★遊戲馬蹄鐵原創
每年全球總決賽抽籤,大多數戰隊必然要根據整個賽季的表現來預估自己最不想遇到的對手。這通常就是我們俗稱的「紙面實力」,因為職業選手的狀態和戰隊的實力會根據版本適應程度不同,在全球總決賽上有浮動的情況。所以很難直接判定一支隊伍到底是強是弱,只能根據最近一次的夏季賽表現,可以大概感覺出哪些隊伍強,哪些隊伍弱。雖然這些「感覺」並不一定準,但某種程度上體現出了所謂的「奪冠大熱」。今年看似沒有絕對無敵的超級強隊,但也依然有很多在抽籤時大家都不想遇到的隊伍,一起來看看吧!
FPX
比起冠軍一號種子EDG,FPX在最近的外網更具威懾力。因為在很多戰隊來看,FPX的上中野比較難纏,中路英雄池太深,打野狀態太好,如果上單能夠保持比較強勢的對線狀態和打團實力,這支FPX的上半區應該是本屆全球總決賽上最強組合。由於FPX作為二號種子也有可能遇到DK,所以進入存在這種隊伍的恐怖分組是相當可怕的。而且FPX給人的感覺就是一支偏大賽型的隊伍,5位首發也都是總冠軍選手,經驗豐富,實力強大。對於偏弱的隊伍來說,FPX絕對是他們不想遇到的對手之一。
RNG
作為MSI冠軍,雖然夏季賽磕磕絆絆,但是對於外國戰隊來說RNG是比較讓人頭疼的存在。名為「LPL三號種子」,實則是具備「一號種子」強大戰力的,尤其是如果RNG和DK分在一起的話,這組可謂「誰來誰回家」。所以RNG這種披著「三」皮的「一」,是很多戰隊不想遇到的對手。另外RNG比較特殊的「守虎」打法會讓上野聯動偏弱的隊伍很難受,還要在一個非盧錫安OP的版本專門給個Ban位這同樣也很煩。
DK
最直接原因是這支戰隊是去年的全球總決賽冠軍,另外本賽季連續奪冠春季賽和夏季賽,雖然MSI上被RNG擊敗,但綜合來看尤其是夏季賽版本開始偏向DK最擅長的體系,他們依然是本屆全球總決賽上大家都不願意遇到的對手。當然我們在此前的一篇文章中也提到過,有實力的隊伍是很希望遇到DK的,因為能夠和奪冠大熱分在一起,只要順利小組賽晉級那就是決賽再見了。然而考慮到大多數並非擁有這種強者的自信,所以DK還是最不想遇到的隊伍排名第一的戰隊。
不過也有人覺得今年的DK並不強,尤其是在總決賽版本目前實戰效果未知的情況下。誠然夏季賽末的幾個版本下路工具人非常適合DK,但只要總決賽下路的傳統射手變多,核心主C作用更大,那麼DK可能就要弱化不少了。其他戰隊倒還好,北美恐怕大家巴不得抽到一起,歐洲沒了G2影響力驟降,中韓另外幾支隊伍沒有以上三支威脅大。
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