英雄聯盟:夢回春季賽劇情?FPX再度淪為背景板,敗者組又贏了

2021年09月02日23:33:15 遊戲 1489

前言:在賽前不被看好的情況下,EDG用一個3-1的比分成功擊敗了此前一小局都未輸的FPX,成功拿下了2021夏季賽的冠軍,也將會以LPL1號種子的身份出征S賽。果然,電子競技沒有什麼不可能, 這比賽看得真的燃。

英雄聯盟:夢回春季賽劇情?FPX再度淪為背景板,敗者組又贏了 - 天天要聞

FPX再次淪為背景板

看到EDG奪冠的一刻,不知覺地就想起了春季賽的決賽。那一次,決賽場上也有FPX的身影,而且也是一路不敗直接進了最終的決賽。反而他們的對手RNG在第一場BO5就被擊敗,後面也是在敗者組一場一場地打了回來,並且在最終的決賽中擊敗了FPX奪冠。

而此次EDG的遭遇其實多少與春季賽的RNG有些類似,同樣的首輪失利,同樣的敗者組闖出來擊敗FPX拿下冠軍。

英雄聯盟:夢回春季賽劇情?FPX再度淪為背景板,敗者組又贏了 - 天天要聞

或許這對於FPX來說沒有那麼公平,畢竟他們也只是輸了一個BO5啊,但卻因此得到了2個亞軍。但其實也是公平的,無論是EDG還是RNG都是把四強的另外三支隊伍打了個遍,並且是輪番戰勝才有了冠軍的榮耀。

而有這樣的境況出線,本身也與FPX自己的狀態有一定的關係。在被廣為看好,並且很多人公認是LPL獨一檔隊伍的時候在面對EDG的時候沒有展現出太多的壓制力,而且最後一局是巨大經濟領先被翻盤。希望後面好好調整,在世界賽會有更好的發揮吧。

英雄聯盟:夢回春季賽劇情?FPX再度淪為背景板,敗者組又贏了 - 天天要聞

上一個這樣的隊伍已經奪冠了,那EDG呢?

大家也比較清楚,春季賽早已走過類似道路的RNG已經是在季中賽的時候拿到了冠軍,那此番EDG會不會也複製一個這樣的歷程呢?

說實話,今年的對手其實都挺強的,尤其是LCK幾支隊伍都是老牌強隊,代表出征的4個中單也都是成名已久,EDG現在要走得路顯然不止於夏季賽冠軍。也希望他們能夠打破8強的魔咒,走得更遠一些。

英雄聯盟:夢回春季賽劇情?FPX再度淪為背景板,敗者組又贏了 - 天天要聞

其實一直以來大家對於EDG的世界賽之路也是不太看好,主要還是源於歷史吧。很多次的1號種子晉級,但效果都不太好,也就慢慢地被傳成了梗。

但其實電子競技永遠不能用過去來衡量,每個時段的隊伍都擁有不一樣的狀態和實力,時過境遷,也許今年就會創造一個奇蹟呢?而且前有RNG在MSI的成功,夏季賽路徑類似的EDG也許冥冥之中已經有BUFF加成了。

英雄聯盟:夢回春季賽劇情?FPX再度淪為背景板,敗者組又贏了 - 天天要聞

冒泡賽誰又能笑到最後?

LPL夏季賽季後賽就此告一段了,再次恭喜EDG拿到冠軍。與此同時可以將目光集中到冒泡賽中了,畢竟還將要產生2個S11的名額呢?而剩下的這4支隊伍之中有3個全華班,2個屬於御三家。一方面期待這次世界賽有更多的全華班隊伍打出來,另一方面也希望御三家再次齊聚。帶著這樣的想法,個人最期待的出線組合就是RNG和WE了。那你們覺得呢?歡迎在評論區一起交流討論。

遊戲分類資訊推薦

LVG教練GUM:我們相信在這個階段我們是更好的隊伍 - 天天要聞

LVG教練GUM:我們相信在這個階段我們是更好的隊伍

北京時間6月4日,CS2賽事奧斯汀Major-Stage1瑞士輪首輪結束,中國戰隊LVG擊敗Legacy進入1-0組。賽後LVG主教練GUM接受了HLTV的採訪,談到了取得開門紅的感受、與天祿的區別以及對於C4LLM3SU3的評價。你們剛剛進入1-0組,站在選手們身後是怎樣的體驗?GUM:「太激動了!我們以前從未這樣的體驗,這是我們第一次贏得Major首場比
在單位,不要對領導炫耀這3件事,不然一定會吃虧 - 天天要聞

在單位,不要對領導炫耀這3件事,不然一定會吃虧

在單位里,與領導的相處是一門高深的學問,很多時候,我們的言行舉止都會影響到領導對我們的看法和評價,甚至會對我們的職業發展產生重大影響,有些事情,千萬不能在領導面前炫耀,否則很可能會讓自己陷入不利的境地。
TES意外落入敗者組!BLG和AL其中之一將提前晉級MSI - 天天要聞

TES意外落入敗者組!BLG和AL其中之一將提前晉級MSI

★遊戲馬蹄鐵原創LPL第二賽段季後賽勝決不是TES,沒有IG,LPL最終的第二賽段季後賽勝者組決賽的2支戰隊是AL和BLG。由於是前二可以晉級到MSI,所以贏下勝決鎖定決賽圈名額的同時,也代表將直接獲得MSI的資格。
正式服6.5更新:T0超標怪被砍,新皮膚上線,4款史詩免費兌換 - 天天要聞

正式服6.5更新:T0超標怪被砍,新皮膚上線,4款史詩免費兌換

王者榮耀正式服將在6月5日上午8點開啟不停機更新,這次更新的主要內容有:1、三位英雄調整;2、充值活動開啟;3、新皮膚上線;4、碎片商店更新。具體內容如下:1、三位英雄調整司空震削弱:近戰攻擊間隔在前中期降低。解析:攻擊間隔降低可以理解為攻