後期開始身板巨脆,還是力量型英雄成長最為平滑,最適合開荒。
選定英雄以後我們還要選擇這一把的主要天賦,也就是流派了。可以看見,即使你是一名法師也能選擇坦克流,只不過效果會差強人意。最下方的萬金油資源發育流倒也不失為一個好的嘗試,而物理流總相對來說更適合新手。
遊戲沒有任何多餘的開場環節,直接可以進入練功房開始發育。前期小雞推薦仔細閱讀背包第三格的新手手冊來了解變強的手段,第一第二件裝備是按照所選流派給的,可以通過消耗金幣來強化等級,每五級還能提升裝備品質,直至最後能吞噬入體。
每個英雄都有英雄福利這一能力,可以理解成在TD圖中常見的工資技能。輸入-zz可以自動使用,推薦。它主要能給我們技能書,技能書的獲取手段比較單一,而且技能的強度決定了英雄能打的BOSS,所以一定別忘了它。
本地圖之中英雄的技能便是我們的核心所在,沒有冗餘的內容,我們可將注意力更多的放在技能之上,所有的技能玩家均需通過抽取來獲得,並且通過這些技能來組成搭配。
除了使用技能書學習的技能外,流派選擇也會給我們一個英雄天賦,提升該天賦的方式是按F4進入特殊副本,完成小怪和頭目的擊殺即可提升技能等級。
《頂級玩家》是一張非常看臉的地圖,前期如果能掉落/領取一件橙色裝備,前期就會比較舒服了,裝備遵循三和一的規律,而技能無法直接升級,可以把四本技能書重置成一本隨機技能書。
地圖中有種只能帶進一間的裝備,此類裝備被定義為購買類裝備,在雜貨店可以找到。前期帶一把小刀過度,之後可以用木材購買更為高級的裝備。但購買類裝備的強度有限,在後期就沒有他們登場的機會了。
除了購買了裝備,套裝也是十分特殊的存在,在基地下方的特殊裝備NPC可以查看套裝的合成方式,其實也就是湊齊同一套裝的所有品質,湊齊後讓寵物攜帶即可合稱為一件并吞噬入體。
因此,看見帶有套裝字樣的裝備不要合成,有序的分類才能在後期統一將它們合成。
接著我們來快速了解下練功房的NPC,殺敵兌換小雞前期建議先統一換殺敵加成,直至200%狗可以點資源類的加成,在後期殺敵數不再缺後可以加強英雄的實戰能力。
在最右邊的主線任務,主線任務除了直接擊殺BOSS外,還有需要達成某些條件的任務,玩家在戰力允許的情況下要盡量多完成主線,提供的屬性和經濟也是性價比最高的。
此外,挑戰商人和副本套裝也是我們需要循序漸進攻略的。勇氣勳章的副本稍微比副本BOSS簡單,而副本BOSS前四關難度也不算太高,而且BOSS復活速度很快,推薦在打的快的情況下一口氣把套裝集齊,以免之後再浪費時間。
但是在第四關之後,副本挑戰難度會直接提升N個檔次,BOSS的復活時間也拉長到了1分鐘,這個時候要通過不斷分解黑裝吞噬符文,提升戰力,直至能伐木他們。
進攻BOSS的難度跨越在前期感覺餓還是能夠應付的,但是到了後期,需要玩家的戰鬥力也十分苛刻,一個半小時的時長需要玩家時刻在成長,哪怕是落後一個階段,也有可能在下一波BOSS翻車,大家加油吧!